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全境封锁PS4与XboxOne画质对比视频发布

时间:2016/3/12 15:54:18来源:当游整理作者:当游

近日,外媒Digital Foundry发布了《全境封锁》PS4与Xbox One的画质对比视频,从视频结果来看,两大当代主机的运行画面几乎没有差别。下面来看详情。

近日,外媒Digital Foundry发布了《全境封锁》PS4与Xbox One的画质对比视频,从视频结果来看,两大当代主机的运行画面几乎没有差别。下面来看详情。

对比视频:

Digital Foundry表示,《全境封锁》在两个主机平台上的游戏体验并没有太大差距,分辨率和帧数都不相上下。事实上,视觉效果对比与之前beta测试期间的对比结果几乎是一样的。

不过视频中解释了,PS4的分辨率是原生1080p,而Xbox One需要通过动态分辨率才能达到1080p,在某些室外场景,Xbox One的分辨率会调整到1792×1008 或者1728×972。不过据报道,在实际游戏体验上,两个主机平台的画面几乎看不出来差别,只有在关闭色相差以后才能区分出来。

另外,表现分析也显示PS4和Xbox One版均能保持稳定的30fps。话虽如此,Digital Foundry的确也发现了Xbox One会在少数情况下出现图像渲染吃紧的现象,导致某些过场动画卡顿,以及主角在室内\室外场景切换的时候卡顿。他们猜测这样的问题主要来自于微软的动态分辨率。他们最后的结语是这样的:

“PS4略胜一筹,因为有固定的1080p分辨率和全程稳定的帧数。不过Xbox One版也几乎一模一样,视觉效果的差距可以忽略。性能表现的问题只会偶尔出现在少数场景中,总体来讲两个平台都能提供优秀流畅的游戏体验。”

可以说这样的结论并不出乎我们预料,因为当代主机之间的差距本来就很小。不过一个月以前,Digital Foundry曾经对比过PS4和PC的效果,结果当然是PC版完胜。

值得注意的是,虽然PS4平台画面表现略占上风,但是游戏所有DLC都将为的Xbox One独占一个月,不得不说,这即使微软抗衡索尼的策略,一定意义上也是对主机性能不足的弥补。

视频截图:

全境封锁主机画面对比截图1

 

全境封锁主机画面对比截图2

 

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