游戏攻略
1、第1层是一个巨大的仓库,其特征是由混凝土组成的墙壁和地板、裸露的钢筋和在地面上漂浮的一层薄雾。这些水雾常常在地面上凝结成一片片的水坑。与第0层不同的是,本层拥有稳定的水和电力供应。只要进行合理的计划和行动,漫游者就可以在本层居住相当长的时间。同时,第1层也远比第0层更加广阔,这里拥有电梯、楼梯、独立的房间和走廊。

2、第2层主要由深灰色的混凝土隧道组成,其长度绵延数百英里(UP注:1英里约为1.61公里)。混凝土墙壁上散布着排列的管道,有时甚至能在墙壁上发现通风口。这些管道通常含有一种黏稠的黑色液体。在墙壁上有时可以找到门,但通常这些门要不就是锁着的就是通向死胡同(理解为没有其他出口的房间)。而这些房间里通常放置着被随机分配的物品,甚至偶尔能见到电脑。
在第2层走廊的一些区域会有着让人无法忍受的高温,其温度可能会达到43摄氏度(110华氏度)或更高。这种高温环境最有可能出现在机器噪音最大的地方,通常是在走廊的尽头。

3、第3层由一系列漫长、光线阴暗以及扭曲的走廊组成。这些走廊都是由随机分割的的房间组成的,这些随机分割的房间没有特定的组成模式和顺序。同时,走廊内有着极大的机器噪音。第3层的走廊非常狭窄和封闭,有些走廊甚至需要中等高度的人弯下腰来侧身甚至趴下才能通过。
第3层是后室层级里较为巨大的一层。据估计,这一层的面积约为3.5亿平方英里(约为5.63亿平方公里),如此巨大的空间使得漫游者们在第三层探索时很难遇到对方。建议您只有在做好可以从潜伏在本层走廊里的实体中保护自己的万全准备后在进入本层,因为您在本层很有可能得不到来自外界的任何帮助。

如前所述,第0层和第3层拥有一些相似之处。两层里的房间有着相似的大小和布局,走廊都漫长而曲折。然而,第0层和第3层也包含着一些明显的差异。
逃离后室联机版手游第三关通关指南
第三关起点

Level 2 管道(噩梦)上
①在管道向左走(出生点有station←的标识)
去发电站往左边,不要去FUN!那边,中途会有笑脸,会吓死人的。
②视线一直盯着左边,走到一定的位置时候,会出现门,要及时进去。
一直向左走,会出现一段完全黑暗的地方,不用管,按住shift不要停,直到发现靠左方有一个开放的通道门。

左方有一个通道门
进门,不然后方有野猪笑脸怪会撞死所有没进门的人。

然后所有人呆在尽头,进入发电站
Level 3 发电站
目标:开启九个电闸,逃离所在发电站区域。
①在三个区域,开启9个电闸,电闸的位置是随机刷新的,但死亡不会重置。
②开启9(3个区域共3个3*3,共9个)个电闸后,电闸红灯全变绿,走到办公室去到下一关。
先要点击右侧的电闸,互动一下就好,不用破解。

然后同样走廊左边的门就会开启

左侧的门
然后要开启对应三个区域的各三个电闸,共九个。
每开启一个,红灯会变绿;
如果最后漏了某个电闸,可以查漏补缺,看看哪个区域的灯还是红色的。

九个红灯对应九个未开启的开关,开启会变绿
这是未开启的电闸,上面的灯显示为红色。

红色按钮,电闸没开
这是开启的电闸,上面的灯显示为绿色。

绿色按钮,电闸已开
所以要把所有的灯都变成绿色。
三个区域的电闸类型:
点击类电闸

点击电闸
只需点击OFF,将OFF全变成ON
颜色线类电闸

点击拖动电闸,对应颜色连接
点击一下会自动拖拽。
六边形电闸

六边形电闸, 相同颜色产生电流,要形成六边形电流
点击六个扇形,直到出现六条电流形成环形电流。
④开启9个电闸后,电闸红灯全变绿,走到办公室去到下一关。

回到起点,可以开启第四关,办公室的门,所有人呆在尽头,进入下一关办公室。
第三关的怪物:
1、这层实体巨恐怖。
手电筒照它可以驱赶它,最多能一次性照3次(极限难度改版前只能照一次)就会逃走。

2、压迫感拉满的野猪怪。

3、又是这个恐怖诡异笑脸。

第三关内容看上去不多,但是很复杂,很多怪!而且电闸位置全部随机出生,无法指出确切位置,但是死亡不会重置电闸。
游戏技巧
1、游戏中的第1层是一个巨大的仓库,其特征是由混凝土组成的墙壁和地板、裸露的钢筋和在地面上漂浮的一层薄雾。这些水雾常常在地面上凝结成一片片的水坑。与第0层不同的是,本层拥有稳定的水和电力供应。只要进行合理的计划和行动,漫游者就可以在本层居住相当长的时间。同时,第1层也远比第0层更加广阔,这里拥有电梯、楼梯、独立的房间和走廊
2、第2层主要由深灰色的混凝土隧道组成,其长度绵延数百英里(UP注:1英里约为1.61公里)。混凝土墙壁上散布着排列的管道,有时甚至能在墙壁上发现通风口。这些管道通常含有一种黏稠的黑色液体。在墙壁上有时可以找到门,但通常这些门要不就是锁着的就是通向死胡同(理解为没有其他出口的房间)。而这些房间里通常放置着被随机分配的物品,甚至偶尔能见到电脑。
在第2层走廊的一些区域会有着让人无法忍受的高温,其温度可能会达到43摄氏度(110华氏度)或更高。这种高温环境最有可能出现在机器噪音最大的地方,通常是在走廊的尽头
3、第3层由一系列漫长、光线阴暗以及扭曲的走廊组成。这些走廊都是由随机分割的的房间组成的,这些随机分割的房间没有特定的组成模式和顺序。同时,走廊内有着极大的机器噪音。第3层的走廊非常狭窄和封闭,有些走廊甚至需要中等高度的人弯下腰来侧身甚至趴下才能通过。
第3层是后室层级里较为巨大的一层。据估计,这一层的面积约为3.5亿平方英里(约为5.63亿平方公里),如此巨大的空间使得漫游者们在第三层探索时很难遇到对方。建议您只有在做好可以从潜伏在本层走廊里的实体中保护自己的万全准备后在进入本层,因为您在本层很有可能得不到来自外界的任何帮助
游戏特色
一、沉浸于异常空间
踏入一片广阔而扭曲的领域,这里遍布着非常规的建筑与区域:幽暗的病房、怪诞的马戏帐篷、不见天日的地下空间以及迂回层叠的走廊。在这张充满诡谲氛围的地图中穿行,每个拐角都可能带来新的不安,令你逐渐怀疑自己所选择的道路。
二、动态追踪的潜行威胁
游荡于黑暗中的并非普通敌人,而是一只具备高度适应性的猎手。它能追踪你的踪迹、捕捉你发出的声响,并根据你的行为动态调整搜寻策略。唯有保持安静、善于隐蔽,并随时准备转移,才有可能逃过它的追捕。
三、险境中的解谜与探索
生存不仅需要藏匿,更需要主动行动。你必须在危机四伏的环境中搜集关键物品、解开机关谜题、完成隐秘任务,而那只可怕的生物可能就在不远处徘徊。每一次搜索与解谜,都是一场与恐惧赛跑的智力挑战。
四、持续变化的紧张体验
每一次遭遇都无法完全预测,心跳加速成为常态。你会时刻感到被注视、被追踪——因为事实往往正是如此。游戏通过动态机制与随机元素,确保每次游玩的紧张节奏与事件展开都独一无二。
五、彻骨的环境氛围塑造
通过昏暗压抑的光影、精心设计的音效与充满年代感的场景细节,共同构筑出一个令人脊背发凉的遗忘之境。视觉与听觉的细腻配合,不断强化着那种“有什么在黑暗中窥视”的不安感,带来持续的心理压迫。
特别说明
游戏信息
- 厂商:OldFasionGames
- 包名:com.oldfashiongames.intobackrooms
- MD5:7D4D44D99B7B97552C6212404C52D576
软件其他版本
-
大小: 537.25MB
-
大小: 48MB
-
大小: 252.22MB
-
大小: 61.59MB

























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