辞职后的一年是款休闲益智游戏,这款游戏的画面还是蛮简约的,在辞职后的一年游戏里玩家们要在繁华城市里上班,但身心非常疲惫,于是就辞职开启自己全新的生活方式。
游戏特色
1、靠这种养成,能让大家明白一个人照样能把日子过好。
2、界面非常温馨可爱,玩家玩起来没啥难度。
3、辞职后的一年玩家不用操心钱,不用操心资源,唯一要做的就是让自己开心。
游戏亮点
1、更加舒坦,感冒记得吃药,记得按时吃饭睡觉。
2、辞职后的一年还能养养自己的兴趣爱好,提升自己的气质,这也是一件好事。
3、整体的剧情和时长较短,但是每个选择的不同都会有着不一样的结局产生。

游戏亮点
1、你拥有一年时间,完全自由,不用担心钱,不用担心资源,唯一要做的就是让自己开心
2、在一定的时间内你需要做出一个选择,是选择现在的工作还是走出另一个舞台
3、活着就应该开开心心,何必让自己背负各种压力,让自己过的不愉快
4、辞职后的一年漫画风的画面,给你最惬意的游戏体验,一打开游戏就能体验到最休闲轻松的感觉
5、轻松的音乐给你最好的游戏享受,在舒缓的音乐中开始你的游戏吧,你能享受到什么是岁月静好
6、开始无聊了吗,你在家里会做些什么呢?你的创造力有多大就能创造出什么东西
游戏玩法
1、辞职后的一年右上角 健康 疲惫 舒适 娱乐值

2、根据每次选的项目不同,四项指标数值随之变化,三角形尖头朝右是对该项是增益效果,尖头朝左是负面效果
3、当健康 舒适 娱乐变绿,数值很高,且疲惫为零甚至,从黄条变成绿条的时候,主角综合效果到最好水平,也就是左上角彩色血条到蓝色,心情最好(结局的花花也会开)

4、每进入新的一周,系统会自动削弱主角:疲惫值增加,健康,娱乐,舒适值降低

5、主角心情最好的时候,选择的项目也会升级,例如:工作区从“造轮胎”变成“制造时光机”,休息区从“泡jio”变成“细胞重组级别的放松”
6、判断游戏主角进入最好的状态,除了左上血条,还有bmg,状态越差,bgm越慢越丧,最佳状态下bmg简直赛博朋克
游戏测评
gap gear在北美国家通常指高中毕业后暂时不去大学,留出一年空余时间自由支配,可以旅游,学习,工作之类的。
这里的gap year大概指一年不上班?玩法类似王权,四数值变化的游戏。王权模仿作品有竹鼠:活下去等等。
具体来说就是辞职之后在家宅10周,最后根据数值变化给出结局。某些不明的操作(应该是多次进行某些活动)会得到收藏家具,房间布置也可能有变化。结局由4张图片构成的相册给出。
存在的问题是,操作给出的数值变化,只有4个数值的增大或减小,且不是很明显,一般应该给出变化的幅度(如改造病毒时3个条的显示方式)。最终数值与结局的联系不是很明了,并且10周的时间足够摸清数值变化规律控制最终数值。
特别说明
游戏信息
- 厂商:西梅树工作室
- 包名:com.XiMeiShu.GapYear
- MD5:150DBE51F70E623F4711FBB246E1F671
益智闯关合集。推箱子、连线、拼图、找规律,花样不少。有的考观察力,有的算步子,有的要提前想好几步。卡住了就歇会儿再回来,换个思路可能就通了。实在过不去,用道具跳过去也行。不用赶时间,慢慢琢磨就完事了。通关那一刻挺爽,前面卡的郁闷全消了。每关不长,碎片时间掏出来玩两把,不知不觉就打了十几关。





























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