钢铁雄心4真实计划MOD

资源类型: 游戏MOD
资源语言: 简体中文
运行环境: WinAll
资源大小: 29KB
整理时间: 2016-06-15
资源标签:

钢铁雄心4真实计划MOD是由玩家为经典战争策略游戏《钢铁雄心4》制作的一款全新游戏辅助MOD。

该游戏很好的将二战元素与的策略性极强的战棋玩法相结合受到大量玩家的喜爱,这款MOD尽可能地将游戏修改地更加真实,使玩家的带入感更加强烈,感兴趣的玩家赶紧下载试试吧!

【使用说明】

1.解压缩

2.复制所有文件覆盖到我的文档\Paradox Interactive\Hearts of Iron IV\mod

3.启动游戏,点击模组(mods)勾选本MOD

4.开始游戏即可生效

【MOD说明】

1、真实化师旅级人数。

2、真实化师旅级装备。

3、真实化工厂产量。

4、真实化机场容纳数,杜绝几千架咴机灰来灰去。

5、真实化坦克数量,那来那么多重装甲,这特么又不是枪械。

6、其他真实化整改,我不记得了。

7、结束年,随便扔了一个3000年,别介意。

8、初始研究槽就一个了,像太祖和校长这样的情况,我都打算没科技了,特么的不给抗战100年,对不起我国光荣历史。

9、人口每月增长降低,以防某些玩家作弊爆兵流。

10、大家关注的核爆问题,核爆统一降低设备等一些人力80%~100%,禁用核武器,爱护人类人人有责,群星玩家已经成群结党开启看海模式,别核平了。

11、大家关注的核爆问题,核爆对部队的伤害80%~100%,禁止核武,和平相处,欢迎元首核平地球,群星玩家已经在观海中。

12、核心地区部队人力恢复增加。

13、非核心部队人力恢复增加。

14、默认民族团结,降低当时中国特么的崇洋媚外好伐。

15、科技每年触发因子增加,效果不大,也就3~5年而已,看谁特么的还能跨时代研究超时空武器。

16、招募领导人政治需求增加。

17、师级旅解锁槽需要200经验,不在是2点了;更换旅的兵种需要50,不在是5点了;最重要的是解锁支援基础不在是10点经验,而是200点,大家努力开发一个师级单位吧。

18、关于经验的上限,更改为600,200,200。

19、对AI战斗运算量,以及CPU处理优化。

20、作战宽位做了很大更改。

21、跨江作战成为一道鸿沟。

22、围殴包饺子是歼灭敌人的有效手段,意思是加强了围殴和包饺子的作战能力。

23、部队经验变的更大,真正的精锐与渣渣。

24、装备损失更加符合真实情况。

25、部队携带补给的量是在一周了,也就是没有补给下,部队可以坚持7天。

26、脱离补给线后,消耗降低,省吃俭用吃蛤蟆。

27、补给不足的影响增大。

28、部分AI的修正。

29、对政策的AI选择把控。

30、还在制作。

【更新内容】

更新1.00

内容按照连级分配为旅级单位人数,武器装备全部更改,符合小枪换大炮。

更新1.02

更新人数不正确,连级改为旅级人数,对应装备需求更改,更正产出。装甲产出更加困难。

坦克类优劣更加明显,士兵对装甲只能干瞪眼。

更新2.00

更新的太多,看上面的解释,这是核心更新,不好你打死我。

更新2.01

核爆降值定为80%;

科研每年触发因子增倍;

研究槽恢复2个;

招募领导人需要政治基础100点,海军一样。

每个地区有一个大型飞机场可停飞机个数不定,其他为小机场规格为20~100之间。

解锁营单位需求降低为100点。

更换营单位需求降低为25点。

更正bug补给线的加层。

加大战斗经验值累计。

修正工厂产值。

兵种人数,按照师级下分配单位重置,必须靠组合真实的师级部队,不然人数会很少的。师级单位在10000人左右,当然满编师算加强师了。

装备,所有需要人的部队,都需要装备枪械。

支持1.0.1.0

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