
新手攻略
首领挑战次数随等级提升,每升一级增加5次,自动恢复上限为5次,注意合理分配使用时机。
35级之前,打怪获得的材料建议不要全部合成高品质,部分任务需提交低级材料;35级后可制作一套金色品质装备,多余材料可用于图鉴填充,提升战力。
商店中的龙涎果不建议购买,森林探险中可能出现神秘商店,售价更优惠,可节省资源。
在洞府进行借府修炼前,先服用凝灵丹,可使获得的灵气效果翻倍,加速修为提升。
炼气阶段的法宝推荐搭配为:5金、5火、5水属性法宝,并优先激活守护之力,增强生存与输出能力。
刷副本推荐技能组合:水系二技能、金系三技能(缺蓝时可用水系三技能回蓝)、水系四技能。三、四技能伤害较高,配合水系技能提高触发率,可极大提升清怪效率。技能排序建议将三技能置首,其次为四技能和一技能,同时禁用水系二技能。
前期彩贝应优先用于升级商店功能,每日可额外获得50次五行塔扫荡机会,避免随意消耗,以提升资源积累效率。
木修攻略
木怕高暴击的金,对战其他属性没有明确劣势,不怕被断节奏,也不怕被针对,也有防金的手段,比如说带水二和水三。打水、土要整点法力回复(回源和水饰品特材)。
前期木修怎么玩,玩什么流派,先学什么技能:
首先推荐前期木修玩血牛流。主要属性需求是:生命回复→生命回复率→中毒概率→生命→攻击,核心是持久战。学木二技能(回血加毒)、水三技能(吸敌人蓝量维持自身技能运转)、水四技能优先(高频率和15%减伤)。随后可以补金四、木四、水二技能。金四不打火系可以带,木四用来打森林和轮回之地,水二后期备用应对金系。


发育思路选择华羽套装、源蜥套装(2到15级)、主要为了加攻击打怪快速过渡到25级。
用生命回复率的木属性套装即可,推荐45级的【木魃套装】。
法宝之力:【句芒之力】,平民建议【五行之力】,后面再转句芒。
是不会亏的,后面可以再打几套法宝和兽魂应对不同场面。
法宝词条洗【生命恢复】或者【法力恢复值】,法力回复值几十点就暂时够了。
珠子这方面有些特殊,武器珠子的击中回复对木属性是无用的,可以选水珠子或者火珠子,个人推荐选水【法力摄取】,头盔衣服鞋子护腕的珠子可以选木【生命】,也可以选金【反射】,主要是这里的血量不算特别多,但金珠子反射是很少的。
特材推荐词条:【生命恢复值】、【生命回复率】、【法力回复率】。
40级装备:推荐用狼妖牙(35级)、狐怪耳(35级)。
50级装备:推荐用木魃牙(45级)、木魃头皮(45级)。
55级装备:推荐用木魃牙(45级)、木魃头皮(45级)。

特别提醒:前期木不能玩反射流。
战宠选择:出战木战宠(生命多,加火土属性防)、金战宠(加金木属性防,加攻击)。
兽魂:有生命恢复值、法力回复率、中毒增伤、中毒几率、生命回复率都很适合。
战宠技能选择:强命、毒术、残暴、回春、抗性、回源、天击。
刚需是回春、毒术,前期用不着洗战宠技能,随缘即可。
技能搭配
1.挂机篇
游戏内挂机经验跟杀怪效率成正比,为了提高经验获取效率我们除了提升攻击属性,反弹属性这些以外技能搭配也很重要。
比如作者玩的金灵根,威虎式加状态,万剑归宗和野火燎原需要蓄力技能伤害倍率也不是很高,所以这些技能都不适用于挂机,可以选择禁用如图:其他属性灵根也差不多,状态技能和需要蓄力的伤害技能都不适用于挂机。

2.PVE篇
游戏内技能自由度非常高可以学习其他职业技能,我们可以按照自己玩的灵根属性来进行自由搭配,比如作者玩的金系灵根攻击高我们可以学习火系加攻速技能,或者土系土甲功削弱对方防御增加输出伤害,木系的小伙伴生命值和恢复高可以选择火系闪避,土系土甲功增加防御提升生存能力推塔,历练快人一步。

3.PVP篇
PVP免异常技能非常重要,我们遇到打不过的敌人可以调整免控技能的位置跟对方控制技能和异常状态技能对位抵消掉对方的控制,然后大家都可以学习一下土系土甲功
这个技能非常离谱增加80反弹,吸取220防御(就是减少对方220防御,增加自己220防御),然后提升15%防御,PVP,PVE都强得离谱。

游戏特色
1、自由探索:游戏不设置冗长的新手引导,鼓励玩家自主发掘玩法与剧情,享受探索带来的惊喜与成就感。
2、挂机收菜:独特的离线收益机制,无需长时间在线,轻松积累资源,实现“躺着也能变强”的修仙梦想。
3、五行系统:以五行相生相克为核心,构建多样职业路线与技能组合,策略丰富,战斗充满变数。
4、装备打造:通过挂机收集材料,自主锻造个性化装备,体验从无到有的成长历程,收获满满成就。
5、特别提示:本作主打挂机玩法,节奏舒缓,侧重长期养成,更适合偏爱休闲放置类游戏的玩家。
挂机攻略
首先经验的获取是在幻境地图中,选择一个与之战力相匹配的地图,但一定是你能打过的最高等级的地图,因为等级越高,怪的经验相对更高,而且战斗方式是通过一对一回和式对战,战斗结束获得经验值,一场战斗你打的越快,那么你的效率会更高,但也不是绝对的,往下看。
划重点!!!每个回和结束不知道大家注意没有这个机制,如果战斗结束你的血量大于50%,会直接寻找怪物进入下一场战斗,如果你的血量小于50%,会直接进入回血状态,具体回血数值是自身血量4%左右,持续到满血状态,才会进入下一场战斗,所以了解这一机制,那么提高挂机效率就很容易了。
如果打与本身实力相差较大的地图,偶尔会死亡,比如你打完一场战斗,血量在50%,会直接进入下一场战斗,可能血量少的话会死亡,不但浪费了本场战斗时间,还会耗费死亡复活时间,这种情况下建议技能全带,顺序1234,加攻状态-战技-绝技-基础技能,优先高输出技能,迅速集火掉怪物,保持较高血量。
如果打自身实力相当的地图,不会死亡,技能不用带状态,直接禁用状态技能,把状态技能“禁用施放“勾选上,再勾选上“禁用仅在秘境生效”就ok了。
如果打的小趴菜,很轻松就能秒掉,这时候把其他技能全禁用,只用带个基础技能就行了,这个时候如果你是其他职业,技能已经学完的情况下,可以学个水职业的吸蓝技能,因为在你每场战斗都能满血的情况下,蓝量低的时候是不会回蓝的,所以这种时候打一会一定是空蓝或者一点蓝的情况,带个吸蓝的技能,可以更好的续航,打的更快,但是如果水系职业,回蓝效率高的话,应该不会出现缺蓝。
特别说明
游戏信息
- 厂商:杭州置游网络科技有限公司
- 包名:com.zykj.shanhai.aligames
- MD5:5F035AB2BC096146D1164EB9C437C7E3
- 备号:浙ICP备2020037585号-5A
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