波克城市是由专业团队精心打造的线上游戏平台,它汇集了多种经典玩法,例如扑克、麻将、斗牛等,玩家可以零门槛自由畅玩。平台采用高清画质配合强大引擎,运行稳定流畅,能够带来极为舒适的游戏体验。平台对外挂采取严格禁止措施,确保游戏公平公正,支持玩家创建私人房间,方便随时邀请好友进行线上对战。游戏操作简洁,易于上手,适合所有年龄段的用户,充满趣味性。感兴趣的朋友千万不要错过,即刻下载波克城市,尽情享受绿色健康的竞技乐趣!

波克城市介绍
波克城市是一款广受欢迎的休闲手游,其中的每一种玩法都经过精心打磨,玩家能够享受到极为舒适的视觉体验。游戏画面十分细腻,同时所有活动的奖励都非常丰厚,有兴趣的朋友赶快来下载波克城市的官方正版吧。
波克城市游戏特点
1、所有对战均由真人玩家在线进行,全新的匹配机制确保对局真实可靠。
2、海量红包和福利等待玩家领取,登录有礼、连胜奖励、活动赠送,金币源源不断。
3、丰富的捕鱼游戏供你无限畅玩,十多款游戏集合了多样玩法,让人百玩不厌。
4、登录即可获得好礼,新用户登录更能享受红包等多重福利,大量豪礼等你来拿。
波克城市游戏特色
1、人性化设计,带来全新体验
独有的波克UI设计风格,功能丰富且更人性化,让你从“心”感受!
2、内容超全,精品游戏合集
波克城市汇集了12款精品游戏,一次下载即可畅玩所有内容!
3、邀请伙伴共同游戏
联网对战消耗流量极低,还提供单机模式,没有网络也能随时游玩!
4、联网省流量,单机也精彩
新增社交玩法,好游戏与好牌友,一个都不能少!
波克城市优势
1、为玩家呈现更为精彩的娱乐内容,感受全新的赌城风云体验,经过多年精心打造,玩家可以在线享受更畅快、更过瘾的游戏过程。
2、拥有专业的游戏研发及运营团队,为玩家倾力打造了一个优质的娱乐对战平台。各路游戏高手均可在此汇聚一堂。
3、不仅持续为玩家增添更多玩法,还提供了更强大的功能界面,玩家能够直接进行面对面对战,享受精致的游戏画面。
波克城市亮点
1、任务系统持续激励
每款游戏的每局对战都有机会随机触发任务,完成后即可领取大量元宝或参赛券,逢年过节更有专属活动奖励。
2、智能反作弊系统确保公平
进入房间后系统会随机分配座位,有效防止作弊行为,确保所有玩家都能安心竞技。
3、创新引入3D技术
早在2011年便率先提出3D游戏理念,2012年推出的《竞技人生》与《哈尔滨麻将》均采用了三维建模技术,获得了广大玩家的好评。
4、节奏紧凑,即刻开局
除了严格的反作弊机制,游戏还以快速开局为特色,点击开始按钮便可立即投入战斗,无需等待他人准备。
波克城市玩法
【斗地主玩法】
1、三人斗地主使用一副54张的扑克牌,包含两张王牌(大王和小王)。牌面大小顺序为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3,花色不影响牌面大小。
2、国内的许多牌类游戏通常不采用发牌方式,而是玩家轮流从牌堆中摸牌。由庄家洗牌后,请其左侧玩家切牌,并将牌堆放置于桌面中央。接着,庄家会翻开一张牌插入牌堆中(牌面朝上,摸到这张牌的玩家优先叫牌)。庄家首先从牌堆最上方摸一张牌(不让其他玩家看到),然后右侧玩家以同样方式摸牌,接着是第三位玩家,之后再轮到庄家,如此按逆时针方向轮流摸牌,直到每人持有17张牌为止。在叫牌开始前,最后3张牌仍然牌面向下扣在桌面上。建议玩家边摸牌边理牌,以节省时间。
3、但实际上,斗地主通常由庄家发牌而非轮流摸牌,因为发牌速度更快,且不易忘记留下3张底牌。
4、叫牌:通过叫牌环节决定谁成为地主,地主将独自对抗两名农民。叫分仅限于1分、2分和3分。发牌时,谁发到被翻开的牌谁就先叫。轮到叫牌的玩家可以选择不叫(过),也可以叫出比当前更高的分数。如果三位玩家均不叫,则本局流局,重新发牌。如果有人叫分,则叫牌按逆时针继续(不叫或叫出更高分),直到连续两人不叫或有人叫出3分(最高分)为止。最后叫分最高的玩家成为地主,并获得3张牌面向下的底牌,因此地主手中共有20张牌。
5、【在三人斗地主中,地主获得的3张底牌需亮出给两名农民查看,这一点与后续介绍的四人不斗地主不同。】
6、出牌:地主首先出牌,可以打出一张或一组符合规则的牌型。按逆时针顺序,下一位玩家可以选择不出(过),或者打出张数和类型相同但比上一组更大的牌。但有两种牌型例外——王炸可以压制任何牌型,炸弹可以压制除王炸和更大炸弹外的任何牌型(后续会说明)。出牌按此顺序进行多轮,直到连续两位玩家选择不出。随后将这些已出的牌扣放在一边,并由上一轮最后出牌的玩家开始,重新引出任意一张或一组合法牌型。
7、斗地主共有13种合法牌型:
(1)单张:如前所述,大小顺序从3(最小)到大王(最大);
(2)对子:两张点数相同的牌,从3(最小)到2(最大);
(3)三张:三张点数相同的牌;
(4)三带一:三张牌带任意一张单牌,例如6-6-6-8,依据三张部分的大小比较,例如9-9-9-3大于8-8-8-A;
(5)三带一对:三张牌带一个对子,类似于扑克中的葫芦,依据三张部分的大小比较,例如Q-Q-Q-6-6大于10-10-10-K-K;
(6)顺子:至少5张点数连续(从3到A,2和王牌不可用)的牌,例如8-9-10-J-Q;
(7)连对:至少3个点数连续(从3到A,2和王牌不可用)的对子,例如10-10-J-J-Q-Q-K-K;
(8)飞机(三顺):至少2个点数连续(从3到A)的三张组合,例如4-4-4-5-5-5;
(9)飞机带翅膀:每个三张都额外带一张单牌,例如7-7-7-8-8-8-3-6,虽然三张2不可用,但可以带单张2或王牌;
(10)飞机带双翅膀:每个三张都额外带一个对子,只需三张部分连续即可,例如8-8-8-9-9-9-4-4-J-J,虽然三张2不可用,但可以带一对2【不可带一对王牌,因为两张王牌大小不同】,注意三张所带的单牌和对子不能混合,例如3-3-3-4-4-4-6-7-7即不合法;
(11)炸弹:四张点数相同的牌,炸弹可以压制除王炸外的其他牌型,大炸弹压制小炸弹;
(12)王炸:一对王牌,这是最大的组合,可以压制包括炸弹在内的任何牌型;
(13)四带二:有两种形式,一种是四张带两张单牌,例如6-6-6-6-8-9;另一种是四张带两个对子,例如J-J-J-J-9-9-Q-Q。四带二仅依据四张部分的大小比较,只能压制比自己小的同类型四带二【四带二单与四带二对属于不同类型,不能互相压制】,且无法压制其他牌型,四带二可以被比自己小的炸弹压制。
8、此外,本轮不出牌并不代表放弃后续出牌的权利。
例如,玩家A(地主)打出3-3-3-9以清理小牌,玩家B不出,玩家C打出5-5-5-7,玩家A接着出K-K-K-J,玩家B再出A-A-A-3,玩家C和玩家A均不出,因此接下来轮到玩家B领出任意牌,他打出一张4。
值得注意的是,玩家B可以在第一轮就直接打出A-A-A-3,但他选择不出,以便给同伴创造机会清理小牌。此时玩家C应尽可能压制,以防玩家A再次获得出牌权。玩家B再次压制玩家A后,打出一张很小的牌给予玩家C出牌机会,当然玩家C也可以选择打出一张大牌向地主施压。
9、计分:如果地主首先打完所有手牌则获胜,若过程中无人打出炸弹或王炸,则每位农民需向地主支付叫分(1分、2分或3分)对应的分数。如果任意一位农民先打完所有手牌,则地主落败,地主需向每位农民支付叫分对应的分数。每当有玩家打出炸弹或王炸,分数将翻倍。例如,某局游戏中出现了2个炸弹和1个王炸,叫3分的地主若获胜,则从每位农民处赢得24分【总计48分】;若农民获胜,地主则需向每位农民支付24分【总计48分】。
10、需要注意的是,两名农民赢取或输掉的分数是相同的,他们构成了一个临时同盟。在与地主对抗时,帮助同伴先出完牌等同于自己先出完。因此,两名农民之间不宜频繁互相压制,实力较弱的农民应尽力协助较强的农民先出完牌。
波克城市基本规则
由于各地规则存在差异,此处介绍的牛牛玩法为通用基本规则。
1、牌面点数:10、J、Q、K均计为10点,其余牌按牌面数字计算点数。
2、若任意3张牌的点数之和为10的整数倍,且另外2张牌的点数之和不为10的整数倍,则根据这2张牌点数之和的个位数确定牛数。例如(4,6,Q,9,9)的牛数为8。
3、若任意3张牌的点数之和均无法构成10的整数倍,则判定该副牌无牛。例如(7,8,A,4,J)。
4、若任意3张牌的点数之和为10的整数倍,且另外2张牌的点数之和也为10的整数倍,即构成牛牛。例如(7,8,5,K,10)。
5、在牛牛游戏中,点数大的玩家获胜。例如:玩家A为牛九,玩家B为牛五,玩家C为牛牛,玩家D为无牛,则玩家D需赔付玩家A2倍游戏币,赔付玩家B1倍游戏币,赔付玩家C3倍游戏币。玩家C是本轮最大赢家,向玩家A、玩家B、玩家D各收取3倍下注游戏币;玩家B需赔付玩家A2倍游戏币,赔付玩家C3倍游戏币,并向玩家D收取1倍游戏币;玩家A则收取玩家B2倍游戏币,赔付玩家C3倍游戏币,同时收取玩家D2倍游戏币。
牛牛
基本牌型
无牛:例如 10、3、2、Q、6,因为无法找到3张牌相加为10的整数倍。
有牛:例如 10、3、7、Q、6,为牛六。
牛牛:例如 10、3、7、Q、K。
牌型大小比较
花色大小:黑桃 > 红桃 > 梅花 > 方块。
无牛牌型,比较单张最大牌的大小,单张最大为K……A。
有牛牌型,比较牛数大小,牛九最大,顺序为9 > 8 > …… > 1。
牛牛牌型,比较单张最大牌及花色大小,顺序为K……A,且黑桃 > 红桃 > 梅花 > 方块。
计分方式
炸弹 —————————— 赢取6倍下注筹码
五花牛(全花牌牛牛) —— 赢取5倍下注筹码
四花牛(四张花牌牛牛) — 赢取4倍下注筹码
牛牛 —————————— 赢取3倍下注筹码
牛七、牛八、牛九 ———— 赢取2倍下注筹码
无牛 —————————— 赢取1倍下注筹码
注:花牌指 K、Q、J。庄家与闲家之间的计分比例为固定值。庄家赢取的金额与闲家输掉的金额成正比。例如:闲家下注100筹码,若庄家此时摸到牛牛这类大牌,则闲家需向庄家支付5倍的下注额,即500筹码。因此,双方之间的输赢筹码量是一个固定值。
特别说明
软件信息
- 包名:com.siyou.qushuiyin
- MD5:D2C984481734810C9BDC7B5E357AA156





























超巨棋牌官方安卓版
Photofox
facerig直装完整版
意间ai绘画
Mikuture官方版
FlipaClip完整解锁版
Motionleap
EOS Remote
布丁相机