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迷宫传说2最新版

迷宫传说2最新版 中文版v1.2.1

游戏类型: 角色扮演 | 游戏大小: 188.22MB

游戏语言: 简体中文 | 更新时间: 2026-01-18

相关标签: 闯关 像素 养成

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迷宫传说2最新版(英文名Labyrinth Legend II)是一款冒险生存的角色扮演冒险手游,进入游戏玩家要扮演新时代的勇者,通过传送门快速抵达世界各地正遭受战火侵袭的区域,清除该地的头目后,这片土地将恢复安宁,喜欢的小伙伴欢迎到本站下载试玩吧!

游戏攻略

1、在当游网下载并安装好迷宫传说2后打开游戏,点击左下角进行语言切换。

游玩教程截图1

2、语言切换完成后点击绿色方块中的“同意”开始游玩。

游玩教程截图2

3、设计自己喜欢的角色形象后点击左上角退出会自动保存。

游玩教程截图3

4、进入游戏主界面后点击“开始冒险”即可。

游玩教程截图4

5、观看剧情了解故事情节和发展。

游玩教程截图5

6、跟随教程指引了解游戏的玩法和机制,随后开始冒险。

游玩教程截图6

游戏玩法

每一个关卡有4-5层迷宫,每打两个关卡会解锁一个boos关卡。刚接触这个游戏会感觉难度比较高,因为走这4-5层迷宫的过程中能补血的机会很少,基于这个原因,是没办法站撸的,因为损失的血量很难补回来。所以要尽量避免受到攻击,游戏提供了一个机制,翻滚,在受到攻击的瞬间翻滚可以免疫这次伤害,而怪物在即将攻击时头上会出现感叹号,可以根据这个确认翻滚时机,如果反应不过来,可以打一下翻滚一下或者打两下翻滚一下。习惯翻滚后游戏会简单很多,boos战也对翻滚的掌握能力要求比较高。

会翻滚很重要,不然会感觉这游戏很难打,容易劝退。当然最容易劝退的是这个游戏有广告,建议玩的时候关网,需要广告奖励的时候再开一下。

二周目的boos都是一周目的,这个没变化就是加强了数值,关键的改变在于一周目boos关卡是直接挑战boos,除了第一个boos,其他的都不用走迷宫,是直接进入boos关卡,而二周目的boos都是需要先走迷宫再打boos的。这就很麻烦,每次挑战失败都要重新走一遍迷宫,知道是想增加二周目的难度,但这样加就很emmm了。

醒来后就是在新手村了,说一下新手村。

主角家,有一个储物箱放东西,基本用不到。有一个测试伤害的木桩,还有一个传送门,主角家旁边的传送门就是新手教程。

游戏攻略截图1

主角家上面有个播种机,可以种点回血道具,建议在线的时候种活力果实和饱足果实,离线的时候种神酒。

铁匠铺:倒垃圾的地方,很少有卖用的上的装备,如果有卖戒指可以先买一个,戒指不能通过打怪获取,只能买。铁匠铺还能强化装备,这个功能可以忽略,主要是个人感觉性价比不高,如果宝石多的用不完可以玩玩。

材料转换器:将材料换成宝石,这个东西也可以忽略,换不了多少宝石,不如留着材料,以后强化戒指。

游戏攻略截图2

宝箱:看广告的地方,奖励装备和宝石,奖励会随着游戏进度提升。如果隔了12小时没开,宝箱上会有星星特效,代表此时奖励已经升级,更容易出3星装备。

放着魔法球的石柱:强化主角或者转换职业,解锁职业需要40个魔法球,没有每个职业都用一下不好评价,这里说一下个人猜测,初始职业比较中庸,战士boos战比较有优势,魔导闯迷宫打小怪比较有优势。强化职业能力就点击强化角色页面的黄色三角箭头,强化哪个能力就点哪个能力那一行的三角箭头,初始职业建议重点强化血量。魔法球获取来源主要是初次通过关卡的奖励,如果已经通过的关卡刷新了,可以再次奖励魔法球,这上面会标new,击败魔王后前面的部分已通关的关卡会刷新奖励,可再次获取魔法球。

游戏攻略截图3

露娜:队友,可以在迷宫前的蓝色传送门进行召唤帮忙,比较坑的是要宝石才能召唤,一般boos关卡召唤一下,实力和召唤需要的宝石随关卡等级变化。每通过一个boos关卡,与露娜的对话会有变化,是了解剧情的途径之一。

新手村中间的传送门:世界地图,选择迷宫打怪。

新手村右下角的传送门:刷史莱姆的小游戏,规定时间内刷50,100,200会有魔法球(职业点)奖励,只奖励一次。

新手村右上角传送门:一周目中期才能过去,忘记击败哪个boos后会开放过去的路了,是刷材料的地方。

戒指店:强化戒指的地方,有合适的戒指可以在这强化。

道具店:前期宝石的主要消耗地,建议优先购买药瓶,增加闯关容错率。秘诀书,增加技能。疾风之翼,提高跑图效率。仓库,播种机,吸引之壶的购买优先度最低,看情况购买。

右下角商人:改变角色外观和购买发型。

说一下主角的属性面板,主要说一下四维,还有四维旁边标记了1212的红色小剑图标。其它的点一下大概就知道是什么了。

先说四维,依次是保护,活力,力量,智力。

保护就是防御,每一点防御减少一点受到的伤害。

活力,就是血量,一点活力就是一点血量。

力量,物理攻击,一点力量加一点物理攻击。

智力,魔法攻击,一点智力加一点魔法攻击。

四维旁边标记了1212的红色小剑,依次代表第一把用来普攻的武器的攻击数值,第二把用来普攻的武器的攻击数值,第一把作为技能的武器的攻击数值以及第二把作为技能的武器的攻击数值。

武器的攻击数值不代表能造成的伤害,实际造成的伤害是武器攻击数值的1.5倍,两倍,三倍四倍都有可能,伤害波动跟抗性有关。游戏中怪物的法抗普遍比物抗高,因为剑斧和法杖,攻击数值相同的情况下剑斧造成的伤害更高。也是为了某种平衡吧,毕竟法杖是远程还能连发,优势太大了。

普攻武器推荐,剑斧,雷火冰法杖,炸弹。技能武器推荐,技能1武器,除弓以外都能用,没队友的时候推荐炸弹,经常近战或者需要近战打boos推荐冰。技能2武器,没队友的时候炸弹,有队友的时候斧。

只是个人建议,还要看实际情况以及自己用的感觉,毕竟每种武器作为技能1技能2技能都不相同。

游戏中武器分一到四星,一星武器一条词条,四星武器四条。小怪也有概率爆三四星武器,不过概率很低,大部分四星武器都是首通boos获得的,如果首通boos的四星武器不是想要的,可以清后台重进游戏重打。

游戏技巧

1、武器词条

心心,概率获得补血道具,最好的词条之一,boos战无用。

经验,概率双倍经验,前期无用,后期练级词条。

宝石,概率双倍宝石,个人感觉没用。

巨大化,增加武器大小,对近战武器有用,相当于增加攻击范围,远程武器无实际用处。

暴击,增加暴击率,实用的词条,什么武器有都不错。

轻量,增加攻速,实用的词条。

光暗冰火雷属性,给怪加不同的负面状态,实用的词条。

集中,命中增加技能计量值,可以理解为减技能冷却,最好的词条之一。

引爆,命中产生爆炸,实用的词条,增加群体伤害。

冲击波,命中产生冲击波,实用的词条,增加群体伤害。

贯穿,攻击能穿透怪物,法杖最好的词条之一。

弹跳,攻击能够反弹墙壁,配合贯穿能造成多次伤害,单有弹跳不是特别有用。

2、迷宫中的特殊房间

火堆,吃食物补血,前提是得有食物。食物充足的情况下非常有用。

幸运石柱,变得幸运,增加生成高级装备的概率,概率提升感觉不是很明显。

药水石柱,补充一瓶药水。

游戏特色

一、引人入胜的剧情设计

游戏构筑了一个层次丰富、内容庞大的世界观与故事线。玩家将踏上一段充满未知的冒险旅程,在诸多挑战与抉择中逐步揭开迷宫背后的秘密。

二、个性鲜明的角色系统

每位角色都具备独特的技能设定与性格背景,玩家可依据自己的战术偏好与剧情倾向,选择不同的角色组建队伍,展开风格各异的探索与战斗。

三、精致细腻的视觉呈现

无论是角色造型还是场景构建,游戏均展现出细腻的美术风格。从光影效果到细节纹理,整体画面表现力出色,营造出沉浸式的视觉氛围。

四、灵活多变的战斗机制

游戏提供回合制、即时战斗等多种战斗模式,玩家可根据不同情境与个人习惯自由选择。丰富的战斗策略与操作方式,让每场交锋都充满变化与乐趣。

特别说明

游戏信息

  • 厂商:
    シノビゲームズ(Asperta)
  • 包名:
    com.ShinobiGames.InfiniteW.kbinstaller
  • MD5:
    14FBE084772DA5AF5C3FED838BDDC0D9

游戏截图

  • 迷宫传说2最新版1
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