游戏特色
1、自由探索玩法
游戏不设线性关卡限制,玩家可随心所欲地探索世界。借助数十种功能各异的道具和特性鲜明的角色,以不同方式完成各类任务,享受无固定路线的开放体验。
2、多重成就系统
内含45项各具特色的成就目标,极大提升了游戏重复可玩性。玩家可以不断尝试新的完成方式,挑战达成全成就收集。
3、手工制作美学
采用精心制作的手绘美术风格,配合数百个专属动画效果和手工录制的音效。每个场景都充满意外惊喜,等待玩家发掘各种趣味结局。
4、特色原声配乐
知名音乐人Floex再度操刀,将真实乐器演奏与电子音效完美融合。本次创作特别加入吉他、单簧管等乐器音色,打造独具特色的游戏原声。
游戏攻略
1、游戏内已经解锁了完整版内容,这里直接点击购买就可以直接跳转开始游戏了。

2、来到游戏内过完剧情后我们会收获一张卡牌,这时候点击卡牌搜索营地就会获得一枚金币。

3、在大世界点击地图生成旗帜,而旗帜也是代表玩家行走的方向。

4、游戏内的大部分谜题都是有迹可寻的,比如这里的花生米可以采集,用于后面的解锁路线。

5、来到篝火这里,煮花生米显示还需要水源,我们根据提示来进行获取。

6、最后将弄好的时候给与这个猎人就可以了。

道具获得攻略
金币:金币消耗后可以在酒馆里重新获得。
橡果:在强盗处获得,可以当手枪的子弹,打出后自动回到背包。
手枪:强盗加入后自动放进背包。
虫子:在城堡吊桥或者熊洞处获得,可以当鱼饵或烤虫子,用完后还能去拿。
蘑菇:在篝火处获得,可以煮蘑菇汤或者烤蘑菇,用完后还能去拿。
绳子:在篝火处获得。
鱼:拿到鱼竿和虫子后可以在池塘里钓到,可以煮鱼汤或者烤鱼,用完后还能去钓。
酒瓶:拿到煮或者烤好的鱼在酒馆里给酒保换取,强盗加入后可以直接用强盗向酒保开抢获得,用完后还能去拿。
草药:在农场获得,可以拿着玩耍、给对方闻,还可以煮药汤,用完后还能去拿。
钓竿:在商店处,用流浪汉玩虫子和蘑菇逗商人玩,然后给他金币后获得。
扫把:在农场把蘑菇扔给老头,趁扫把掉在地上时快速点击获得。
钻石:在熊洞用强盗向熊开枪,然后进洞获得。
钱袋:在城堡用钻石和国王换取。
宝剑:在商店用钻石或钱袋给商人换取。
朝圣者各个NPC角色位置攻略
农妇:去桥旁边,给她金币。(金币使用后可返还到背包)
恶魔:去洞穴里丢虫子/蘑菇把他勾出来,给他绳子。
强盗:给他酒瓶。
公主:用强盗先放下吊桥,然后在城堡里拿剑威胁国王。
酒保:在酒馆里,提供瓶装和杯装的酒。
国王:在城堡里,提出杀死恶龙就能获得王位的条件。
商人:在商店里,售卖钓竿和宝剑。
老头:占据了农妇的农场。
水怪:藏在池塘里。
熊:藏在熊洞里。
恶龙:见到国王后可以前往巢穴看到恶龙。
老婆婆:给她翠鸟可以让她划船。
详细教程
【核心机制】
1、卡牌交互
所有角色和道具以卡牌形式存在,通过拖拽卡牌与场景中的NPC或物体互动,推动剧情发展。
2、多周目设计
-可再生资源:金币、酒、蘑菇等,使用后会在固定位置刷新,支持一周目内完成相关任务。
-不可再生资源:老妇人、小贩、熊等,需多周目解锁全部内容。
【角色与道具详解】
1、流浪汉,解锁阿婆、购买物品,可获取道具硬币、烤鱼,对应成就“斋饭”(给硬币)、“美味斋饭”(给烤鱼)
2、恶魔,捆绑NPC、交易,可获取道具绳索,对应成就“与魔鬼交易”(绑走神父)
【实用技巧】
1、资源管理
-优先完成可再生资源任务(如钓鱼换酒),避免浪费周目次数。
-熊洞钻石可兑换两种物品(宝剑或金币),根据成就需求选择。
2、角色切换策略
-恶魔适合快速完成捆绑类成就(如绑走神父)。
-枪手用于战斗和威胁NPC(如恶龙、公主)。
特别说明
游戏信息
- 厂商:Amanita Design
- 包名:net.amanita_design.pilgrims
- MD5:153974CC7CD620D51004D94764EDD15B
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