开局一个小兵是款英雄养成放置挂机向休闲游戏,极简文字界面设计,所有的英雄都设计了完整的成长路线,竖屏单手即可操作,一路无脑挑战当前的boss即可,拥有无限成长空间,消遣时光的选择之一,感兴趣的玩家不要错过哦!
游戏介绍
单机英雄技能装备组合版放置类游戏。每个英雄都有独立的技能以及4种升级路线,包括攻击力、攻击速度、暴击和伤害。没有故事背景,简单无脑,只需要挑战不断增强的Boss,搭配技能组合,收集强力装备。
开发者的话
作为对挂机游戏的爱好,最开始接触的是点击英雄,很长时间自己都沉迷其中,所以也想写一个这种游戏,把自己的感兴趣的想法放到游戏里去,这个游戏是由作者一个人策划、代码、界面和测试的,所以肯定有很多的不足之处,希望大家多多谅解和宽容!如果有什么问题可以给我留言或者加群找我说也行,我一定会耐心听取,不断改进,谢谢大家。
游戏创作过程光荣而又艰巨,光荣在于平淡,艰巨在于漫长。
更新内容
1.高级别Boss现在拥有强大的技能来对抗玩家
2.削弱了一些武将的部分技能
3.加强了属性对武将和伤害的影响
4.降低了武将的升级消耗
特别说明
游戏信息
- 厂商:新枫维度
- 包名:com.xinfengweidu.kjygxb
- MD5:E8C87FCB0D737C44270DCAB752F81CAB
塔防游戏就是守家,敌人一波波涌过来,你得在半路上把他们的血条耗完。核心永远是那几个动作:看路线、算伤害、卡位置。资源不会一直宽裕,前期造塔得精打细算,是升级现有的还是多铺一座新的,差一步就可能漏怪。减速塔能拖住跑得快的,炮塔适合清扎堆的,但物理免疫一出来,魔法塔又成了刚需。地图套路熟了之后,开始琢磨怎么用最少的塔守住最多的路,那种怎么拧紧螺丝的感觉会上瘾。选关的时候挑自己喜欢的地形,慢慢摸配置,别一上来就抄作业,自己试出来的防线打起来更带劲。
挂机手游主打一个不肝不累,利用碎片时间上线收收菜就能变强。这类游戏通常有自动战斗和离线收益,隔段时间再登上去,资源已攒了一波,那种收获感挺爽的。参考玩家评价和平台热度,挑了些有意思的:《咸鱼之王》《寻道大千》《挂机吧主公》《放置奇兵》《勇者远征》《仙侠第一放置》《魔镜物语》《剑与远征启程》《古剑奇闻录》。玩法不复杂,但养成和策略还是有点深度的,零碎时间玩玩正合适。





























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