卡厄思梦境最新版是一款回合制的卡牌对战游戏,结合回合制与卡牌机制,进入游戏中玩家要根据角色各异的技能特点与战斗定位组建合理队伍,通过对战中的卡牌效果展开较量,玩法充满趣味,十分考验玩家的战术谋划能力,喜欢的朋友快来下载吧!
如何选择强大的角色
首先,这个游戏绝大多数人的技能组都是自嗨型,比较难和其他角色打出强力配合,因此角色的基础下限就相当重要了,而讨论到下限,我们就需要关注几个东西。
数值——数值是最直观的强度评判基准,倍率高,牌效高,这个角色往往就拥有不低的下限。最简单的牌效计算方法,就是直接用倍率除以费用,算一下每1费能打出多少伤害/治疗/护盾,当然,由于不同职业的角色面板差异也很大,所以我们这样比较也仅限于同职业的角色横向比较。
技能组泛用性——主C定位的角色技能只需要和自己的主力输出BD自洽就行,辅助/副C定位的角色看的是有无辅助队伍其他人的能力,举个简单的例子,蕾伊的这三个技能就是典型的泛用辅助会有的技能,滤抽,BUFF,因此蕾伊现在成为了辅助里的香饽饽。

省费能力(或者说断费能力)——刚刚进入卡厄思的时候,我们的所有卡片都是没有强化过的,这个时候我们的费用一定会不够用,因此那些能少吃费,或者不吃费就能做出团队贡献的角色可以说是相当相当有用的。那么什么角色符合我们的这个需求呢?
很简单,要么有回费能力。

要么有“能在其他角色打出卡牌的时候发动效果”的强化卡。

要么就是像维罗妮卡这样,每回合稳定0费打一次150%。

以上提到的三个条目,就是我个人认为可以决定这个角色强度下限的最核心参考要素。
顺便一提,在毕业环境下不怎么缺费用,那么过牌就是相当保值的一个效果了,有过牌可以快速过滤卡组,每回合都能费用打满打出强力效果,因此有过牌的角色后续会更加保值一些。
在组队前,先看一看自己拥有的角色所有的技能卡,对角色有个大致的认知,然后我们再进入组队环节。
战斗技巧分享
卡厄思梦境和一般的回合制游戏不同,即便我方回合没有结束,敌人的行动回合倒计时为0时也会立刻行动。

我看到有很多人还不知道如何利用这个机制,所以这里我来简单讲两种情况。
1、我方回合结束前敌人行动回合倒计时还未到0——当我们摁下回合结束按钮,敌人的行动倒计时会立刻归0,如果存在多个敌人,则会按照“摁下回合结束前”从小到大的顺序依次行动,简单来说,倒计时越少的越先行动,很好理解。
2、我方出牌过程中,敌人行动回合倒计时归零,并且进行了行动——这个时候,怪物的行动回合倒计时上显示的是个“X”,代表就算你点了回合结束按钮,怪物也不会有任何行动(因为它这回合该做的动作已经做完了)。
不过需要注意,目前游戏内存在一些怪物,如果我方一回合使用的牌过多,怪物触发了一次行动,那么这时它会立刻补上一个特殊行动,这种情况下就要注意尽量少用牌,让怪物不要触发特殊行动。
由第二种情况可以衍生出一些更加细节的操作,比如:
存奶——满血情况下,可以通过先使用其他卡牌,让怪物攻击出来,自身掉血,然后使用回复卡牌后再结束,这样可以尽量维持血线,让奶量不溢出,在高压副本会经常用到这个技巧。
诸如此类。
阵容搭配详解
组队要分两种情况,一种是卡厄思配队,一种是深渊配队。
卡厄思配队——注重稳定性,以副本通过率为优先事项,并争取能实现2带1,帮助一些成型前强度较低的角色刷取卡组。
在已经大致了解了角色强度的基础上,这里可以给出一个简单的卡厄斯队伍模板。
奶妈+吃费主C+不吃费副C/辅助——由于费用有限,我们前期是很难带双C的,因为这种情况下双C会抢费用(毕竟大部分角色都是自嗨,理论上讲,费用主要由单C吃收益会更高一些),所以,目前环境下队伍内最多只能有一个吃费主C,吃费主C看重的是牌效,吃费出伤,副C看重的则是不吃费的情况下的团队贡献。开荒期,不说别的,奶妈肯定要有,而这个奶妈功能性越强,优先级就越高,好吧,其实我们也没得选。

奶妈位唯一解,没什么可说的,回费奶还是太权威了,并且1命2命都是质变,要啥自行车。
其他角色虽然也有奶,但是没有米卡奶量这么大,在高压本生存压力比较大的情况下表现并没有美香好。
主C
那么主C我们可以选择谁呢?不开玩笑地说,下面这些其实都可以充当主C,这些角色在前期环境下的输出差距实际上并不大,主要看灵光一现的运气,就算用4星的角色,也不代表输出一定会比那些用5星角色的低。或者这么说吧,主C是需要搏上限的,现在环境就算搏也搏不出多大差距,所以有什么用什么就行,没有必要非得抽那些节奏榜的T0角色再开。只不过这些角色里也存在“好用(好养)”和“不好用(难养)”的区别,具体参考后面的杰揍榜。

副C/辅助
副C和辅助这里的选择就远远没有主C自由了,因为这个位置需要的是断费情况下也能做出团队贡献的单卡。而其中,有些角色说是副C,但如果灵光一现抓的好,也是完全可以当主C去用的。
首先是在定位上更偏向C的角色如下,这几个角色都是在机制上可以同时担任主C和副C/辅助的,他们的共同特点就是牌效高,要么是像维罗妮卡一样可以不用费用每回合打个150%,要么是像雨果一样,别人用牌可以给自己上BUFF打协攻,要么是像贝丽尔一样可以存牌养猪。但这里有一个问题,贝丽尔这样需要存牌的角色在特定的会扔你牌的BOSS面前会显得相当呆,因此我个人不建议使用贝丽尔作为C位,起码现在不建议,目前主流的贝丽尔养成也都是偏向于去当过牌辅助的。

然后是定位上更偏向辅助的以下几位,因为职业定位问题,攻击面板相对来说比较低,所以比较难当主C启用。其中,如果打算启用卡利佩,就一定要搭配有2C或者更高费卡的主C来启动天上牌。卡修斯万能辅助,什么队伍都能塞,究极过牌检索,麦格纳比较万金油,什么队伍都能带,每回合稳定反击1次,并且由于存在主导词条,所以经常可以0费白嫖。奥莱娅可以在手牌里合成大西瓜,或者用0费的输出卡补伤害,相对来说比较灵活。尼娅和蕾伊主要起到辅助大C的作用以及滤抽。玛丽贝儿比较像是麦格纳的下位替代,虽然两者运作逻辑有差别,但断费情况下都是1回合1反击的。

以上,大家可以根据自己的BOX情况自行组队。这个游戏目前的前期环境是没有必要纠结自己有没有节奏榜上的某个某个角色的——
除了维罗妮卡,有没有维罗妮卡真的是两个游戏,血的教训。
论维罗妮卡为什么是神,牌效高,伤害爆炸,技能组自洽程度高,能当辅助过牌滤抽,未来也很难被人值班,又强又保值。

深渊配队——目的是带着成型卡组以更少的回合数通关。
深渊的环境和卡厄斯不一样,深渊是直接带成型卡组进去打的,在角色成型的情况下,就可以选用很多奇妙的组合技来打出更高的效果。
目前深渊中能登场的角色其实不多,因为后面的关卡对输出的要求算比较高的,并且也有属性克制的关系,这里我们先抛开属性克制,就说一些比较通用的角色。
美菱、雨果、小春、雷诺娅这四个角色是目前能看到的深渊满星作业里最常见的4个C位,各有各的强,其中,美菱因为拥有最为自洽的强大机制,算是这几个人里的佼佼者(好刷,机制简单,出伤快)。
辅助大概就是常见的几个排列组合,其中特莱莎(毒刀)之所以在深渊被划为辅助,是因为她的毒在回合开始时结算,如果有怪物被毒死,实际上也是要多一个回合数的,其次就是她本身输出其实并不算很可观,基本上就是狼人触发器,用来帮狼人A出来的。
根据技能排列组合一下,每个队伍1C带2辅助,基本上就构成了能通关深渊的主流队伍,除去毒刀要捆绑狼,卡利佩基本上要和小春搭档以外,其他的角色都相对比较泛用,视情况自己搭配即可。
游戏特色
1、铭刻于黑暗世界的记忆诗篇
世界被深沉的黑暗浸染,故事承载着难以磨灭的重量。你将沉浸于这片广阔而令人心悸的幻想大陆,在沉重的精神压力与同伴接连崩溃的绝境中,坚守使命,持续前行。直面不断迫近的威胁,在残酷而鲜活的冒险中寻求一线生机。
2、抉择塑造的全新角色扮演体验
以一名特工的视角,亲身体验每一次战斗的沉重与真实。游戏融合了独特的卡牌构筑、影响深远的分支选项以及随你旅程不断演变的存档机制,所有这些都由你在混沌世界中的抉择所塑造。没有两场战斗会完全相同,你必须随时调整专属战术,以应对瞬息万变的战局。
3、以声画雕琢的迷人角色群像
借助精美的二维立绘与流畅的动画表现,每一帧画面都宛如艺术。角色对话由业界知名声优深情演绎,让每个场景都充满沉浸感。你将与一群性格鲜明的伙伴相遇,无论是在激烈的战斗之中,还是在战斗之外的片刻宁静里,这段旅程的每分每秒都值得珍藏。
特别说明
游戏信息
- 厂商:Smilegate Holdings, Inc
- 包名:com.tencent.czn
- MD5:C7515AA0C63ECB6600D0A3D94719AE32
- 备号:粤B2-20090059-3675A



























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