
指尖帝国oppo版是一款融合了即时战略和竞技元素的战争手游,游戏的玩法简单有趣,每个国家有着自己的常规兵种和特殊兵种,我们作为一方诸侯,需要抵御敌人的进攻,还可以去进攻敌人,每个兵种都有自己的强势之处,合理搭配才可以在对战中取得胜利!
游戏特色
1、经典的战役复刻。
2、即时策略竞技游戏。
3、联机战斗游戏玩法。
4、专为手机优化的操作方式。
游戏亮点
1、化身战争指挥官,为你的帝国而战
2、静美的游戏画面,十分壮阔的战斗场景
3、重现历史战争,欢迎来到古罗马帝国时代
4、属于罗马帝国系列的一款游戏,游戏充满挑战性
5、丰富的游戏模式,不论的生产民兵、造建筑、采矿
6、简单的操作,方便手指触摸操作,选中民兵即可控制
7、这是一个战火四起的年代,你不发展就会被敌人消灭
阿兹特克国家详解
阿兹特克国家怎么样?阿兹特克是指尖帝国中的一个帝国,属于步兵国家,很多玩家想知道阿兹特克帝国有什么特色,生产的部队战斗力强不强,下面小编就来具体介绍阿兹特克的各种属性,一起来看看吧。
阿兹特克属步兵国家,特色兵种有2个,都为步兵,城堡同时生产豹战士及一头美洲豹。较大的优点是生产的僧侣会自动转化敌方部队(其他国家僧侣只会自动给友方回血),铁匠铺的近身攻击自动升一级。
缺点:无马厩,无炮塔。
美洲豹:虽然属于步兵,但是远程部队对他的攻击并无加成,对骑兵有优势攻击效果(甲胄骑士除外)。血量较高于其他步兵兵种,但所有步兵兵种对它的伤害加成30%,对建筑攻击大大降低,另外免疫50%炮弹伤害。
豹战士:只能说是所有步兵部队的克星,对所有近战步兵的攻击免疫30%,对骑兵也不像其他步兵一样有减成,但骑兵对他依旧有克制效果,对炮弹一样免疫50%的攻击,攻击防御建筑有极大的加成。攻击高,但血量略低,适合近身肉搏战,攻城略有不足。
总体来说,阿兹特克国家近身肉搏战无敌,但是不擅长攻城,这是极大的短板之处。 战术安排:攻城需火炮,攻城车等远程部队进行辅助,行动力较弱,无骑兵部队。
兵种相克介绍
【长矛兵】—克制—【骑兵】
长矛兵,被玩家简称为叉叉,手中的一杆长枪专捅马屁股。可怜的骑士们遭了殃,高架打造的精锐骑兵队被几个廉价的叉叉打败了。叉叉是出名低血,低攻,低防御。但是高达26点的移动速度让他不比骑兵慢太多。对骑兵造成的额外伤害会让他成为骑兵的噩梦!最重要的是,叉叉特别便宜!
克制骑兵程度——*****
【重骑兵】—克制—【弓手】,【剑士】
优越的机动性,让弓手无法拉开有效的攻击距离,高速的移动让弓手几乎无法瞄准。弓手对骑兵的杀伤力便大幅度降低。可怜的剑士也因为够不到骑兵老爷的脑袋,而吃尽苦头。
克制弓手程度——*****
克制剑士程度——****
【轻骑兵】—克制—【农民】,【火炮】
轻骑兵放弃了厚重的铠甲,以此换取了更加强大的机动性,在战场上疾行如风是他们的最大优点。低防御,低生命,让他们无法对付攻击力强大的部队,那么手无寸铁的农民与反应迟钝的火炮就成了他们最好的荣誉!
克制农民程度——***
克制火炮程度——***
【弓手】—克制—【步兵】
弓手克制所有的常规步兵,他们可以在很远的距离对步兵造成强力的打击!步兵只能远远看着弓兵射出的一只只箭矢,便倒在地上失去所有意识。
克制步兵程度——***
1、首先要了解到的是,在游戏当中,游侠的攻击方式和其他职业有着些许区别,我们需要通过左边摇杆来控制人物角色的移动,而右边的摇杆则是用于射击方向的控制。
2、其中,右边摇杆的操作是有一定的技巧,只要我们将它旋转拨动朝向攻击对象,并且保持拨动方向不变,就可以轻松实现连续放箭啦!当然,前提是耐力充足。
3、考虑到游侠这一职业的特殊性,而且该游戏当中并没有自动锁定目标的设置,所以掌握他的攻击朝向十分必要哦。当然,再多的技巧也不及小伙伴们的多加练习。游侠在PK模式中一直处于弱势的地位,但是这并不是能说她就一定会输,只要掌握好攻击走位技巧,取胜的机会很大,狂战士一般属于近身攻击,对待这种英雄,最有用的做法就是跑,这个跑也不是盲目的,要找准时机法功技能。
狂战士贴身就很伤,先说混战跑位,很多人用游侠都喜欢往边边跑,这是个误区,圆形的场子,被逼到边路后,会很危险,而且你跑外圈,路线长,所以就有一种狂战士跑得比游侠和法师快的假象。混战时候,不单要躲,还要借力消耗追兵的血量,我建议看好时机把追兵拉到敌群里去,他们都要打你,靠近了放技能都会伤到附近的玩家,所以这个是最好的防守方法,但是有一点,不要随便用闪躲技能,看准了再用。
国家选择、打法与兵种搭配详解
1,使用付费国家时,带农民。跟进造炮塔基操之一。但据我观察,中手仍有不会。乃至高手。2,这个就是无论是免费还是付费国家。用农民跟进造城堡。(在帝王死斗里可以掩护远程部队,注意资源。)在混战里较少见吧
再讲讲前几天解锁的国家高丽。高丽特色兵种,为高丽马车。带范围性伤害的。伤害不俗,对于短腿的远程部队有了很大伤害。好明确一点很重要的,大部分国家特色兵种,都需要其他兵种的配合保护。高丽也不例外。一般步兵用的较多。需要用用到弓箭手一般是遇到对方的勇者剑士。或者跟在后面做一些输出。帝王死斗我用高丽玩的少。一般做支援。可以手操,以攻击脆的远程部队。可以用农民跟进部队建造炮塔。高丽马车推塔速度不快。二混战死斗,这里是我的打法,一般先造城堡。在主城周围一圈儿,然后外置放建造。步兵营弓箭手营,骑兵营以及一个生产工程武器的,可造炮。常常需要根据局势。拿出各种兵种互相搭配。一般来说,叉叉配马车。又或者是光马车。或者带一些勇者剑士
还是混战死斗,用高丽时要注意手操。当你的敌人遇见你高丽时。高手大帝基本上都会用一个方阵来和你打。基本手操之一,控制部队往后撤。最好将敌人引成一条点乃至一条线。对高利的范围性输出有很大的增强。时刻注意部队的损失情况。也就是屯兵别送。
还就是高丽这个国家的一些见解。(对于林冲党)如果只是想要游玩去看一下兴趣可以解锁,要算强度真不怎么样。遇到骑兵国家,常常被暴打。要远程吧,还能五五开吧。你玩高丽还不如玩儿西班牙,中国,西班牙有游侠火枪手,火枪手基本伤害很高。游侠就不用说。中国强是真的强。哪怕只论守城能力比高丽还强。在在野外遇上重骑兵也是吊打。而高丽就不行了,哪怕是重骑,哪怕只是免费国家。跟上一些远程,只要不堆在一个点上。使用方阵对高丽马车杀伤都极大
是他自己的打法。没有准备,高丽是真的毫无办法。前几天,我刚好遇到一次混战,遇到条顿。工程也不用造一波条顿武士直接骑我脸上。高丽马车,勇者剑士毫无办法。那么遇到这种情况怎么办呢?就讲到另一个基础操作。无论是混战还是帝王死斗开局先点右上角。先查看对方和己方的国家构成。做到心中有数。以即在帝王死斗,混战里虽然没视野,但仍能够在阴影里看出别人的主城以及周围建筑。这些都需要你一个一个点查看。也不麻烦对,但对于你接下来的建造的下一步构想有很大的帮助。
更新内容
v1.9.95:
修复了已知bug,期待给玩家更好的体验。
特别说明
游戏信息
- 厂商:苏州信大思维软件技术有限公司
- 包名:www.xdsw.Aoe.uc
- 备号:苏ICP备14048324号2A
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