吞食战纪是款像素放置rpg类型休闲游戏,将经典的单机角色扮演还原到手机移动端,主要失忆刷装备为核心玩法的暗黑经典小游戏,每一件装备都有词条,开词条也是相当刺激的模式之一,你是否就是那个天选之人呢?感兴趣的玩家不要错过吞食战纪哦!

游戏介绍
《吞食战纪》是一款个人制作像素动作小游戏,FC吞 食的像素风格的ARPG地牢打怪爆装备的暗黑玩法,更多功能正在开发中……
游戏亮点
1、性非常丰富。玩家可以在不同的地图上冒险,接受不同的任务,完成关卡任务并快速升级;
2、地图和副本中有宝藏。此设置非常旧。玩家可以获得很多宝藏,并且会爆炸出好的装备;
3、的滚动面板非常详细。除了角色的基本属性,您还可以为每个基本属性扩展不同的分支属性。
游戏攻略
1、装备:
吞食战纪中每件装备有基础词条和随机词条
基础词条种类固定,数值随机
吞食战纪中随机词条有个种类范围,数值随机
剑手腰随机词条(物攻策攻攻速吟唱会心会伤)
头胸足腿随机词条(移动冷却物防策防闪避抵抗)
所有部位随机词条(气血谋略武力智力)
剑的基础词条数值翻倍
装备颜色品质影响随机词条数
白色0绿色1蓝色2紫色3
除白色外可以出极品,随机词条额外加一
2、合成:
除白装外的装备都可以互相合成
关于颜色:
绿装+绿装=绿装
蓝装+紫装=50%蓝装50%紫装
关于部位:
剑+剑=剑
剑+头=50%剑50%头
关于词条:
词条范围根据装备部位有所限制。
绿剑(物攻)+绿头(物防)=合成是剑那一定是物攻,如果是头那一定是物防
因为武器的词条范围和头的词条范围不同,头的词条无法影响武器的词条
合理利用可以做到只提升品质不影响词条,只洗词条数值,不洗词条种类
比如:绿色剑(物攻)+紫色头=紫色剑(物攻物攻武力)
游戏优势
1、在中,玩家可以体验最复古的RPG游戏,玩家扮演角色并开始冒险,您将继续遇到战斗。
2、您还可以升级级别并为您带来更高的属性,通过装备装甲和武器,您可以拥有更强的战斗能力。
3、您还可以在地图上提取具有不同目的的各种宝藏,并在不同的地下城冒险中提供巨大的帮派。
特别说明
游戏信息
- 厂商:开心苏帕
- 包名:kkkk.kkkk.kkkk
像素复古的赛车游戏走出了完全不同的路——画面是方块的,视角是俯拍的,但出弯时的甩尾和氮气加速后的残影都在告诉玩家:这里是街机厅的味道。这类作品没有力回馈方向盘,也没有逼真的轮胎损耗模拟,靠的是简练的手感和硬核的关卡设计,每个弯道都是背板题,过了就是过了,过不去是你记错了刹车点。适合那些愿意在一圈又一圈里磨出半秒进步的人,也适合忙里偷闲时随便跑两把放松一下的玩家。这期合集,把市面上在拟真、爽感和复古街机之间各有侧重、值得一试的作品整理到了一起。
塔防游戏就是守家,敌人一波波涌过来,你得在半路上把他们的血条耗完。核心永远是那几个动作:看路线、算伤害、卡位置。资源不会一直宽裕,前期造塔得精打细算,是升级现有的还是多铺一座新的,差一步就可能漏怪。减速塔能拖住跑得快的,炮塔适合清扎堆的,但物理免疫一出来,魔法塔又成了刚需。地图套路熟了之后,开始琢磨怎么用最少的塔守住最多的路,那种怎么拧紧螺丝的感觉会上瘾。选关的时候挑自己喜欢的地形,慢慢摸配置,别一上来就抄作业,自己试出来的防线打起来更带劲。
RPG安卓直装汉化版剧情对话、道具说明、系统提示,每条都重新翻过,不是机器硬转的那种。翻的时候扣了语境,梗没丢,话也通顺,读着不别扭。主线分支、路边NPC随口说的、装备上那几行小字,全给覆盖到了。不会因为看不懂错过埋伏笔的地方,角色说话什么语气也都留着。玩游戏不用再猜这行字到底什么意思,安安心心走剧情就行。




























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