
刀光与少女怎么玩
1、不要躲避小丑,向着他所在的方向滑动屏幕(侧滑或上滑)战胜小丑,否则会受到小丑的攻击,减少生命值。

2、下滑加快奔跑速度,配合蜂窝辅助,赚取更多金币,增加游戏得分。

3、想与小丑正面交锋?向上跳跃再向下滑动即可战胜正面小丑

4、遇到空中飞行怪怎么办?不要急,上滑+侧滑的组合方式即可完美杀敌,在高空中下滑也可创造群体攻击

5、咦,前方没有路啦,这时可以左右滑动在带有箭头的墙上行走,哈哈哈有没有飞檐走壁的感觉呢

6、经过每一关关卡的终点,你的生命值将会回满,这时就可以开启新一轮挑战啦!

新手攻略
1、怎么提高攻击力
初期先拿白猫套装,有一件5攻装备,然后再冲无限和赛事
这样子才可以获得一定的前期优势
再有就是把武器升满,然后在用界限破提升
2、fever模式怎么进入
相信很多忠实粉丝们在游戏过程中,都遇到过这个小绿方块,但操纵Doris收集方块后却没有什么效果发生,是不是一脸问号?这个小晶体其实是一种能量,Doris在路途中收集了这些晶体之后,能够让自己的能量条充满。一旦能量条满了,就可以激活Fever挑战模式的进入资格。
是否进入挑战的选择权在你们自己手上哦!法制社会,本会长可不敢直接给你们绑到Fever模式里。所以一定要记得双击屏幕,进入挑战。(千万别浪费了能量哦!)
在Fever挑战中,玩家依旧要控制Doris翻滚跳跃击杀小丑,获得更高的分数。但不同的是!FEVER挑战中,你将会获得更高的分数,这些分数都会计入结算总分数,帮你冲击排行榜哦!
除此之外,在挑战完成或挑战失败后,Doris将会回到主战场并恢复全部血量。所以你也可以使用小技巧,攒一波能量,等自己残血后进入Fever模式,回血之后再继续挑战。或者在你有足够自信的情况下,进入Fever模式,让自己的分数更进一步。怎样选择,就看你们机智的小脑袋瓜了!
冲击高分和卡关的小可爱们,是不是知道了这个过关方式之后感觉到自己错过了很多?
游戏怎么改中文
1、下载游戏打开即为英文,想要设置成中文,打开左上角的设置即可

2、打开设置,点击语言,即language

3、找到简体中文,确认即可设置成功

游戏技巧
一、杀敌闯关,永不止步!
这不仅是传统跑酷,更是一款畅快淋漓的动作游戏!遭遇敌人?毫不犹豫发起进攻!我们强调极致的打击感与流畅操作体验——在这世界中,没有不可摧毁的障碍,也没有能阻挡你前进的敌人!以暴力美学为核心,带来前所未有的爽快游戏体验。多种迥异的场景风格,保证每一关都充满新鲜感!
二、全力冲刺,体验极速狂飙!
觉得一般跑酷节奏太慢?《刀光与少女》独创加速操作机制,连续下滑、持续加速,助你进入极限状态!在高速移动中完成连续进攻与精准操作,感受前所未有的速度与激情。游戏特别设计“Fever模式”,将古典韵律与凌厉厮杀融为一体,展现极致反差下的暴力美学。而在每关的终点,还会有轻松熊迎接一路奋战而来的疯狂少女——除了酷烈厮杀,更有可爱瞬间等你发现!
三、风格百变,自由搭配!
海量时装与武器可供选择,随意组合造型,展示你的独特审美!
特别邀请专业配音演员为“疯狂少女Doris”全程献声。
疯狂萝莉在出击前会说什么?换装之后又会有怎样的反应?一切等待你的发现!
小丑与少女的终极对决即将开幕……你,准备好了吗?
常见问题
游戏最吸引玩家的点在哪里?
Q哥:《战斗少女跑酷》的定位很清晰,就是“爽”。但是有一点需要注意,战斗跑酷和传统跑酷是有天然鸿沟的,战斗跑酷是迎难而上,传统跑酷则需要全部躲避,这是完全相反的。所以,对于玩家来说,会有一个很大的学习成本。
游戏的特色在于跑酷+战斗这一块,在这方面,你们是怎样进行优化的?
Q哥:手感方面进行了很大的调整,跟其他跑酷游戏不一样的是,我们把游戏灵敏度放出来给用户做调整。因为每个玩家的操作方式、距离感都不同,会导致玩家的手感有不同的感受,所以我们把整个手感的数值用比较图形化的方式公开出来,让老玩家可以自行调整。
这也导致游戏的操作上限非常高,此前有一个音游的玩家,他的操作就突破了我们对产品的理解。但同时我们也并不希望所有都是硬核玩家,只是说硬核的玩家可以在里面产生竞技感。
战斗+跑酷的做法,会不会使得用户的上手门槛会有一个比较高的挑战?
Q哥:这是我们常年的一个课题,就是如何让新手玩家能够顺利过渡成老玩家,因为游戏的上手门槛确实比较高,而且上手的门槛高的原因,还有一个是它跟传统跑酷的判断机制不同,传统跑酷是在做躲避,但我们是在边躲避边打怪,玩家反应的脑回路是完全不一样的。
所以在游戏中,我们做了非常多的软性、硬性引导,包括在前期,会通过玩家的行为去判断,关卡里面的怪物是否要出现,比方说玩家在当前的攻击力不够的情况下,可能会把某个关卡的某些怪物暂时先隐藏掉,等到玩家达到了开放标准时,再次开放。
因为这是战斗跑酷游戏的一个悖论,就是前期玩家不能玩太难,但打到后期又不能让他玩那么简单,这是一个关键点。
还有包括对于战斗的体验感也很关键,游戏其实已经有了动作游戏的味道,因为我们在打击感的雕琢方面下了很多功夫。
特别说明
游戏信息
- 厂商:Flyyes, Inc.
- 包名:com.slash.girl.redfish
- MD5:635653D7B22C04BE5635B27B19CEBF3E
- 备号:粤ICP备2021105213号-2A