Hard Ops是一个硬表面工具包,旨在帮助建模,渲染以及与硬表面创建相关的各种其他事物,主要目标是制作一个可以在没有UI的情况下全屏使用的硬表面工作流程,这将允许用户关注创建过程,并根据需要处理按钮和面板。
软件介绍
Hard Ops是一个工具包,旨在帮助用户完成从建模到渲染的所有工作。 Hard Ops针对全屏工作和无UI使用进行了优化。 借助从基于布尔的切割工作流程到交互式镜像的各种工具,Hard Ops旨在帮助用户在管道的各个方面确保工具始终处于指压或点击状态。
通过与世界各地的艺术家和编码员的许多合作,Hard Ops为Blender带来了世界级的硬表面体验。
通过大量选项,您可以保证比以往任何时候都更快地进行建模,从而提高效率和准备度,使艺术在没有UI的情况下减轻创作体验。
软件功能
扩展的布尔功能
网格锐化系统
修饰符/材质弹出系统
交互式镜像系统
视觉通知系统/交互式彩带
渲染预设以进行渲染简化
在3d视图中的UV显示
破坏性和非破坏性工作流程
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