GalPhotoAuto是一款十分不错的游戏cg合成工具,很多游戏解包工具解包出来的cg图都是拆开的,所以需要玩家们自行进行合并,因此就有了本次推荐的GalPhotoAuto工具,他可以帮助用户们进行批量合并,方便用户们提高效率。
用法很简单,就是把bmp拉进去,然后在处理模式里选bmp转png,然后就坐等结果就ok拉,这个挺简单的就不详细说明了。
第二种用法,这里用120日元来说明
把图片拖进galphotoauto,注意是以文件夹的方式整个拖进模式二那里。
然后选合成规则
ok alpha合成完毕。
然后执行
1,由于.NET Framework 4.5不支持WINNT5.X系统,所以不要在XP上运行。
2,支持多核并行。图片均载入内存处理,四核U的话最好有200M空闲内存。
3,只允许五种图片格式,png、bmp、jpg/jpeg、gif、tga、dds可以混合存在,优先顺序为左至右。
4,转换合成等用完的图片均移动至图片所在目录的“0_YouCanDel”目录下。
5,如果你内存不大、硬盘速度慢的话,可以减少使用CPU核心数。
6,程序会递归子文件夹及文件。
7,B.Ver为不使用外部库(处理TGA、DDS),只使用.net自身的库(标准图片格式),如标准版功能无效就用B版本。
(*)I need help of the Japanese and English translation and proofreading.
1,第(2)类功能如果运行出错显示错误信息到“日志”。
2,增加B版本。(暂时先这样吧)
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