风色幻想NeXus是一款策略战旗二次元养成游戏,其画风十分细腻绝美,玩家可以招揽美少女角色一起并肩作战,根据不同属性技能进行策略搭配,组建出强大的美少女战队,在多个PVP、PVE、boss团战、回合制战斗等场景中展开酣畅淋漓的热血对决,还需灵活制定一系列策略战术,感兴趣的玩家千万不要错过哦!

角色强度
T0(开服必抽)
这些角色机制独特、泛用性极高,是开局优先培养的核心战力:
1、KSP(限定SSR咒术师):群体负面状态施加者,魔抗削减与治疗封锁效率极高
2、汐(限定SSR射手):高爆发单体输出,兼具减益覆盖与技能联动
3、凱琳(常驻SSR祭司):再动型全能辅助,可坦可补可输出,行动力回复机制极强
T0.5(有替补上位)
强度接近T0,但未来可能被更高机制角色替代:
1、藍斯(常驻SSR狂战士):吸血斩杀型战士,自带复活技能,适合搭配凱琳
2、蕾菲娜(常驻SSR坦克):群嘲反伤坦克,高承伤能力与反弹机制保障队伍安全

T1(能用)
实战中仍具备一定强度,适合前期推进或特定关卡:
1、雪菈(常驻SSR武斗家):高机动爆发型角色,三段位移与反击机制突出
2、希絲緹娜(常驻SSR法师):暖机型炮台,层数叠加后群体输出强力
3、幽彌(常驻SSR射手):控场型工具人,地形杀与群控能力优秀但输出偏低
T2(有爱在练)
虽非强度顶尖,但机制有趣,适合喜好培养或特定战术:
1、安潔妮(赠送SR祭司):稳定群体治疗与增益,无凱琳时的最佳替代
2、帕魯瑪(赠送SR法师):DOT引爆型法师,适合限时过渡使用
T3(吃我的奇蹟之拳)
1、机制较弱或成长性不足,适合挑战或趣味玩法:
2、当前版本暂无明确T3角色推荐,后续版本更新可能补充

游戏特点
1、网格战棋布局:沿用经典方格式战场架构,操控的角色需结合战场地形特点与自身所处位置,规划出兼顾推进效率与战术优势的最优行动路线,为后续战斗创造有利条件。
2、高低差地形机制:战场并非平面设计,具备立体高度层级变化,山地、高台、洼地等不同地形视觉上更具层次感,会直接影响角色的攻击范围覆盖,同时改变技能的生效效果与触发条件。
3、多样职业协作:登场角色划分为战士、法师、辅助、刺客等多种职业类型,各职业的核心技能存在明确互补性,可通过不同职业搭配,构建出攻守兼备、功能全面的多层次战斗组合。
4、RAP 行动点系统:作为系列标志性核心机制得以延续,每个回合将获得固定数量的 RAP 行动点,需根据战局需求合理分配至移动、攻击、释放技能等操作中,掌控战斗节奏与整体输出效率。
5、创新战斗机制:在传统战棋玩法基础上,新增特色系统与互动性战斗要素,保留策略深度,通过机制创新提升战斗的不确定性与节奏紧张感,带来更丰富的博弈体验。

游戏亮点
1、【3D 地形系统】:战场采用全 3D 立体建模,不仅还原高低差地形(如山坡、高台、洼地),还设置多样化障碍物(如岩石、墙体、树木、战壕等);高低差会直接改变角色移动路径(低处向高处移动需消耗更多行动力,高处可俯瞰低处),影响攻击判定(高台攻击低处有命中加成,障碍物会阻挡直线攻击或技能范围,部分技能可翻越特定地形),让战场策略更具空间层次感。
2、【RAP 机制】:延续风色幻想系列经典的 RAP(Real Action Point)行动点数系统,每个角色的行动(移动、攻击、释放技能、使用道具)都会消耗对应 RAP 值;本次强化后,RAP 值的回复节奏与战斗局势深度绑定,玩家需根据敌方阵容、技能 CD 合理分配点数,可以集中资源让核心角色爆发输出,可分散分配保障队伍续航,大幅提升战术决策的灵活性与博弈感。
3、【多职业阵容】:涵盖战士、法师、刺客、牧师、射手等多类基础职业,且衍生出专精分支(如防御型战士、输出型狂战士,控制型法师、治疗型牧师);职业间存在明确互补机制(如坦克吸收伤害、刺客切后排、牧师续航、法师清场),可根据战场需求自由搭配 3-5 人队伍,不同阵容组合会触发专属协同效果,让每场战斗的打法都能灵活调整,避免同质化体验。
游戏优势
1、【VTuber 协作】:邀请多位知名 VTuber 参与角色配音与形象定制,其专属角色可作为可操作单位加入战斗,拥有独特技能与成长线;会深度融入主线剧情,通过专属对话、分支剧情、过场动画推动故事发展,部分 VTuber 角色还会有隐藏剧情与互动彩蛋,语音演出覆盖战斗台词、剧情对话、好感度互动等场景,为粉丝带来沉浸式联动体验。
2、【剧情章节更新】:采用章节式叙事结构,上线后将通过免费更新逐步解锁新剧情章节;每个章节都会引入全新故事线、地图场景、敌对势力与关键 NPC,解锁 2-3 名新可操作角色,角色背景与主线剧情深度关联,逐步完善世界观架构;后续还将推出大型剧情 DLC,拓展支线故事与角色番外,让冒险故事的规模持续扩大,保持长期可玩性。
3、【技能树成长】:每个角色都拥有独立的分支技能树,包含核心技能、专精技能、被动特性三大模块;玩家可通过战斗获取经验值与技能点,自由分配点数解锁或强化技能,不同分支选择会塑造角色的核心定位(如法师可选择输出分支强化伤害,或控制分支提升控场能力);技能树达到特定节点还会解锁终极技能与专属特性,让每个角色都能培养出独一无二的战斗风格,满足个性化成长需求。
特别说明
游戏信息
- 厂商:Gameflier
- 包名:gg.com.gameflier.wfnx.google
- MD5:CB670CE81A2CB37B14F4E19ADFC5C5EC
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