
格蕾特的小屋是一款暗黑风格的策略塔防游戏,游戏拥有人性化的操作,阴森的音乐,融合了大量的悬疑元素,玩家需要帮助失忆的小女孩寻找遗失的记忆,游戏拥有多重随机事件,各种剧情分支等你选择,小女孩的命运掌握在你手里。格蕾特的小屋是一个画面风格偏黑暗的策略塔防游戏,游戏中玩家将在漆黑的地牢之中与众多魔物进行对抗战斗,优秀的策略和战斗技巧能够帮助你更加轻松的战胜对手。格蕾特的小屋游戏玩法同PVZ相似,但采取了更为黑暗沉郁的游戏画面和更加新颖的剧情设计,给玩家带来全新的塔防体验。丰富的玩法和各种不同的玩具形象,更有乐趣,还可以提升玩具的等级和属性,更轻松的进行闯关。关卡在逐渐深入中会变得越来越具有挑战性,需要玩家合理的安排战术和策略。
游戏特点
-如影随形的黑暗,恍如深渊的回响
-独特的个性系统,27种不一样的策略
-3系天赋系统,随你喜好选择
-蜂拥而至的魔物,格蕾特的小屋考验极致的对策
游戏背景
"我叫格蕾特,不知道为什么会在这里醒来,眼前空无一物,只有我的猫在这里,前面忽然出现一丝火光,那些火光慢慢靠近,居然是跳动着的火球向冲了过来!
而此时我的猫虚弱的发出低吼,虽然不明白为什么它看起来很虚弱,但是它似乎不想让那些火球靠近它…还有这奇怪的空间是怎么回事,我为什么会在这里,我的…我想不起来,我什么都想不起来,这一切都是怎么回事…
这是什么?为什么这里还有我的玩具?对,这是我的大舌头娃娃,我想起来了,还有我的弹弓,奇怪…它们好像…自己会动?它们在帮我击退那些火球!那就先先想办法阻止那些火球吧…然后再去找回更多的…记忆…"
游戏指南
【速通攻略】
1、格蕾特的小屋每次退出游戏都要重新输入账号密码。
2、碰到bug,一般情况下退出重进就行。如果是副本碰到秒人而且打半天打不死的话,可以下线等一段时间再上线打。有个黑洞副本小怪是打不死,而且boss秒人,这不是bug,但是如果boss换位超过10次还不死,那。。是bug。
3、建筑有科技树的在右下角有显示,点一下,等1秒。科技点打副本给。
4、格蕾特的小屋游戏最重要的3个建筑:大喵(天赋,长按显示内容。技能,点出新技能后会在右下显示,需要点击图标才能装备,最多2个。新伙伴),训练场(属性),个性改造间(伙伴技能,幸运提高成功率)。
5、耐力在房间对应疲劳度,在副本对应血量,但疲劳度不会影响伙伴在副本的血量。冰箱找食物可降低疲劳度。探索可获得各种资源。
【无尽模式200波阵型攻略】
天赋安排
蜡烛点爆炸
磁铁点最多承受15%血量伤害和攻击吸血
还可以用那个激光青蛙无限送死叠猫的攻击,天赋要选死亡后给猫加5点攻击。
游戏优势
1、经典的塔防玩法,让玩家能够体验更丰富有趣的塔防快乐。
2、黑暗的游戏画风和原创音乐,增添了更相配的游戏氛围。
3、根据敌人的活动,制定不同的玩具组合,会起到意想不到的作用。
4、丰富的关卡挑战,难度会随推进逐渐增加,挑战性更佳。
5、玩家能够对自己的玩具进行升级和属性提升,更轻松的抵御火光。
6、精彩的剧情随关卡展开,更有代入感的游戏。
玩家评价
1、音乐很赞,画风很赞。
2、全景图旋转设计与贪婪 洞窟一代有点类似~但是请把操作方向与旋转方向的映射改一下,因为主角作为指针在视线中是静止的,背景作为转盘在视线中是运动的,所以我们做出“旋转”这个操作是对运动的物体,而非静止的物体做的~
3、第二关让人用左边的技能就要有相应的诚意(看看明日方舟在眩晕那关是怎么处理的),我没有用这个技能也打过去了~而且这种东西作为战略性对策,不应作为常态存在(看看五大佬有哪个整天张口闭口提核弹的)(宝开被收购后的黄瓜从游戏性上也并不好玩)
4、缺乏有效的剩余血量提示,一个置入的大舌头在没损伤,被损伤,被中度损伤,被重度损伤时使用的画面是相同的~这导致我并不能清楚知道它目前的血量状态~(如果你想体现"它在被打倒之前都是完好的",加个血条。)
5、操作方式对全面屏不友好,全面屏的“从下往上划”是返回桌面的操作。
特别说明
游戏信息
- 包名:com.Qiguang.Haunt
- MD5:AEAC0B4AC93425B8A96CCDE9CF1CC45C