
不休的乌拉拉无限金币无限钻石版是游戏的破解版本,在该版本中为玩家提供无限金钱,玩家不用担心金币不足的问题。这是一款策略放置游戏,不休的乌拉拉有着精美的画面和生动的人物形象,游戏有精彩好玩的内容。在不休的乌拉拉中可以收集各种英雄组合成强大的战队,开始全新的冒险之旅。
游戏特色
1、轻松趣味的放置挂机玩法,离线也有奖励拿;
2、各式各样的超强神宠等你一一抓捕;
3、生火做饭制作各种美食来提高自己的属性;
4、简单易上手的操作手法随时随地都可以玩。
金剑虎王套装介绍
底座
不论主体底座还是部件,可以看到 两条虚线。
第一条虚线——套装攻击54%是固定的,意思是不管你刷到多少剑虎王金底座,全部都是54%攻击。
部件
部件和主体逻辑一样。剑虎王每个金部件第一条虚线代表的属性及属性值是固定的。即不论你刷新到多少金部件,第一条属性,全部一模一样。
职业介绍
>>勇者
作为最可靠的伙伴,他们人如其名,永远站在队伍的最前方。丰厚的血量让他能够承担较多的伤害,直面敌人的攻击,为其他职业创造发挥实力的空间。有了这个肉盾,队伍中的输出能够更加轻松。勇者可以选择成为斗士或战士。
「战士」
战士一直被俗称为“叠最厚的盾,挨最毒的打”,站在队伍的最前方,勇敢面对敌人的疯狂输出,即使倒下,也在所不辞。
战士主要技能介绍:
守护姿态——进入守护姿态,提升自身格挡率,持续期间每次格挡成功将提升防御;
重拳击飞——重拳打击敌人,造成伤害的同时击飞敌人(可用于打断boss蓄力技能);
作战动员——鼓舞全队队友,增加我方全体攻击力;
在冒险中,战士可以通过搭配不同的防御技能,来抵御来自boss的强力攻击,并能为队友提供强力攻击加成BUFF,同时具备了坦度及辅助能力。
「斗士」
与战士不同,斗士更在乎的是,与敌人之间的对战,以及对鲜血的渴望。血流得越多,她的斗志便越大。
斗士主要技能介绍:
无畏之血——在一段时间内恢复部分生命值,并降低受到的伤害;
拦截——对敌人造成伤害并拦截敌人施法,拦截成功将降低敌人对自己的伤害(可用于打断boss蓄力技能);
狂暴——进入狂暴状态,降低生命上限,提升攻击力,对敌人造成伤害并降低敌人的治疗效果;
斗士更加像一个前锋,拥有为自身回血的能力,能在冒险中发挥意想不到的效果,攻速较快的他也可以更好地与队友衔接打断技能,是与众不同的坦克职业。
>>先知
本身蕴含丰富魔力,手持法杖的他们能够熟练操纵元素魔法进行战斗。拥有强大法术的他,能对敌人造成大量魔法伤害,或者转换为治愈之力帮助队友。先知可以选择成为德鲁伊或法师。
「德鲁伊」
德鲁伊擅长使用自然之力来辅助队友,关键时刻能通过变身为自己增加力量。
德鲁伊主要技能介绍:
生命种子——为全体队友恢复生命值,并赋予生命种子;
万物宁静——为全体队友恢复生命值,队友身上有生命种子时额外恢复生命;
万物之息——为全体队友附加护盾;
德鲁伊拥有不俗的持续恢复能力,也是乌拉拉世界中,唯一掌握为全体队友附加护盾这个技能的职业,是队伍中的坚实后盾。
「法师」
法师将自然中的元素力量进行了升华,凝聚在手中的奥术法杖中,能够熟练使用奥术进行攻击。
法师主要技能介绍:
魔法分身——对敌人造成伤害,并创造一个与自己链接的分身,受到的伤害将转移给分身;
魔法飞弹——释放3颗魔法飞弹,对敌人造成伤害,并有几率回复能量;
暴风雪——操控暴风雪,对全体敌人造成伤害,对寒冷状态的敌人造成额外伤害,引导结束后对敌人附加寒冷状态;
由于掌控着不同元素的奥术攻击,法师可以对敌人造成大量单体或AOE伤害,魔法分身也让他能在危机关头能保护自己,缓解治疗职业的压力。
>>祭司
祭司一族信 仰着自然中的神秘力量,潜心钻研乌拉拉世界的秘密。同为操控法术的他,还会利用自身的力量操控其他召唤物,帮助全队冒险。祭司可以选择成为萨满或术士。
「萨满」
萨满能通过舞蹈、击鼓、歌唱,从神灵处获得神秘力量,治疗并帮助队友。
萨满主要技能介绍:
细雨鼓点——敲打手鼓,为生命值最低的队友恢复生命值;
生命图腾——召唤生命图腾与生命值最低的队友链接,将其受到的伤害转移至图腾;
与我共舞——同时为自身与生命值最低的队友恢复生命;
萨满能在很短的时间内为队友恢复生命值,图腾在危急时刻能帮助生命值较低的队友度过难关,足以让自己的队友远离死亡。
「术士」
术士窥探到了恶魔的力量,能使用魔杖释放强大的法术伤害,也可以使用自己的神秘力量,召唤强有力的生物来协助战斗。
术士主要技能介绍:
灵魂印记——对敌人附加灵魂印记状态,造成持续输出,目标死亡后印记将转移到附近敌人身上;
召唤长老蛙——召唤长老蛙,同时攻击多名敌人;
龙焰术——持续攻击敌人全体,对有燃烧印记的敌人造成额外伤害,攻击期间术士收到的伤害增加;
强大的力量让术士的体力较其他职业来说更少一些,技能的反噬效果(受到伤害增加)让术士需要格外注重技能的搭配,避免受到过多的伤害。
>>旅人
旅人是团队中敏捷度最高的角色,担任了团队的主要物理输出,还能有效打断敌人的技能,为团队输出争取时间。旅人可以选择成为刺客或猎人。
「猎人」
相比其他的物理职业,猎人拥有安全的输出距离和猎鹰的帮助,在团队后方不断进行输出支持。
猎人主要技能介绍:
呼唤猎鹰·辛——召唤猎鹰·辛,提升猎人的暴击率,辛会持续对敌人造成伤害;
分散射击——随机对多名敌人造成伤害;
驱散之箭——对敌人造成伤害,并随机驱散敌人的增益效果,驱散成功后伤害提升;
猎人大多数技能都需要蓄力瞄准,在战斗时需要多加注意技能搭配和安排,来打出更高的输出伤害。
「刺客」
作为唯一的近战物理输出职业,刺客有许多“歪门邪道”的本领,经常能给敌人造成意想不到的突击。
刺客主要技能介绍:
回身击——对敌人造成伤害;
连环飞刀——随机对多名敌人造成伤害;
鱼骨飞刀——随机丢出多个带有倒刺的鱼骨飞刀,对敌人造成伤害,若敌人身上有毒药则伤害提升;
刺客可以通过给自己加Buff,或在自己的武器上涂点神秘药水,身手矫健地给敌人做点手脚,增加技能伤害,引发敌人身上的DeBuff,在战斗后期起到很强的斩杀效果。
先灵遗迹和圣器系统介绍
一、先灵遗迹
1.关于地图关卡,仙灵遗迹的推图从难到易过度得相对较平滑,但是大家很难体验到。因为大部队在进入到【痛苦】级别地图后就很难靠挂机来推图了,然而据我所知,【痛苦】仅为第6张图,而先灵遗迹一共有19张图!!!
所以可以想象,往后的日子里除非数值大爆炸(崩了),否则想推完全图是不大可能了。
这也大大缓解了策划们关于主线地图出得慢的焦虑…
2.关于混沌迷雾的选择,个人推荐取消掉boss血量增长、分身等等buff,可以选择承受一些boss伤害相对较高的buff。这在己方抗性较高的情况下,可以尽快推图通关。
3.关于挂机宝箱奖励和储蓄罐,尽可能在当天能推到极限的情况下再选择是否花珍珠翻倍领取。白嫖可以无视翻倍,氪佬可以拉满,小资建议4速(120珍珠)。旨在多收月光水晶,加速职业升职。
附上列表(先行服记录):
二、升职系统
升职系统经由传承古卷+月光水晶限制,及大部分人都会因月光水晶的数量卡住进度。
这个除了多推图,去往更高的的地图挂机外,就只能靠珍珠翻倍加速了。
每个职业从精英级别开始,有7个大阶。每个大阶又分为1~9级。
每升级到一个大阶,即可解锁6个圣器格子数。最终升满7阶,除了初始6格外,可以再解锁6*7=42个,合计48个圣器格子。
每次升职都给很多属性,鸟枪换炮了。
三、圣器系统
每个职业的图鉴里都有71个职业专属圣器雕像,职业不同,图鉴图鉴内容不同。有重合有专属。
首先大家应该先了解自己职业的71个圣器雕像,分别有哪些主要和次要的属性。
除了各自的8个职业超凡圣器外,要多了解一下远古、传说雕像的主次之分,以及相对没分那么清的史诗雕像。
四、圣器具现
每次具现花费100太阳石(购买、遗迹主线挂机、遗迹主线通关获得),会在3个刷出来的选项里随机抽取一个,想要抽取到另外2个则需要花珍珠具现(杀珍珠的地方!)。
第一次具现使用太阳石,第二次、第三次具现使用珍珠。
(运气好的话,第一次具现就抽到想要的那个石像最好了,运气最差的话是第三次具现才抽到。)
在翻倍的情况下,珍珠消耗量惊人!!!!!大家慎重!!!
而3个刷出的石像上方都有显示本次刷出的个数,下方为类型、等级、当前等级升级材料数。掌握这些图标信息可以助你快速筛选自己想要或不想要的圣器石像。
幸运值满10具现后,会保底刷出传说级石像,在30分钟内未具现,会自动刷新,也可以花10海星手动刷新。
领取了10幸运值之后,再度重新累积满40可以保底刷出远古石像;
领取了40幸运值之后,再度重新累计满50可以保底刷出超凡石像。
领取完超凡后,幸运值归零,重新回到以10次满为目标的初始状态。所以一轮下来为累计100次具现。
在碰到心仪的石像时,可以翻倍具现(1~3倍),价格也随着翻1~3倍!所以慎之又慎!除非碰到必须要的!不要就血亏的石像,才去选择翻倍&具现完。
建议大家在史诗级、传说级石像里不要翻倍,也尽可能不要具现第2、第3次。以后总能刷到的,没必要在这里花珍珠。
解锁精英1级后,可以使用自动具现选项。
对于太阳石偏多的玩家来说,勾选远古及以上圣器,那么在碰见远古圣器之前,都会以单次1倍的随机抽取具现过去。
直到碰见远古或超凡圣器才会停下来。
五、职业圣器及搭配推荐
在最后摆放格子的时候,传说型圣器会要求周围有各种数量及类型的圣器存在,才能激活光环。所以可以得知,每个人都需要各种各样类型的圣器,不会仅限于用某一类。比如斗士不可能全上阵生存类圣器,肯定要生存性、伤害性、均衡型都带,相辅相成。但是斗士的属性侧重点在于生命值的提升,所以生存型的史诗圣器肯定是首选,可以直观的加生命值;其次就是能提升周围圣器所附属的生命值的传说型光环最重要,例如【冰晶图腾】,虽然它是伤害型传说级圣器,但是其附带的冰晶光环在激活后提升的是相邻的所有伤害类圣器圣器的基础生命属性值,所以它就是斗士需要的光环型传说级圣器。(有点绕,慢慢理解)
英雄之魂获取教程
解锁
当角色等级达到35级、主线关卡进度达到巴塔沙漠20,且达成1转后可以解锁“英雄之魂”系统。
收集
冒险者可以通过英魂降临、部落战、竞技场等途径获得各个英雄之魂的碎片。
召唤
集齐某英雄之魂的碎片即可召唤该英雄之魂;召唤后能为冒险者带来固定的属性加成,也能带来一些特殊的收益加成。
升星
冒险者可以消耗英灵之气、英雄粉尘、该英雄之魂碎片等材料对英雄之魂进行升星,不同品质的英雄之魂可升星的上限不同、升星加成的属性也不相同。
英灵之气每分钟可以自动获得1点,初始为4000点,可以消耗海星补充英灵之气;
当某个英雄之魂升到满星后,再获得该英雄之魂碎片时,会1:1转化成与该英雄之魂品质相同的英雄粉尘;
英雄粉尘可以作为英雄之魂的升星材料;
英雄粉尘可以通过转化功能,转化成随机高品质英雄之魂碎片;
传说级英雄之魂不会转化
羁绊
英雄之魂相互之间存在羁绊,当冒险者集齐某套羁绊内所有的英雄之魂,且升到满星时可以激活其羁绊效果。
英魂降临
更新后将开放英魂降临卡池,冒险者们可以使用远古英雄之魄、海星、珍珠来抽取英雄之魂及英魂粉尘;该卡池内抽取可累积抽取次数,获得抽取次数奖励。
每周五、六、日将开启英魂降临UP卡池,此时部分英雄之魂获取概率将会大幅度提高;在该up卡池内抽取可累积抽取次数,获得抽取次数奖励,每个不同的UP卡池累计的抽取次数相互独立,同一个UP卡池重开时会保存之前的抽取次数。
特别说明
无限金钱游戏信息
- 包名:com.xdg.and.wll
- MD5:2704ED2F05C5D1119C0466618998068F
相关阅读
- 不休的乌拉拉攻略