
游玩教程
1、在本站下载并安装好死期欲5后打开游戏,点击“新游戏”就可以开始游玩。

2、这个系列不同于“翌日”系列有着非常庞大的文本量,请仔细阅读。

3、游戏在每次场景转变都会提供存档点,请多多存档。

4、游戏到一定节点会有选择题,有些是致命选项请仔细选择。

剧情梗概
本作的剧情紧跟第四话后,闪耀在众人都觉得没啥问题的情况下(其实很有问题)救下了差点被妮娜的吸血本能吸死的特尔后,杰森带着诡异的石鬼面登场,指名需要特尔帮助前往XX县把残害自己双亲的石鬼面封印起来。特尔被莫名热情的闪耀前辈和露娜怂恿着接下了这次委托,但因为这次属于出差只能带五个人,特尔选择了杰森(委托人),露娜(梦境出口的指引者),闪耀前辈和小樱桃同行。

在前往XX县的旅途上特尔通过和杰森的聊天得知了寄生面的由来和双亲被诅咒杀害的事,到达目的地后露娜被安排在外面的车里等待并为剩下四人指引出口,闪耀带来了两个大榔头给众人防身,特尔用“梦幻联动”打开梦境入口后就和其他人一起进去了。

进去后所有人讨论是否打开禁忌的门扉时露娜突然出现并参与了讨论,辉流疑惑怎么出去却被露娜转移了话题(伏笔),众人前往祭坛深处处理各类谜题的时候露娜一直有意识的引导但都被主角否决了。在解谜过程中闪耀不幸被别的寄生面附身,所幸男主艺高人胆大直接破坏面具救下了闪耀前辈,因为这个梦境非常不安全只能由小樱桃背着闪耀(闪耀把自己的榔头留在了这里),所有人继续探索。

到达祭坛后,辉流一行人从杰森口中得知所有假的会杀人的寄生面都是为了保护真的寄生面,真的寄生面可以冒充其他人的样子。杰森表示自己需要忏悔道歉让其他人在外面等候,所有人离开祭坛后本应被解除的诅咒却没有解除,所有的杀人寄生面都行动起来要将主角一行人包围。

就在所有人在玩命逃窜的时候小樱桃因为背着辉流体力有点支撑不住了,他拒绝了辉流丢下她的请求表现出自己的男人风范(?),主角抄起了自己的榔头为小樱桃和辉流断后争取时间,在众人的齐心协力下所有人都离开了祭坛深处平安无事。但回到入口时却发现无法离开,就在特尔疑惑为什么无法离开的时候,露娜交给特尔的红线电话响了。

通过这个电话主角一行人终于意识到跟着他们的露娜是寄生面变的冒牌货,前面一直在引导他们做出错误的选择置他们于死地却因为辉流的警觉没能成功。假的露娜被发现后也不演了直接发起进攻,但主角一人打不死这位梦境的主人。在和捡了辉流遗留的榔头的小樱桃兄弟默契配合后才将假露娜击败,所有人通过真露娜的红线逃出生天。

就在事情解决的两天后,特尔在“D.R.E.A.M.S”牛郎店中告诫闪耀前辈不要那么鲁莽时杰森再次出现,表示自己是来跟特尔道歉的,因为她欺骗了特尔,她的目的从一开始就是这个真的寄生面。就在特尔追问杰森小姐为什么坦白的时候却得知自己身上有着“shikiyoku”(死期欲)的诅咒,这章剧情于此结束。

游戏特色
1、独特双主角能力体系
辉拥有「梦境链接」特殊天赋,可自由潜入他人意识空间探索深层记忆;露娜掌握「红线之咒」秘术,能构筑现实与梦境的回归通道,形成完美的能力互补。
2、 荒诞与现实交织的叙事
以新宿牛郎店为舞台展开特殊剧情,通过"色欲"主题深度探讨人性本质。作品精准把握尺度,将黑色幽默与心理恐怖元素自然融合,形成令人难忘的艺术风格。
3、 经典推理结构层层展开
通过多地点走访取证与关键人物对话收集线索,采用章节式推进模式逐步解开错综复杂的谜题网络。在本格推理框架中融入社会派叙事手法,兼顾逻辑严谨性与人文深度。
游戏亮点
1、动态环境互动系统
风雨雷电不仅改变场景视觉效果,更直接影响游戏机制:暴雨会淹没特定通道,雷电可暂时瘫痪电子设备,玩家需根据实时气象调整逃生路线规划。
2、网状叙事结构
设置16条分支剧情线,关键道具隐藏于视觉盲区(如需要反射原理观察的镜中密码),通关需结合环境解谜与逻辑演绎,真结局需达成7个前置条件。
3、多层恐怖渲染技术
音频层面采用双声道错位音效制造方向混淆
视觉层面设计“瞬移闪现”机制打破认知惯性
叙事层面通过“红线缠绕度”数值量化心理压迫
4、时空压力体系
主任务配备72小时倒计时,支线事件存在独立时间轴:
超时未救NPC将触发永久死亡
特定谜题逾时自动重置并提升难度
时间流速随剧情推进逐步加速
5、本土化精译工程
由资深恐怖游戏译者团队操刀,对日式冷笑话、民俗典故进行文化转译,新增中文特供线索「山海经残卷」解谜章节。
特别说明
游戏信息
- 厂商:Imcyan
- 包名:com.shikiyoku.diwuhua
- MD5:F6A0AB6FE7BF9847C77CCEE8DE0B625B