
鬼船邓秋平手机版是一款国产推理解谜手游,隶属“孙美琪疑案”故事系列,游戏情节围绕邓警官遗书中提及的一艘传说“闹鬼”的渔船展开,该船因屡发诡异事件而无人敢近,船主于三年前在船上丧生却未见遗体,多名曾尝试登船者皆精神失常,去年更有新的怪事发生,玩家要扮演警探刘青春,深入这艘充满不祥气息的渔船展开调查。
游玩教程
1、在当游戏网下载游戏后,打开游戏进入主界面,点击开始游戏进行游玩。

2、开始游戏后会交代故事背景。

3、这是游戏基本玩法教程。

4、点击物品后显示名称,再次点击名称后会收录进大脑。

5、在大脑中可以将线索串联或者查看线索具体描述来发现新的线索。

游戏攻略
一、案件核心真相
事件本质:渔船“鲁渔养4333”是三起案件的焦点(1982年内讧命案、1989年鲁大海失踪案、当前苏跃军幸存案),背后与神秘海怪“海闱”及其携带的“珍宝”(斯克罗素?)有关,且被金凤凰势力利用。
关键结论:
真相:苏跃军案件清晰,其生还靠食人(舅舅鲁大海),而非吃鱼;第四拨利用渔船逃走的为金凤凰一家(香味、香炉信为证);唯一漏洞是邓秋平留下的线索。
二、关键人物与证词
苏跃军(幸存者,鲁大海外甥)
口供1:声称舅舅鲁大海亵渎“海闱”后口吐白沫死亡,自己躲藏后幸存。
口供2:声称靠吃一条“特别大的鱼”生存,但鱼舱内的大鱼未动(矛盾点,实为食人)。
背景:23岁,初中毕业,无业;庆典生吃祭鱼预示精神异常;刀及衣服指纹证明其活动。
鲁大海(船老大,失踪)
51岁,离异,无子女;1989年带苏跃军出海失踪。
航海记录显示其半信半疑寻宝,目睹“海闱”后捕捞到“珍宝”,但苏跃军随后异常。
金凤凰(幕后操纵者)
第四拨使用者:香味、新被子、空香炉(留信“计划开始...希望记得我”)表明其一家乘船逃走。
目的:可能前往日本(日文书、旧命案关联),并故意留下无字竹简给刘青春。
邓秋平(关键线索)
留纸条警告“将船放回大海,勿带‘它们’上岸”,但未被听从;其死与本案深层关联。
三、线索分析与推理
四拨人使用渔船
第一拨:1982年7人寻宝,内讧5死,偷渡日本,“珍宝”失踪(或日方夺取)。
第二拨:鲁大海(船主),1989年与苏跃军寻宝,鲁死亡,苏幸存。
第三拨:盗船藏匿(去年发生),准备接应。
第四拨:金凤凰一家逃走(留香炉信、日文书、新被子)。
苏跃军食人真相
证据:人肉块、船舷血迹、鲁大海尸体失踪、口供与大鱼未食用矛盾。
科学背景:食人可能导致朊病毒(如疯牛病)引发神经疾病,但苏跃军出海前已精神异常(庆典吃生鱼),非食人直接导致。
海闱与珍宝
海闱:蓝绿眼、死灰表皮的神秘海怪;传说捕捞后需祭拜放生,否则招灾。
珍宝:可能为斯克罗素(导致精神异常),或其它物品(82年案件提及)。
无名书:详细记录寻宝路线(渤海海峡中点)及死法,刻意引导苏跃军出海。
金凤凰的操纵
破坏卫星电话,留加密喇叭声(无法破解)、无字竹简(第二本)。
香炉信暗示“计划开始”(坍缩比喻),带静儿骨灰全家离境。
其他线索
船状态:保养良好(尾舵、仪器)、油满、渔获新鲜,伪装鬼船实则随时可航。
邓秋平警告:纸条提示船及“它们”(海闱或珍宝)危险,应回归大海。
四、待解谜团
斯克罗素的具体作用?谁引导苏跃军接触?
金凤凰前往日本的目的?与汇仁社关联?
无字竹简的真实含义?
加密喇叭声的内容?
邓秋平之死与本案的完整关联?
游戏特色
1、游戏不设置任何形式的提示与指引,完全依靠玩家自身的观察力与逻辑分析能力推进,对玩家的独立思考和解谜能力提出极高挑战。
2、通过寻找并理解不同线索之间的内在关联,玩家能够进行合理推测与整合,从而得出全新的关键结论,推动剧情发展。
3、许多线索本身可能包含隐藏信息,或与其他线索存在多层关联,持续探索往往能够发掘出更深层次的秘密。
4、采用精细建模的3D场景与第一人称视角相结合,营造出强烈代入感和沉浸式体验,增强解谜过程的真实性与紧张感。
特别说明
游戏信息
- 厂商:Zeqiang Quan
- 包名:com.QZQStudio.LiuT
- MD5:9F2943F29B38A19F9DE4E9663777F64E
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