丹东娱网棋牌有经典斗地主,还有超多地方特色玩法——比如“步步为赢”“大连滚子”“斗牛”等,特别受东北玩家欢迎!规则简单、上手快,玩两把就懂,轻松又解压。如果你已经玩腻了千篇一律的棋牌模式,《娱网棋牌》绝对值得一试!随时随地,手机一点,开启地道又有趣的牌局体验~

丹东娱网棋牌游戏模式
打滚子:起源于大连,由升级演变而来,是辽宁地区最受欢迎的扑克玩法,深受百姓喜爱,堪称大连最具代表性的棋牌运动。
大连穷胡:大连特有麻将玩法,设“宝牌”机制,报听后若胡牌与宝牌一致即可“冲宝”,规则独特,趣味性强。
大连红五:流行于辽宁中老年群体,四人使用两副牌中10及以上牌进行,按出完牌顺序定胜负,节奏明快、对抗性强。
斗牛:多人参与的比牌游戏,满足条件者可坐庄,闲家分别与庄家比牌型大小决胜负,简单刺激,适合聚会娱乐。
丹东娱网棋牌游戏特色
1、全新界面设计,便捷的模块选择;
2、优化下载升级方式,省时省流量;
3、丰富的游戏任务系统,金币免费领;
4、完全真人对战,最公正公平的棋牌游戏平台;
5、棋牌游戏聚集地,多种玩法乐趣多。
丹东娱网棋牌游戏规则
1、打滚子起源于大连,是在经典升级玩法基础上发展而来的,在辽宁大部分地区广受喜爱。
2、游戏由四位玩家共同参与,按屏幕方位划分为左、上、右、下四个位置。
3、对家两两结盟,形成两个对抗阵营(左与右为一队,上与下为另一队),率先将级别打到10的一方获胜。
4、使用三副扑克牌,总计162张,每人分得39张,剩余6张作为底牌。

牌的种类包括:
1、主牌:涵盖大王、小王、常主、级牌及主花色牌;其中常主指大小王和2;级牌即当前庄家所处的级别数字(如庄家从3开始,则3为本局级牌,升至9时则9成为级牌);主花色由任意一方翻出级牌后最终确定,最后翻出的级牌花色即为主花色。
2、副牌:所有非主牌的牌均属此类。
3、分牌:特指5、10和K这三类牌。
6、每局设有一名庄家,拥有扣底牌权及首圈出牌权;首局庄家由亮出大王者担任;庄家的核心目标是借助特权阻止对手获取分牌。
7、一局结束后,新庄家依据抓分方所得分数决定。
8、四人游戏中,左右互为对家,上下互为对家;庄家与其对家组成“庄家方”,其余两人构成“抓分方”;抓分方的目标是尽可能多得分以加速升级。
亮主采用“抢亮”机制,具体规则如下:
1、首局从3开始打,玩家可抢亮一张大王(仅需一张,不可被反),亮牌者随后摸的第一张花色牌决定主花色(若摸到王则继续摸,直至出现花色牌),该花色的3即为主3,亮牌者成为庄家。
2、若无人抢亮大王,则四家从底牌中各翻一张,最大牌者为庄家,其牌花色定为主花色;若出现最小牌并列,则先翻者胜出。
3、从第二局起,必须用当前级牌亮主(如打3就亮3,打6就亮6)。
4、亮牌后允许他人反主或自己加固:两张相同牌可反一张,三张可反一或两张;三张小王或三张大王可指定任意花色为主花色(但不能叫无主),且大王优先于小王。
5、若全程无人亮主,则从底牌随机抽一张定主花色(抽到王则重抽,直至抽出花色牌);若底牌全为王,则整副牌重洗。
关于底牌的处理规则:
1、三副牌发完后,每人39张,余下6张为底牌。
2、发牌或反主结束后,底牌通常公开(除非无人亮主);若有进贡,则进贡完成后才公开;庄家取走底牌,并替换等量牌重新扣下作为新底牌。
3、底牌可扣分牌和王(王数量不限);若扣王,必须向全体展示底牌;若不扣王,则底牌保持隐藏。
4、扣王时须优先扣大王,无大王方可扣小王。
5、庄家扣完底牌后,其他玩家也可参与扣王,此时底牌必须公开;扣王后需从底牌中捡回同等数量的最小牌(不可捡分牌);最小牌判定顺序为:是否主牌→点数大小→花色(点数相同时,花色由玩家自选)。
6、若庄家底牌全为分牌,则其他玩家不得再扣王。
7、若公开后底牌不含主花色牌(级牌除外)或全部为主牌,称为“干锅”;此时底牌不可替换,亦不可扣王;若该局有方满足升级条件,则正常升级,但底牌中的王不计入额外奖励或“血”。
8、若庄家底牌全为分牌,或分牌加王牌组合,则其他玩家禁止扣王。
牌的大小顺序为:大王 > 小王 > 主花色级牌 > 其他花色级牌 > 主花色2 > 其他花色2 > 主花色牌(不含级牌) > 副牌(不含级牌)。
牌型包括:
1、单牌:任意一张牌。
2、棒子:两张点数与花色完全相同的牌。
3、滚子:三张点数与花色完全相同的牌。
发牌规则如下:
1、首局庄家随机确定,并由其开始逆时针发牌。
2、若首局需通过翻底牌定庄家,也从随机庄家起逆时针抽牌。
3、第二局起,由庄家开始逆时针发牌。
出牌规则说明:
1、每轮由庄家先出,其余玩家按逆时针顺序跟牌。
2、非首家出牌者必须跟首家花色;若无该花色,可用主牌压制或垫其他花色;例如首家出红桃,有红桃者必须出,无则可出主或垫牌;一轮结束后,最大牌方赢得该轮所有分牌。
3、首家可出单牌、棒子或滚子,但禁止出顺子(如34567)、拖拉机(如3344)、泰坦尼克(如555666)及甩牌。

活棒与死棒打法区别:
· 活棒:打滚子时可不跟滚子或棒子;打棒子时也可不跟棒。
· 死棒:打棒必须出棒,无棒可出两张单牌;有滚子但无棒时可不出滚子;打滚子必须出滚子,若无则按“棒+单”或“三张单牌”顺序出。
打过10即结束当前轮次,下一轮重新从3开始,且3和10为必打级别;每轮结束后需重新亮王抢庄。
若抓分方得0分或满300分,本轮立即结束,开启新轮。
若底牌含3个大王或3个小王,且抓分方得分不足120分而庄家成功保底,或抓分方得分≥120并成功抠底,则本轮结束,进入新轮。
抓分方升级需同时满足:
1、本局得分≥120分。
2、成功抠底。
庄家方升级需同时满足:
1、抓分方得分<120分。
2、成功保底。
底牌扣王后的胜负与奖励规则:
1、若庄家方保底且抓分方得分<120,则庄家方获得底牌所扣王的奖励(升级+吃血)。
2、若抓分方抠底但得分<120,则庄家方继续坐庄,但双方均不得王奖励,所扣王作废。
3、若庄家方保底但抓分方得分≥120,则抓分方下局坐庄,可吃到底牌王的“血”(但不升级);若得分>150,还可额外获得分数对应的血。
4、若抓分方既抠底又得分≥120,则下局坐庄并享受王的完整奖励(升级+吃血)。
“喝血”(即进贡)规则如下:
1、每局抓牌完毕(拿底牌前),庄家的上家须向其进贡手中最大非分牌;进贡数量由上局抓分方得分、是否抠底及所扣王数决定(1个大王=2血,即贡2张;1个小王=1血,即贡1张)。
2、若抓分方得分<80,每少10分(5分按10计)下局多贡1血;若得分>150,每多10分(5分不计)下局少贡1血(即得血);注意:血牌不含分牌,但在打5或10时,5和10也需进贡。
抠底时,无论用几张牌完成,底牌分数一律翻两倍计算。
特殊计分与终局情形:
1、抓分方得0分 → 庄家方胜,本轮结束。
2、抓分方得300分 → 抓分方胜,本轮结束。
3、抓分方从底牌抠出3个大王且得分≥120 → 抓分方胜,本轮结束。
4、庄家方保底成功,且底牌含3个大王,同时抓分方得分<120 → 庄家方胜,本轮结束。
特别说明
软件信息
- 包名:com.pozhupt.mengya
- MD5:0B3D52B79D47DF7F7A9D3506E951A131























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