
技高一筹免广告版是游戏的破解版本,在该版本中为玩家免去了广告,可以直接获得奖励。这是一款手机动作冒险游戏,在游戏中为玩家提供了非常多的游戏元素,将挂机、策略、养成等等玩法融合在一起,为玩家提供了一个可玩性极强的游戏,玩家可以自己任意组合流派进行战斗,玩出自己的花样。
游戏特点
1.查看到每一个队友的攻击力,在打怪的进程中也能占据优势。
2.挑选不同难度的关卡,在每个环节都能知道更多的游戏好友直接在线增加,能够随时进行线上邀约。
3.富丽的特效再加上炫酷的技术,打怪也会变得垂手可得。
游戏亮点
上百种技术等候玩家你去挑选,这些技术对应的设定到玩法也都是不一样;
操作简单,操作上你自己点击即可完结,各方面还是十分的简单;
超多关卡,不同关卡对应的玩法也是不一样,当然详细的你能够自己去挑战。
游戏魅力
1、500+冒险关卡,Roguelike闯关很上头。
2、没有操作秀,手残党也不害怕。
3、100+独立技能,每次从3个随机技能选择一个。
4、来得到拥有不同技能的独特角色,金木水火土五种元素属性相生相克。
5、多种流派随意搭配,普攻爆伤流,攻击大招+多重伤害流,闪避回复流。
6、超级防御+急速回血流,技能效果可无限叠加。游戏截图
游戏优点
1、游戏当中有着很多的副本,玩家能够在其中自由的进行战斗,获取大量的经验来提升自己的等级,提升自己的属性。
2、玩家能够自由的学习和使用各种各样的战斗技巧,来不断的提升自己的实力,让自己能够更加的强大。
3、精致的游戏画面,各种各样的关卡都可以进行挑战,更多的游戏玩法等着玩家不断解锁,享受全新的体验。
4、采用回合制的作战方式,融入了roguelike的游戏元素,感受刺激的闯关体验。
5、合理地搭配技能可以提供出其不意的效果,不断击败更强的boss,向着最强勇者的目标吃冲击吧。
推荐理由
上百种技能等待玩家你去选择,这些技能对应的设定到玩法也都是不一样;
操作简单,操作上你自己点击即可完成,各方面还是非常的容易;
游戏玩法
1、略胜一筹展示最佳的战略卡牌玩法,发挥玩家的实力,打开最佳战略对战进程。
2、游戏有全新的魔幻对决手段和攻击内容,更多的玩家能够感受到真正奇妙对战。
3、原始文明宏伟的世界观,多样的角色和全新的玩法,独特的画风看起来很热血。
基础技能推荐
一、光
闪避提升,没太多用,无尽可以选,挑战没技能选的时候可以用,这玩意要搭配矫健身手才好,但也要看运气
生命提升,无特别好的技能,必选
防御提升,凑BUFF的
绝地求生,极限打法,看自己情况吧(后期更新了可能有用,目前无用)
起死回生,挑战15关后必选,无尽100关后必选,关卡后期必选
暴击回血,看个人情况,我这感觉无用,用吸血就好了
闪避回血,基本无用
超强闪避,基本无用(配合矫健身手有点用)
闪避技巧,凑BUFF的
回血,前期推关有一点点用
二、暗
格挡,基本无用
额外伤害,挑战可以用用(凑BUFF的)
吸血,基本必选,挑战可以不用
劣势反抗,基本无用,极限打法用的上
感性之击,可以删掉的技能
受伤回血,前期推关极端情况下可以点下
攻速减少,基本无用,中期推关而且没有吸血的时候可以考虑
警觉,配合矫健身手的,看运气,基本无用
三、冰
回复能量,前期可以点,中后期无用,挑战和无尽不点
连击,适中技能,没技能时可以选
优势碾压,必选
雷霆绽放,没特别好的技能可以选,技能基本够用可以选,增加输出的(如果速度特别高,必选)与火的概率燃烧,自然的燃烧之焰一样,下同不述
怒意狂击,凑BUFF的
大招伤害,前期有用,中后期无其他好技能,凑buff
收集能量,同上
压缩能量,同上
先发制人,次必选技能
深渊刺激,一般技能,看个人喜好,输出一般般
能量亏损,必选技能
劣势吸血,极端没有吸血时,选吧
四、火
攻速提升,中后期必选
暴击提升,暴击高了选,低的时候随意
爆伤提升,中等技能,提高伤害的,无特别好技能必选
不屈怒火和不屈战意,基本无用,除非玩极限打法
攻击提升,中等技能,提高伤害,除了无尽,其他必选,无尽的话,没好技能优先选
燃烧火焰和燃烧爆发,基本无用
概率燃烧,上面说了
攻击之药和加速之药,技能可以的时候,必选(尤其是速度高的时候,很爽的技能)
五、自然
弱化攻击,中后期必选必选必选技能,BOSS大招看面板,这玩意运气好,BOSS大招就是渣渣
短暂力量,挑战时,技能差不多时选择
抗压,前中期必选
随机成长,无尽次必选,其他的话,前3技能出的话选(无特别必选的技能)
穿透一击,一般,提高伤害有限
概率击晕,前中期必选,后期没意义(因为后期都是BOSS大招扛不住)
被爆回血,必须必须必须不选
致命迷雾,没用的技能,前中期推关可以选一下
劣势猛攻,基本无用,极限打法
延时猛攻+延时爆发,无尽100关后必选,前期也可以用
治疗加成,凑BUFF的,基本无用
游戏评测
总体来讲,技能组合类游戏,相同属性加成,不能技能组合等。
技能和装备需要积累成长,个人感觉装备系统可以适当丰富一些。目前除了附魔,其它看起来就是无限合成。
其他小建议:
1首次附魔属性应当默认保留。我装备首次附魔了一圈,就一个点了保留,留下了,其他点到空白页还是×号后(非“取消”)都没留下。
2技能升级。点左下感叹号是否可以自动追到需要升级的技能。
3游戏的变数太少。感觉少了点激情。
特别说明
需要卸载taptap才能用手机号登录,否则taptap无法直接登录免广告获得奖励