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英雄之时手游

英雄之时手游 中文版v0.1.1

游戏类型: 策略塔防 | 游戏大小: 176.36MB

游戏语言: 简体中文 | 更新时间: 2025-08-25

相关标签: 回合制,兵种相克 地牢,冒险,像素 塔防,即使策略

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英雄之时手游是一款角色扮演游戏,玩家要在广阔的世界中冒险,解锁各类任务、寻找隐藏宝藏,每一次决策都考验智慧与应变能力,还可以与好友或线上玩家共同征战,利用内置社交系统轻松组队、协力完成任务,喜欢这款游戏的朋友快来下载试玩吧!

前期攻略

开局先建造城市中的兵种升级然后找地图上正常难度的敌人打完基本会有一个周的空闲时间让英雄满地图跑探战争迷雾记得提前返回期间各项升级,尽量向自己想打的战术发展(比如秩序想玩盾弓流就先升级弩手和戟兵再向三级兵过度如果三级兵离得近可以优先三级)每次城镇的升级都不同大家自己看着选期间能升级主城升级主城每天多增金币第二优先医务室

前期运营思路截图

过渡到中期第三周左右基本应该拿下自己势力范围内(哨塔堵住去路前)的所有建筑物这时候要开始升级主城防御,小心对面骑脸单防几波开新英雄能打过的野外开打打不过的去主城守住顶得住这一轮基本就已经起飞了可以买英雄小号守家大号出门屠杀

个人目前觉得各大阵营中最强的应该是地狱,无论是前期过度后期强度基本是地狱第一了首先前期的特殊兵种已经超越同等级兵种一大截,地狱在自己的势力范围中占领资源建筑物会自带传送门省英雄体力地狱自带恶魔传送门硫磺升级,中期也算是够用另外地狱英雄自带的传送门直接吃后排是真的无解

玩法攻略

阵营学院,初始英雄是第6个,技能是智慧和以太。

玩过几把几把就能看出来,魔法好处是减战损,提上限。但是缺点是蓝不够用,法术不够多。导致法术不能作为常规手段。

而学院阵营自带建筑使英雄和基地互动的时候恢复满蓝量,以太工坊可以给英雄刷技能和永久属性。完美解决了法师流的问题。

法师流玩法攻略截图1

开局点二本科技的石像鬼,雇佣出来和一本兵出去打野怪,主要是为了升级。然后基地主点加钱和加雇佣兵数量的建筑,科技不急着提,三本以上兵战损太高很亏。

基地在第二周刷新的时候最优可以刷40—本兵和9二本兵,和初始兵加起来提升巨大,把小医院点出来可以去打狠—点的宝箱,矿点。再往后之后正常运营攀科技出巨人。

法师流玩法攻略截图2

英雄前期技能主点加法强的,减cd的和增加以太,打架的时候放增益技能和召唤技能,战损会很小,然后一直打架升级攒以太点。在以太工坊里只买技能,法强和知识,这样英雄的蓝量伤害都会有成长。

有余钱买第二个英雄,最优的是雇佣兵,加移动力和刷兵数。找点垃圾兵塞给他,身上兵种加起来总强度够高的时候,打比较菜的就是快速战斗界面,战损很低。

法师流玩法攻略截图3

主英雄去打敌对势力,技能放群体恐惧,群体变弱(可以直接把60强度的终极野怪直接变成十几强度,针对敌人终极兵种很好用),群体燃烧,复制,群体变大。

反正我的体验是蓝量够的法师无敌,甚至一个人就能单挑对手主战阵容。前期多发育,升级攒以太点,刷装备。

法力和法强起来之后就随便平推,兵种都是次要的,强度堆起来打野怪能进快速战斗就行。

游戏特色

1、回合制与实时战斗融合

在探索主世界、发展城镇与军队时采用回合制,让你有充足时间思考布局、制定策略;进入战斗后,所有单位将转为实时自动作战——数百个单位各自为战,施展独特技能与法术。你可随时下达关键指令或释放法术改变战局,也可选择静观战局,体验麾下大军激烈交锋的沉浸场面。

2、程序生成,每局都是新体验

深度的程序生成机制引入策略玩法,每局游戏都会生成全新的地图区域、随机建筑与神秘事件,持续刷新你的探索体验。发现隐藏的方尖碑,接受多样的小型任务,引导你踏足世界的每个角落。即便多次选择同一派系,也无法沿用相同的发展路线与建造顺序——每一次开局都是全新的挑战。

游戏亮点

1、10大风格迥异的派系,各自拥有特殊机制、优势与弱点

2、20种英雄职业,每种具备一项专属技能

3、36类通用英雄技能,组合多样培养路径

4、134种基础单位,尚未计入升级形态

5、70种独特单位能力,塑造丰富战术选择

6、145件可收集文物,增强英雄与军队实力

7、75种法术与技能,影响战局的关键力量

8、众多地图建筑,各自带来显著增益或特殊事件

9、支持本地“热座”多人模式,可与好友同机对战

10、提供合作玩法,既可与其他玩家并肩作战,也可与AI协同冒险

常见问题

1、如何解雇英雄

使英雄在船上阵亡:将目标英雄派遣至船上,等待其死亡。

返回酒馆:英雄死亡后会自动回到酒馆。

重新招募:如有需要,可之后在酒馆重新招募该英雄。

2、哪个种族实力较强

自然种族与秩序种族

在《英雄之时》中,自然与秩序两大种族综合实力较为突出,具体特点如下:

自然种族:

拥有游戏中最强的后排射手与坚实的前排单位,配合独特的特殊技能,整体输出与生存能力极为出色。

秩序种族:

前后排输出均衡,搭配牧师类单位可形成全面压制,经济和战略建筑发展稳定,无明显短板,适合追求稳健运营与长期发展的玩家。

两个种族各具优势:自然种族擅长战斗,秩序种族则在资源与战术布局上表现优异,玩家可根据自己的偏好和策略选择使用。

3、如何进行联机

通过游侠对战平台联机:

需先启动游侠对战平台,进入游戏后选择“多人游戏”,即可浏览他人创建的房间或自己建主开始联机。

使用远程同乐功能:

由一名已拥有并运行游戏的玩家发起,最多可邀请四位玩家加入同一局游戏。该方式对主机网络质量要求较高,建议保持高速稳定的网络连接。

特别说明

游戏信息

  • 厂商:
    ThingOnltsOwn
  • 包名:
    com.xm4399.yxzs.gb
  • MD5:
    F46B09DFD0E4C4FF7197A52637F8B2FF

游戏截图

  • 英雄之时手游1
  • 英雄之时手游2
  • 英雄之时手游3
  • 英雄之时手游4

本次给大家带来的游戏是将古典战争法则化为指尖博弈。骑兵、弓兵、枪兵、步兵构成精密相克链,而山地、丛林、河流与隘口则赋予战场无限变数——高地扩大射程,沼泽迟缓重骑,狭路封死冲锋。天气与视野更添意外之局。没有无敌阵容,唯有因势利导、灵活走位。拒绝数值碾压,纯粹智谋对决,每一次决策都决定军团命运。

地牢冒险这玩意儿,就是往黑咕隆咚的洞里钻,手里攥把剑或端着枪,跟各种稀奇古怪的怪物照面。宝藏和危险总是捆在一块儿,转角可能踢到宝箱,也可能撞上BOSS的大脸。有时候得掂量掂量,是搏一把稀有装备,还是保命要紧。整理了几款风格不同的地牢游戏,有偏重砍杀的,有讲究走位的,还有靠策略周旋的。挑个对胃口的,带上家伙,下去溜达一圈,看看能带点啥回来。

本合集收录了以策略布阵与即时反应为核心的塔防手游。作品涵盖经典路线防守、自走棋融合及Roguelike创新等多元模式,玩家需针对不同敌人抗性与路径分支动态调整炮塔布局。每座防御塔均拥有独立升级树与特殊技能,部分游戏引入英雄单位与科技研究系统,实现攻防协同。

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