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魔神之战

魔神之战 官方客户端v1.1.43

游戏类型: 策略塔防 | 游戏大小: 284.72MB

游戏语言: 简体中文 | 更新时间: 2025-05-12

相关标签: 卡牌 魔幻 神话

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魔神之战是一款非常好玩的策略塔防类手游,玩家在游戏中将会进入一个西方神话世界,在这里你可以看到许多熟悉的人物,雅典娜、阿波罗、雷神等都可以成为你的手下,你需要排兵布阵,消灭所有敌人,喜欢魔神之战的小伙伴快点来下载吧!

魔神之战图片

游戏特色

1、策略塔防,对战防御自由选择。

2、修建城堡,扩建领地成为领主。

3、英雄丰富,卡牌种类多种多样。

4、魔神战争,为自己的野心而战。

游戏亮点

1、英雄合理搭配

英雄整体搭配组合要特别注意,虽然主要依靠策略性取得胜利,但阵容也至关重要。

2、关卡谨慎挑战

魔神之战全部关卡挑战都要谨慎推进完成挑战,这样也能收获到更加丰富精彩的体验,不容忽视。

3、回合制塔防玩法

回合制塔防玩法相当经典,每个回合都要合理选择放置相应的建筑设施, 不能疏忽大意。

4、多方面提升

不仅要注意培养英雄角色的实力,还要注意魔神之战升级强化相应的建筑,获得更加强大的战力。

5、敌人类型多样

魔神之战每场战斗都会有各种类型和属性的敌人呈现,必须要充分发挥策略技巧规划安排才能取胜。

6、魔幻题材场景

整体魔幻的画面场景以及角色造型设计,完全就能带来更加丰富精彩的视觉体验。

系统介绍

1、人物头像

主角的属性信息、属性加点、背包装备碎片合成、装备升级、装备洗练功能。城邦等操作可在此进入

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2、奖杯

奖杯基础信息、奖杯奖励领取、奖杯排行榜、城邦排行榜、勋章排行榜可在此入口进入。(奖杯获取主要是通过排位赛、奖杯到达可以获得各种各样的奖励)

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3、勋章

点进去后其实是和奖杯界面一样进入勋章排行、有点鸡肋、权当显示自己的勋章数量、勋章可以用来升级领地。(其实可以跳转征战界面、毕竟征战是勋章获取的主要途径)。

4、征战

征战可以进行四种模式游戏

(1)对战:在线pk,玩家对战。

(2)进攻:可以打别人的老家、胜利可获得勋章和金币奖励,必做,每日前五次会有圣水返还,几乎不消耗圣水,后面就要靠基地产出的圣水去攻击。

(2)关卡:字面意思、剧情关卡

(4)领地:攻打其他人的领地、胜利可获得勋章和木材奖励。

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5、排位

魔神之战有三种模式属于每日必做获取资源的途径之一、此模式系统会随机匹配2名玩家的镜像当队友、所以难度一般、每日前五次为高奖励模式、五此后获胜奖励相对低一点点。

(1)对称模式:两边互相攻守、抢夺中间水晶、水晶可以把兵部署在离敌人更近的位置、打爆对方基地的胜利。

(2)非对称进攻:已放进攻地方基地、规定时间击毁敌方基地取得胜利、否则失败。

(3)非对称防守:已放守住敌人的攻击、规定时间内成功防御住地方的进攻取得胜利、基地被击毁失败。圣水数量有限合理安排。

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6、日志

可以查看自己所有的攻击和防守记录。可以看回放、去报仇。

7、排位塔

魔神之战三种模式挑战、角斗场、进攻强者、挑战奥林匹斯、三种模式挑战都可以获得对应的点数来获取不菲的物品。

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8、领地

魔神之战这个功能比较有意思、类似于自己的小弟、迷你版、可以靠勋章升级、升级后可以放置防守的小兵建筑更多。也可以定时收取领地产出的资源、但是有被其他玩家攻打的风险、如果领地搭配合理击退攻击者、会获得碎片宝箱奖励、没事去瞅瞅。(领地不止有一个、可以通过勋章解锁多个领地)。

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9、商城

可以买些魔神之战礼包、充值、抽卡都在此界面、每日抽卡次数有限、尽量不要浪费。

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10、卡牌

顾名思义可以查看所有卡牌的信息、技能、编辑卡组、卡牌升级。

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11、战令

类似其他游戏的通行证功能、通过任务获得战令等级、获取对应的奖励、解锁高级版本可以获得高级奖励、个人觉得战令功能获取经验难度稍高、奖励略差、后期能加点皮肤类道具可能会更有吸引力。

12、任务

任务第一个是主线任务、可以跳过动画直接干、奖励非常给力、看看剧情NPC装P也挺好玩。可以获取很多召唤石抽卡、日常任务每天看看不要漏掉。好像每日剧情次数有限制。

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金币、木头获取攻略

1、金币:

(1)升级“金矿”:通过“商店”,购买金矿设施,是获取金币的稳定途径,缺点很明显,就是太慢了……前期金矿级别低的情况下,一小时只有几百的产量,完全不够用。聊胜于无吧。后期升级高了可能作用大一些。

(2)征战:金币爆炸,快乐无穷,划重点!!通过主页面左下角的“征战“选项

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选择”进攻“,每天有五次获取大量金币的机会。

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根据进攻其他玩家的难度,少了有一万多,多了三四万不等,可以通过花40金币一次更换下一个玩家刷新,建议多刷两次,选择那种金币多防御弱的玩家进攻。PS:收益大风险大,各位下手的时候还是得看好进攻思路,有的大佬基地奖励高,但是攻克难度很大,进攻是需要圣水的,全部折损里面就要等几个小时了。。。

通过”进攻“,足以解决前期遇到的金币危机问题。我也是在玩明白了这个功能后,才从金币不足的噩梦中摆脱了。打完五次巨大奖励后,也可以继续打,但是奖励会减少很多。

(3)推关卡:通过关卡推图,也可以获得一些金币,但无论如何都没有征战来的快来的爽。

2、木头:

(1)生命树:跟金币一样,固定产出的基础设施是”生命树“,通过商店购买。靠时间等……

(2)进攻他人领地:面对木头匮乏的问题,可以通过进攻别人的”领地“解决。同样是通过左下角的”征战“,然后选择”领地“。每天也有五次特殊巨大奖励的机会,一次5000木头以上,可以暂时缓解木头危机问题。但是据大佬玩家反馈,相比金币,木头始终是比较缺的。 - -!所以必须得做满每天五次大量奖励,还好相比金币进攻,大家的领地设置都超级超级简单,放心打~

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(3)建设个人领地:木头产出出了生命树之外,还可以通过建设个人的领地,获取木头资源。

通过左下角的”领地“按钮,可以进入个人领地,也会固定给木头。记得及时收取,不然会被别人打掉的。

魔神之战图片

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主图建造区域介绍

首先,游戏主界面下图红色圈起部分是可以放置自己的防守兵力和功能建筑的,区域大小为7X6一共可以部署42格兵力,一个合理的防守兵力部署,可以很大程度上帮助大家抵御其他玩家进攻时取胜的概率,不要以为输赢无所谓,离线打败敌人会有装备碎片宝箱出现在地图上,需要手动领取,获得的碎片数量相当客观,(鄙人有几天每天上线都有三个,每个箱子的碎片有9个好像)这样可以提高我们装备的升级速度,从绿色-蓝色-紫色慢慢进化成橙色,游戏商城是无法直接购买碎片的哦。所以防守成功次数越多,当然也要比其他玩家的装备颜色等级更高。

魔神之战图片

下面聊一聊可以部署建筑物及兵力的功能介绍,按建筑列表的先后顺序,慢慢和大家道来。

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圣水井:圣水作为游戏类似体力值的东西那基本就属于最核心的建筑了,类似于植物大战僵尸里的向日葵加强版,每隔一定时间会产出圣水(体力值)升级可以增加储存量(收获的上限),使用金币升级,升级难度并不高。

生命树:产出木材的,因为不是升级大本营必须建筑,还有那低的可怜的木材总是被我遗忘在角落,新来的玩家建议在金币充足的情况下可以多升几级,因为木材每天产出有限,获取难度也比较高,属于很重要的资源。使用金币升级,升级难度不高。

圣水塔:这个属于升级大本营必升的功能性建筑,直接影响玩家储存圣水的最大上限,也就是体力值的上限,还影响一个很关键的东西,就是在对战中,圣水塔的级别越高,能召唤出的部队想对就越多。

金矿:这个很好理解,字面意思,玩过游戏的玩家都应该懂,但是我想吐槽一下,这个金币产出是不是有点低。

储金罐:也是升级大本营的必须建筑,直接影响最大金币的储量,前期玩家金币上限都不高,所以在排位赛的时候,千万注意金币满没满,不然就浪费啦。

箭塔:比较一般的防御建筑,优点是海陆空都能打,缺点是输出一般般,而且比较脆被攻城系列的兵打一下基本就没了。

木桶:比较廉价,但是能抗能打,被打爆了会爆炸,爆炸伤害比较可观,可以炸死近战小杂兵。比如战士召唤的,别看那小兵长得小,弓手英雄和他平A不用技能还不一定能打得过,双拳难敌四手。

地雷:也是属于廉价的防御利器。针对速度快的敌人最好在后面放置一个建筑,能卡一下怪,因为爆炸有一点点延迟,不是瞬爆的,威力比较大,级别不高的地面兵种,几乎都能炸死。

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石头壁垒:就跟植物僵尸的土豆一样一样的,纯纯的大肉盾建筑,0输出,防御的时候价格也不低,很少使用,而且被攻城车和炸弹人打都死的很快。

城堡:比较有意思的建筑,加入城邦后才有用,点击建筑物可以请求援军,会分配给你一些兵力在塔里,一旦城堡被攻击,这些兵力就会出来跟敌人干架。

滚木陷阱:超高攻击,显示是攻击地面单位,其实可以打空中的,主角,秒秒秒,石头人?秒秒秒。绝大多数兵基本就是碰到直接秒杀,特别是斯芬克斯那个攻城鸟,有的时候突然过来又没有合适的兵力去防守,放个滚木直接滚死。

传送门:个人感觉比较鸡肋,地面单位靠近可以吧他传送的指定的地点,适合研究战术的大佬,比如把敌人的兵力传送到火力密集的地区,或者传送到远处,躲避攻击。有时限。

矮人塔:这个建筑看似拉基实则特别强。攻击范围很近,还不能对空,但是攻击比较高,注意,这个建筑是属于小兵或者人物的防御,攻城武器打他掉血一点都不高,而且能被天使加血,能扛得住的情况下,天使一直加血,能卡N多敌人。但是同样,有些对人物伤害比较大的小兵,攻击还是很痛的。

远程弩:攻击范围大,频率高,攻击力一般,非常好用,一旦远程弩数量上来非常恐怖,属于后排输出建筑物。

树人守卫:1级就有2W5血量虽然移动速度低,攻击低,但是他抗揍啊,配合天使,你输出不够还真不一定能打得过他。但是要注意这货不能对空,千万别去跟人家飞行部队去打,不然只有挨打的份。

不知道为什么做为神器阿波罗神镜并没有在列表里显示,阿波罗神镜外形酷似红色传送门,穿过他的射击投射物,技能,小兵,都会经过短暂加强,攻击力大幅提升,比如在神镜后面放俩远程弩,攻击非常奈斯。还有大炮啊之类的,

食人花:这货不只是植物僵尸里的食人花,这花是真的能吞,两口一只猪。比魏翔老师还牛。吞食的间隔也不高,如果敌人的食人花把你的重要小兵给吞了,赶紧放个炸弹人把他炸死,还能把他吐出来。

魔法塔:攻击范围相当离谱,只攻击空中单位,敌人有天使,可以很好的打击,省的在后面一直加血。

更新内容

v1.1.43版本

1、战令增加了战令的奖励点击查看功能。

2、修复了排位赛的断线重连会出现混乱的BUG。

3、新增领地按钮红点提示可以一键收取神木,

4、新增招募按钮红点提示可以招募。

5、修好法师职业4-9关无法进入的BUG。

6、修好奥林匹亚64、对方主角是法师不死的BUG。

7、调整了玩家紫装的时候还总是抽出蓝色装备碎片的问题、抽到紫色碎片的概率大幅度提高了、这样升级金装的难度也调低了。

特别说明

游戏信息

  • 厂商:
    谷游科技
  • 包名:
    net.gooody.wog
  • MD5:
    B3DCA7A01587CC9A1C551CFD5A4740DF

游戏截图

  • 魔神之战1
  • 魔神之战2
  • 魔神之战3

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