
侠盗的心游戏特色
1、需自主判断与控制,在 SRPG 和战术类体验中运用战略思维;
2、通过直接控制角色,突破各类挑战与考验,推进进程;
3、探索地牢,在探索过程中发现隐藏的、黑暗的现实;
4、探索不同主题区域与随机生成的地牢,配备适配移动设备的直观易操作控制;
5、对抗具有致命攻击模式的 BOSS 怪物,战胜后获取战利品;
6、操控角色运用近战与远程技能,参与各类考验,提升战斗效果;
7、体验中不仅有战斗,还埋伏着各类陷阱与谜题,需谨慎应对;
侠盗的心游戏亮点
1、拥有随机生成的多种地形及地下城,每次探索体验不同;
2、可与具备多种模式的领袖怪兽战斗,战斗策略需灵活调整;
3、支持使用两名角色及多种技能,搭配不同战斗风格;
4、采用直接控制的回合制战术角色扮演模式,操作与策略结合;
5、设有村庄,可恢复冒险疲劳,同时进行装备再配备,为后续探索准备;
侠盗的心新手指南
1、前期等级低时可学会所有技能,影子技能八成可躲避,多尝试即可过关;15 级时无论是射手还是战士,都能学会所有技能;
2、所有 BOSS 难度不高,技能有规律;若久攻不下,要么等级装备差距大,要么方法错(如女首领法师,杀光小怪会回血,其他 BOSS 机制类似);
3、藏宝图提示在一楼,有提示后再进相同宝图无需打怪,直接跑二楼(提示不变);
4、20 级前可在隐居地刷 BOSS 升级,两个弓箭手提供 4000 经验;有装备可刷永不枯萎的森林,BOSS 简单,单个提供 6 万多经验,升级快;
5、解密推箱子可使用位移技能,效率极高,操作便捷;
6、战士与弓箭手优先升级位移技能,增加位移距离、减少 CD;凭借快速移动躲避 BOSS 技能,效果显著;
7、誓约之地最后一个 BOSS 有四段位移冲撞,靠近墙角仅能造成一段伤害,轻松过关;
8、面对带小怪的 BOSS,杀光小怪前确保位移技能不在 CD;多数 BOSS 在小怪死后会放大招,无位移易受攻击;
9、痛苦模式矿山:射手带两个位移技能(半月、滑步)可无伤过关;
10、痛苦模式废矿:带战斗准备提升攻击,卡好 BOSS 爆炸模式下小怪与 BOSS 位置;散射需同时打中二者,可滑步调整 BOSS 位置,杀小怪后打 BOSS,时间充足;
11、痛苦遗址东侧简单,西侧需将粉碎飞箭升到 20 级破女法师的盾,之后轻松打,记得留一个小怪;
12、痛苦誓约之地:杀光小怪前确保位移技能可用,避免吃 BOSS 大招;
13、痛苦模式风之通道是最简单的痛苦副本,可刷技能石头、装备,灵魂可换金色裤子和护手;
14、痛苦模式树人不难但耗时,带滑步和半月两个位移躲技能,用火慢慢攻击即可;
15、最后一个痛苦模式 “神的盾牌” 难度最高,必带精灵祝福和生存曙光组合减伤回血;小怪无需刻意打,技能集中给 BOSS;可多拖一个 CD 的生存曙光回血(最多一个,久了进入爆炸模式);建议先在前序副本搞一套装备,即便减伤仍有难度;
16、最后一个副本 “破坏者”:避免贪功,逐个击杀;射手有三回合冰箭,战士有三回合勾;带半月和滑步两个位移,多尝试即可过关;
17、深渊模式最简单的是树人,地上有冰和火堆;给 BOSS 连续两次冰 buff 使其进入虚弱状态,必带滑步和半月位移;滑步后接精灵祝福,BOSS 虚弱时可上火焰 buff;位移技能可快速上双重 buff,还能躲连续砸地技能;配合精灵减伤,8000 血基本稳定过关;
侠盗的心游戏攻略(普通模式 boss 攻略)
1、前期金币和 RP 需节省,很多关卡对技能等级有要求,避免浪费资源;
2、目前有两种装备:普通装备、图标带花纹的装备;带花纹的装备可用材料升级,前期将蓝色升级到紫色提升显著;
3、防御并非直观减伤,部分装备带有 “减少首领物理伤害”“减少骷髅伤害” 等属性,收益很高;
4、27 级时,后期需刷关卡升级;“满月滞留之地”(狼人)和 “荒芜的庭院”(龙)两个 BOSS 易刷,技能简单;
5、注意走位,面朝方向很重要(背面伤害 > 侧面伤害 > 正面伤害);部分技能(如冲锋、强烈切割)释放时可改变面朝方向,旋转击打不可;
【掠夺者的存在 —— 哥布林将军 + 4 个小弟】
1、先杀小怪(单只约 500 血),BOSS 有五格血,每五回合放一次技能;
2、BOSS 技能 1:以自身为半径两格的 AOE,蓄力两回合,看到蓄力后后退即可躲避;
3、BOSS 技能 2:重击前方一格,蓄力一回合,后退易躲;
4、被动:BOSS 每掉一格血,回到初始位置召唤小弟;
【即将到来的宿命 — 女巫】
1、技能选择拉人、冲锋;
2、BOSS 普攻伤害低,主要靠频繁释放的火球造成伤害;开场召唤 2 个小怪(无攻击,可无视),杀光会继续召唤且 BOSS 回血,建议开局杀一只;
3、核心思路:通过牵引和冲锋对 BOSS 单体输出,避免小怪给 BOSS 回血,同时保持近身躲避火球(远处火球为 3*3 范围,近身时以 BOSS 为中心,后退一步可躲);
4、BOSS 半血后进入第二阶段,召唤分身(普攻、血少);AOE 将分身打到剩一只后无视,继续位移贴脸输出 BOSS 即可;
【满月滞留之地】— 狼人
1、BOSS 简单,重点避免吃流血攻击;
2、BOSS 两种情况附带流血:①后跳后下一回合冲锋,冲锋后若能攻击到则释放流血;②偶尔蓄力向前抓击附带流血;
3、BOSS 每隔一段时间释放满月,召唤两个小狼(会给 BOSS 回血);需留 AOE 技能秒杀小狼,推荐旋转(雷电交加,射程远、范围合适);
4、建议装备带有减少 BOSS 近战伤害的属性,降低受击伤害;
【大树】
1、建议使用弓箭手,减少吃火次数,技能射程远;
2、流程:吃火→击杀小树人;建议在门口火堆处操作(宝箱附近火堆易受 BOSS AOE);用散射等技能快速杀小树人,BOSS 进入眩晕;
3、BOSS 眩晕时,通过后跳、滑铲快速吃火并输出;BOSS 快苏醒时,滑铲到安全地带;
4、BOSS 会释放毒 AOE 和五次落石,落石建议正面硬抗(伤害约 150);之后重复杀小树人流程即可;
【荒芜的庭院 —— 龙】
1、需一定硬实力,BOSS 最后会释放秒杀技能;
2、第一阶段:BOSS 以自身为中心扫尾(易躲),通常 2-3 次扫尾后释放两次冲锋;第二次冲锋后 BOSS 眩晕,可绕到背后输出;
3、BOSS 血量降至 40% 左右进入第二阶段,开始读秒杀技能;需在短时间内快速击杀 BOSS;
【最终 boss——- 恶魔】
1、BOSS 技能多且有 AOE,需硬抗部分伤害;推荐技能:狼奔 / 忍耐、大跳 / 回血、雷电交加 / 切割、冲锋;
2、开场 BOSS 召唤五个骷髅,建议装备带有减少骷髅伤害的属性;主要输出 BOSS,AOE 顺带攻击小怪;
3、BOSS 技能(冲锋、吐息、地刺)可通过瞬移躲避;用雷电交加、切割将 BOSS 打入读条阶段;
4、BOSS 读条前需预留 “忍耐” 技能,开启减伤;读条后 BOSS 眩晕,可站在背后输出几回合;
5、后续 BOSS 召唤四个小恶魔(攻击即爆炸),用雷电交加、狼奔远距离击杀,避免掉血;
6、此阶段若血量低,可留一个小怪不杀,利用地上 buff 回血;循环此流程,逐步消耗 BOSS 血量即可;
7、普通模式结束后,可升级装备挑战噩梦模式;
特别说明
游戏信息
- 厂商:Ninetail Games
- 包名:com.ninetailgames.roguehearts.paid
- MD5:6FB71C4DE1C3EAD92A850499C5202378
RPG又名为角色扮演,玩家可以去成为不同的角色与职业开启全新人生,操控角色在多个决策中选择你的未来结局,学习炫酷流畅的战斗连招与炫酷华丽的技能特效,在各个回合制战场与关卡、副本中展开酣畅淋漓的对决,慢慢提升你的地位成为最强大的存在,也可以沉浸式享受最放松解压的日常生活与经营独属于你的餐厅等体验角色扮演多样化玩法,感兴趣的玩家千万不要错过哦!