三国连环战折扣服是游戏的特殊版本,其特点就是为玩家提供价格实惠的游戏内购,帮助玩家快速发展城市,招兵买马并拓展疆土。游戏架空历史,玩家可在游戏中招募到诸多历史名将,让武将们带队攻略城池,并且还有内针系统、外交系统等,丰富了游戏的玩法。
游戏介绍
《三国连环战》是一款3D国战策略沙盘古代战争游戏,背景为天下分为九州的架空历史世界,玩家通过占领村落、县城、郡城、州城,以及秦朝失陷的王城,不断发展自身实力。期间招募各国名将,合纵连横结交盟友,打造属于自己的领地范围。九州战争无处不在,沙盘国战阴谋阳谋,无所不用其极, 乱世等着你来终结!
游戏特色
1、关卡征战热血激斗史诗竞技,策略争霸上演最经典的战斗传奇,结合多种玩法体验不一样的魏蜀吴征战;
2、猛将上阵火爆出击,幻世征途英雄激战,疯狂战斗竞技出击,无限热血展现最极致的热血英雄之战;
3、狂战出击席卷战场,酷炫出击跨服争霸英雄对决,重生幻想演绎不一样的超热血国战争霸。
游戏玩法
1、【恢弘大地图,拟真战略对抗】
设置了弘大地图,玩家通过不断攻占领土、建设城池、发展战力来扩张势力。游戏真实还原了三国对战的环境,玩家在游戏中可以感受三国时期的风云变幻。恢弘大地图为玩家提供了资源,在游戏中只要懂得策略之道就可以运筹帷幄大肆发展,所需资源也提供了丰富的获得途径。随着玩家发展扩张,有限的资源将成为战争的导火线,玩家之间的战争不可避免;
2、【万人同图国战,真人实时策略博弈】
实时同步玩家的一举一动,玩家的每一步都将永远影响游戏世界走向。数万真人玩家同置于一张大地图上,所有对战、协作、冲突均是真人玩家的实时博弈。并且,玩家还可加入军团,共享军团技能、军团叛兵,与成员协作玩出声东击西、斩首行动等种种古今经典战法花样;
3、【因地制宜,大国科技还原现实战争】
随着技术玩法全面上线,武将、资源对战局的影响。比如玩家可以在采集矿产,为自己提供充沛的培养资源;通过强化可以提升武将能力,使其驻守部队受到的伤害降低,以坚固前线阵营。策略热爱者对不同地表形态的合理应用开发,逐一还原现实战争中不同环境对战局的影响,因地制宜而收获战略奇效;
4、【攻防博弈,科技玩法引发策略升级】
在大国博弈的攻防对决中,对信息的掌握从很大程度上影响了战局走向,稍有延迟可能就错过了调兵遣将的最佳时机。在游戏中,策略热爱者可通过各种战术来取得胜利壮大自己的战力,从而为战争结果带来更多可能。
游戏攻略
规则:战场分为5条战线,如一条战线不幸被敌人突破,很有可能被包抄夹击,最终导致失利。
压制:远程兵种被近战型兵种近身,将会无法射击,导致攻击力下降。
克制:攻击被克制的兵种时,有额外10%~50%的伤害加深。
幸运一击:若幸运大于0,则有几率对敌人造成2倍的幸运一击伤害。
致命一击:当后方遭到敌人袭击,将会受到1.5倍的致命一击伤害。
援军:两军交战时,当所处战线并无敌军,则会变成援军,可支援其他战线的友军。
城建优先级分析
《三国连环战》中有各种建筑,每种建筑都有其独特作用,今天来分析下各种建筑的作用和升级的优先级。
1、君主府
君主府会提升采集队列的上限、提升每日掠夺资源的上限,对于我这种种田玩家来讲,我会优先把君主府升级并且尽可能多占领一些农田来增加我的每日收益。升级君主府另外的原因就是其他建筑的等级不能超过君主府,所以说君主府要最优先升级。
2、银矿、民居
为什么把银矿和民居放在一起说呢,因为这两个建筑的功能很相似,银矿产出银子,民居产出民兵,他们的产出很稳定,无论你是主玩种田还是玩掠夺他人这种富有侵略性的玩,你都是要尽可能把银矿和民居升满。如果你追求极限收益,你要尽可能保持矿稿和征兵令的状态存在,因为他们直接提升银矿和民居的基础产量,重点是这两个物品很便宜而且参加活动也可以获取到!
3、兵营
为什么你的兵会比别人招的慢?为什么别人有的兵种你没有?那是因为别人的兵营等级比你高!大部分兵种都存在明显的克制关系,当别人的兵种完全克制你的时候,你就等着死兵吧!所以尽可能的提升兵营等级是可以解锁更高级的兵种,在战场中就会有更多的优势。
4、校场
校场这个建筑其实就是存经验用的,但是万万不可忽略的一点!校场在特定等级的时候是可以提升出征队列上限的,出征队列多了,就可以同时对多个目标点进行发兵,极大的提升了效率,所以校场没必要每次都优先升级,可以把它放后面一点,一次性的升级,这个度怎么把握,就要靠各位看官自己了。
5、拜将厅
拜将厅顾名思义就是获得武将的地方,但是可别小看了拜将厅的作用,提升它的等级可以提升武将的修炼时获得的经验。如果再加上练功令加成的话,每天免费可以获取的经验也是很客观的,累计起来,就比其他玩家有更多的经验优势,这些变相就是战斗力的体现。
6、天策府
科学技术是第一生产力,《三国连环战》中有很多科技让玩家选择,主修不同的科技就可以有不同的玩法,咳咳,跑题了,说回来天策府的升级会提升玉石的产量并且天策府到达特定等级会解锁新的科技,带来不同的玩法。天策府对于任何人都要第一时间升级,毕竟科学技术是第一生产力。
7、医疗所
刚开始玩的时候,总感觉死兵是种负担,害怕兵损,但是后来我才重视到这个建筑,提升医疗所的等级可以提升伤兵的上限,多存一点伤兵,等需要用兵的时候就花费一定银两把他们招回来,这也是为什么每次打架我的兵都会比别人多的原因。至于医疗所的升级优先级,我推荐是量力而行,毕竟伤兵多少和自己玩的方式有关。
8、烽火台
战争的核心在于侦查与反侦查,古语有云:知己知彼百战不殆,这句话也侧面论证了侦查与反侦察的重要性,在《三国连环战》里面也有侦查与反侦察的策略,想详细的了解他人的信息或者想隐藏实力一鸣惊人的,不要犹豫,尽可能的多提升烽火台的等级吧!但是对于我这种种田玩家,我会把烽火台放到后面升级,毕竟省下的银两用来提升君主府的等级更划算。
9、城墙
起初对于城墙耐久这个词汇我是不明白的,但是常年混迹论坛的一个哥们告诉我,被人打的时候,城墙才会有作用,他会分摊你所受到的伤害,升级城墙相当于提升了己方的生存力。如果是这样,我会选择升级城墙并且尽可能提高城墙的等级毕竟升级城墙比弄装备更划算。
科技实用性分析
马克思曾提出:“科学技术是第一生产力”,这句话放到任何地方均是可以说通的,在游戏中,科技的选择,可以说是自己风格的体现。
对于玩策略游戏的玩家,大多分为2类,保守派与激进派,顾名思义,保守派指的是那些努力发展自身的种田派玩家,激进派指的是那些靠掠夺他人成长自身的狼性玩家。以下先将《三国连环战》的科技体系做一下笼统的说明并针对两种类型的玩法来推荐下科技升级顺序。
科技体系总体分为两类,一类为资源类,二类为战斗类,对于种田的玩法,推荐优先升级铸币、玉石这两种种科技,次要升级武将修炼以及急行军。升级铸币、玉石可稳定提升自己的资源产量,其次提升武将修炼以及急行军可以极大提升自己获取资源的效率以及降低各种战斗带来的损失。
下面我们重点来讲一下激进派玩家的科技选择建议,由于在前期科技是逐步开放而且前期玉石资源比较充裕,这时候可以开出什么科技就点什么科技,但是由于急行军不能提高自身不多的作战能力,所以这一项可以只需要研究到10级左右就可以点其他科技了,武将修炼与统御论是第一优先级点满的科技,这些种科技可以极大的提升自己部队的作战能力。
对于四种兵种类的科技,这些属于游戏中期等确定出自己的流派时,再选择升级也不迟,但是建议当新科技开放时,多多少少也要点10-15级,因为科技在前几级的升级时间短且升级消耗也不高。
资源怎么获取
建筑获取
银矿:生产并储存银两,升级提升容量和产量。
天策府:生产并储存玉石,升级提升产量和容量。
民居:生产并储存民兵,升级提升产量和容量。
a、资源建筑中银矿和民居的升级费用其实很低,建议在主要建筑升级完成后,多余的时间一定要升级资源建筑,让资源建筑跟上主城等级,可以保证前期资源够用。
b、天策府的等级关系到科技解锁、科技等级和玉石产出,应该是位列第一梯队的主要升级建筑。
政厅征税
获得银两:每天可以征收50次,前5次免费,之后每10次增加一次价格。
获得民兵:每天可征收50次,前5次免费,之后每10次增加一次价格。
获得玉石:每天可以征收50次,前5次免费,之后每10次增加一次价格。
a、政厅征税每天可以产出大量的资源,也是R玩家和平民玩家拉开资源差距的地方。
b、建议大家每天留一些元宝到政厅征税,这样在资源上会宽松很多。如果是大R玩家,建议每天征税上面的钱一定要花,这些资源储备会让你比其他玩家更强。
c、每次征税的量是受资源建筑等级和资源科技影响的,所以建议在征税前将这些建筑的等级和科技等级都攀上去。 资源加成
科技:提升资源对应的科技可以提升资源产量,只影响资源建筑产出的资源。
国家等级:提升国家等级可以提升资源产量,只影响资源建筑产出的资源。
道具状态:矿镐和征兵令道具可以提升资源产量,只影响资源建筑产出的资源。
a、在征税前一定要尽量把资源科技等级升起来。
b、两个资源道具一定要买,性价比非常高。
c、国家科技看情况选择,一般不会考虑投到资源上。
地图资源
a、在地图上战占领村落、县城、郡城可以获得每小时银两收入。
b、攻打秦军大营可以获得不同数量的技能文献。
c、讨伐武将军团可以获得银两
日常活动
a、过关斩将活动:每天可以参加一次,每次可以得到大量的文献
b、日常副本活动:也是每天参加的活动,可以获得大量的资源
游戏评测
在三国连环战折扣服中,你将置身于一个架空的三国时代,通过不断地占领城池来壮大自己的势力。从村落到县城,再到郡城乃至州城,每一次领土的扩张都让我感受到了前所未有的成就感。更有趣的是,独特的折扣机制,让玩家能够更加轻松地获得所需的资源,加快了游戏节奏的同时也让策略的重要性更为凸显。这不仅考验着玩家的决策能力,更是在不断变化的局势中寻求最优解的快感。
游戏中的策略多样性也非常吸引人。比如利用地形优势进行布局,或者制定出奇制胜的战略。每一次与敌人的对战都是智慧与勇气的碰撞,每一次胜利都是策略正确性的体现。我还记得第一次成功使用声东击西的战术时那种激动的心情。此外,游戏中的社交元素也相当出色,加入军团不仅可以获得额外的技能支持,还能与盟友们一起执行复杂多变的战术配合。这种团队合作的感觉十分棒,它不仅仅是一种游戏体验,更像是在虚拟世界中建立起的真实友谊。游戏凭借其精良的画面、丰富的内容以及出色的策略性,在众多同类游戏中脱颖而出,值得一试。
更新内容
v60:
修复部分战报无法点开的bug
v58:
我们携手跨越了五载春秋,共同见证了无数战场的风云变幻。
《三国连环战》不仅仅是一款游戏,它是我们共同编织的梦想与回忆,是智慧与勇气交织的乐章。五年来,我们一同经历了版本的迭代,见证了新武将的强势崛起,参与了联盟间的热血对峙,更是在一次次策略比拼中深化了友情。
每一场战役的胜利,每一次领土的扩张,都凝聚着你们的汗水与智慧。我们深知,是你们的热情与支持,铸就了今日的《三国连环战》。为此,我们心怀感激,更满怀敬意。
值此五周年庆典之际,我们准备了一系列精彩活动,包括周年庆限定武将、豪华福利礼包、周年庆限定皮肤等。希望这些心意,能够为你的三国征程增添更多乐趣与荣耀。
未来的日子,我们将继续秉持初心,致力于提供更多新颖玩法,优化游戏体验,让这片三国天地更加生动、更具挑战。让我们继续携手,共创更多辉煌篇章,让《三国连环战》的故事更加绚烂多彩。再次感谢所有玩家五年来的陪伴与支持,三国路上,有你,更精彩!期待与你共赴下一个五年的辉煌旅程。
v56:
1. 新增元宵节日称号
2. 修复部分战报无法查看的问题
3. 修复寻访中的武将影响到君主技能佩戴的问题
4. 修复君主技能兵种攻击类导致攻击伤害异常的问题
5.修复部分玩家马匹技能显示异常的问题
6.修复部分已知bug
特别说明
游戏信息
- 厂商:深圳市手心游戏科技有限公司
- 包名:com.shouxin.sglhz.aligames
- 备号:粤ICP备15004689号-15A
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