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当前位置:电脑软件图形图像滤镜插件阿诺德渲染器

阿诺德渲染器 中文汉化版v2.31

  • 大小:590MB
  • 语言:简体中文
  • 类别:滤镜插件
  • 类型:免费软件
  • 授权:国产软件
  • 时间:2019/11/17
  • 官网:https://www.3h3.com
  • 环境:Windows7, Windows10, WindowsAll

相关软件

阿诺德渲染器中文版是一款专为视频渲染制作设计开发的功能强大,专业性强大,适用范围广,操作逻辑清晰明确的高级的能够跨平台使用的渲染API,主要针对C4D而开发的渲染工具,深受广大用户喜欢,它是众多电影公司以及设计工作室的首席渲染器。

阿诺德渲染器图片1

软件介绍

阿诺德渲染器是一款高级的、跨平台的渲染 API。是基于物理算法的电影级别渲染引擎,目前由Solid Angle SL 开发。正在被越来越多的好莱坞电影公司以及工作室作为首席渲染器使用。

软件功能

阿诺德渲染器中文版基于物理计算的材质系统

阿诺德渲染器中文版基于物理算法的灯光系统

支持maya流体系统

支持shave and hair cut毛发插件

自带物理大气系统和灯光雾效系统

巨量多边形置换系统(默认支持摄像机距离优化参数)

支持各类摄像机和景深渲染

自动化的线性流程

阿诺德渲染器图片2

软件特色

运动模糊(SRT动画和变形动画)

节点拓扑化,可编程的shaders

上亿三角形和毛发渲染

可延缓的/程序化的几何加载方式(节省内存损耗)

纹理缓存(.TX预先mipmap支持)

32位贴图支持(直接读取与输出)

多通道AOV输出(render pass输出,自定义AOV输出)

sss 点云算法支持

独立的Skin材质

独立的毛发材质

阿诺德渲染器图片3

支持a卡吗

阿诺德渲染器是可以支持A卡的,各位使用A卡的用户可以放心的下载。

原理是阿诺德渲染器是基于CPU的渲染工具,主要吃的电脑的内存。对于显卡显存GPU则没有太大的要求。

有水印怎么办

不少用户在使用阿诺德渲染器的时候发现效果图上都是水印,这是怎么回事呢,下面就来看看详细的答案。

阿诺德渲染器图片4

阿诺德渲染器未激活出的效果图就会带有arnold英文的水印。

要去除水印可以选择购买正版激活。

囊中羞涩的朋友可以下载破解版的,就可以去除水印了。

点击下载:阿诺德渲染器破解版

灯光设置

阿诺德渲染器如何在渲染的时候进行灯光设置呢,下面就来看看详细的操作方法。

我们这里以maya为例子。

相关下载:Autodesk Maya 2019

1、首先用maya2018打开一个maya模型,并打开渲染设置。

阿诺德渲染器灯光设置1

2、点击渲染设置,弹出下拉框,在下拉框中选择阿诺德渲染。

阿诺德渲染器灯光设置2

3、然后我们点击以下开始渲染,弹出的渲染视图都是黑色。原因是没有阿诺德灯光,因为在阿诺德渲染中环境灯是没有用的。

阿诺德渲染器灯光设置3

4、我们要添加阿诺德灯光,在maya菜单栏中左键阿诺德,然后在弹出的下拉框中选择lights,然后在子栏目中Skydome light。

阿诺德渲染器灯光设置4

5、加完灯光可以进入maya主视图看下效果,这个时候软件中出现了一个环境灯光。

6、最后点击渲染按钮,然后出现了一个不错的渲染效果。

阿诺德渲染器灯光设置5

和oc渲染器哪个好

在渲染器中很多用户都会拿octane渲染器(OC渲染器)和阿诺德渲染器比较。下面就来分析一下它们的优缺点来看看哪个好用。

阿诺德渲染器

阿诺德渲染器图片6

优点:

1.预览超快

2.相对默认渲染器,渲染结果更真实

3.节点材质编辑器非常强大

4.对xparticle支持比较好,但渲染运动模糊时粒子颜色会丢失

5.体积光效果非常优秀

缺点:

1.慢,尤其是sss效果和玻璃效果

2.sss效果又慢又不好

3.相对octane来说,不易出效果,且慢

4.已被Autodesk收购,未来不确定

5.景深效果又慢又不好

Octane渲染器

Octane渲染器

点击下载:Octane渲染器

优点:

1. 速度快(相对的)

2.相对来说,简单明了、易出效果

3. 效果非常震撼,是一款最接近单反的一款渲染器

4. 摄像机辉光效果独一无二、所向披靡

5. 可以看到大量的优秀作品

6.适合小团队、个人艺术家使用

7.景深、运动模糊、玻璃、sss 都让人折服

阿诺德渲染器图片8

缺点:

1.贵。费用4000多人民币

2.对显卡要求高,场景越大对显卡要求越高。

3.对X-particle支持不好,不如阿诺德和Cycles 4D

4.有一定局限性,比如场景不能太大,当然对于绝大多数项目来说场景也不可能太大。

5.体积光效果不如阿诺德

总的来说,octane主打GPU渲染,现在GPU渲染还没有强大到到CPU平齐,但是速度快是GPU渲染一直的优势。因此常规硬表面实体、没有多少折射、次表面散射和焦散的效果的用octane很好,但是一旦涉及到一些复杂效果,Arnold就更好了。

更新内容

主要改进了自适应采样的质量和性能,有助于减少渲染时间,而不影响最终图像质量;

改进版本的随机游走SSS模式更现实的着色;

增强了标准曲面材质的可用性,给用户更多的控制;

对操作符框架的改进,包括一个新的包含操作符,和更适合艺术家的方法来应用它们;

更好的采样天穹灯,减少直接照明噪点;

支持MaterialX的更新,允许用户保存一个材质节点作为MaterialX外观;

标签: 渲染软件 渲染插件

下载地址

阿诺德渲染器 中文版v2.31

普通下载通道

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