红色警戒3轴心国与同盟国MOD真战升级

资源类型: 游戏MOD
资源语言: 简体中文
运行环境: WinAll
资源大小: 196MB
整理时间: 2014-07-25
所属游戏: 轴心国与同盟国
资源标签:

红色警戒3轴心国与同盟国MOD真战升级是一款由玩家为经典即时战略游戏《红色警戒》制作的大型MOD作品。
  该MOD是一次相当成功重制,MOD中不仅加入了数量众多的新地图、新单位、新任务,最为难能可贵的是其中的平衡性依然保持的相当完美,对于任何红警爱好者来说这都是一款必备的MOD,喜欢的玩家千万别错过。

最新版本在各方面都有了极大改变,更新后会与之前的版本有较大不同,相信这是目前为止最完美的一个版本,希望大家会喜欢。

【更新内容】

v5.5.4.1版更新:

1、大幅度平衡步兵系、机械化系、主力与支援火力间所有兵种装备、科技政策的价格,拉开价格差距,以实现游戏可玩性和策略多样性、提高游戏带来的二战多兵种协作的体验感,同时突出兵种、装备、科技政策序列层次性。

2、提高步兵、伞兵在树林、城市、沙漠、雪地、沼泽等各种特殊地形条件下的防御和反战车作战能力

3、降低车辆在树林、城市行进速度,提高步兵在树林、城市中行进速度,提高车辆在树林、城市中受到的伤害。使得步兵的功能性和适应性更加突显,在必要时能有效地与机械化、装甲部队对抗。

4、降低工兵成本、工程工兵有关科技成本,缩短工兵提高和工事加固申请时间至40秒,使玩家有可能采取初期防守战略或攻守配合战略,以及在紧急时刻采取防御措施。在原版联机游戏对战中由于策略简单选择过少,实力差距间玩家对抗,新手往往被动挨打,束手无策。工兵战术的加入和丰富将提高真战在攻防结合方面的可玩性,为玩家带来更多即时战略选择,使弱势对抗强势能采取防守策略或展开周旋。

5、缩短德、日狙击突击队、民兵队的申请部署时间至40秒以提高应急能力。

6、鉴于火炮大面积和多目标的伤害能力大幅度提高,进一步降低火炮伤害和士气伤害,提高火炮部署成本,以提高平衡性并降低操作难度。降低自走炮突击炮防御、伤害和士气打击。

7、所有步兵科技和政策命令移至总部申请实施

8、大幅调整科技序列价格,以从步兵至工兵、机械化、坦克、航空兵,从低级至高级,从小影响至大影响、从战场前中后期以及应急期综合考虑为方向建立科技序列价格

9、提高侦察机视野和总部视野科技的扩大范围。(注:此修改将有可能影响部队躲在较大城市边角不被AI发现的战术成功率,提高对炮兵的协作侦察配合)

10、小幅提高机械化护甲。由于步兵地位的提高,机械化本身作为高机动部队在游戏整体中的地位和功能性也将突显。(注:实际上机械化部队与步兵部队仅有机动和投送优势,并且对于地形、交通十分依赖。过去的版本让玩家体验到机械化比步兵无论是静或动在各方面都强的感觉将被改变。 在新版本中,玩家将需要前所未有的思考有关战场战线开辟、方位和路线选择问题。一片森林或雪地都将影响步兵与小规模机械化、装甲遭遇的战况。在大面积特殊地形中,步兵和机械化的较量将需要重新考量。加之高级火炮支援更难以获得,玩家将不得不像身处二战之中那样综合考虑各种战术。

11、降低空降兵部署成本至70-200之间,配合步兵属性在特殊地形上能力的提高,以使空降兵在兵种序列中应急投送、快速投送的功能性更强,为实现空地投送配合的玩法带来可能。

12、AI优化以匹配新的装备和科技序列,提高AI部署炮兵机率

 

v5.5.4.1版更新:
  1.修复AI偶尔开局部署步兵师卡车后即停止的Bug
  2.提高AI的灵敏度。
  3.增加完美卸载功能。
  4.调整默认开局经济为2000以充分发挥ai特性


v5.5.4.0版更新:
  1.珍藏轴心国与同盟国官方罕见视频,详见游戏和战役中电影部分
  2.修复主战坦克在某些情况下炮台被卡住无法转向和开炮问题
  3.增加建筑建造距离,改善AI车辆在建筑群中被卡住问题
  4.修正喀秋沙火炮的火力
  5.集成最新YOYO汉化不卡可联机补丁,兼容所有win平台。虚拟机运行请安装微软最新黑体、宋体字体包,可于微软官方下载


v5.5.3版更新:
  1.修复瓜岛战役中盟军登陆时基地卡车无法载入问题
  2.修正突击炮的装甲值,修正平衡士气伤害值(其中苏联突击炮虽以IS为底盘和主车体进行设计,但为平衡适当限制其装甲值)
  3.修正平衡喀秋莎士气伤害值和射程,适当延长喀秋莎装填时间(事实上喀秋莎比榴弹炮装弹时长多好几倍)
  5.修复所有火炮武器和喷火武器的士气伤害平
  6.修正英国喷火坦克团速度和士气伤害
  7.修复部分地图的"牲畜崩溃"Bug


真战升级5.5.3.0修改总览:
  1.战役、地图与AI
  2.装备与部队
  3.特技、科技
  4.射程平衡
  5.堑壕、地形、防御
  6.防御与装甲平衡
  7.单位速度平衡
  8.士气伤害平衡
  9.榴弹和炸弹
  10.火力伤害平衡


v5.5.2.0版:
  1.本版亮点:真实化并改善原版中的车辆、步兵单位重叠问题,使车辆、坦克和步兵在战斗时的阵位自动排布更合理,避免单位过度密集,同时使得狭窄地形、河口、桥梁、密林地形等特殊地形下部队的阵位和火力方向等的重要性更为凸显,颠覆原版一群部队挤在一起即可实现火力集中的假象,使游戏的战术性、真实性大大提高,也使ai避免炮火集中压制更为灵活
  2.军团重整编权限时间由原版一小时改为30分钟,以适应主流对战和单机时间,给玩家更多机会
  3.提高轰炸机、运输机和飞行速度,制空权更为凸显
  4.进一步平衡、提高突击炮、喀秋莎火炮、半履带自走炮和迫击炮的火力和覆盖能力
  5.平衡步、炮价格,修改反坦克步兵价格为65,突击炮价格为300,提高突击炮在受到近距离攻击时躲避的灵敏度
  6.修正上一版中所有主战坦克机枪和坦克炮不协调问题,表现为在某些距离上坦克只开机枪不开坦克炮。修正后机枪将在敌人进入机枪射程范围内自动开枪
  7.修正敢死队、哥利亚和莫洛托夫酒瓶伤害值
  8.修正战役中阿登战役德国无法过关、硫磺岛战役军舰无法派出陆战队问题
  9.修正历史对战地图中电脑ai有困难级别奖励问题,修正一些地图装备匹配
  10.提高野战机场的侦察和防御范围
  11.降低坦克在经验升级后的攻击奖励,提高半履带车在经验升级后的装甲奖励,以平衡坦克加装机枪后的火力,提高半履带车的防护
  12.适当扩大随机地图开局生成的防空炮、地炮和地堡的间距,以更好适应空袭

v5.5.1.1版:
  1.修正了部分战役和联机地图无法部署步兵师问题
  2.修正历史战役和历史对战图装备权限和历史时期匹配,如苏联喀秋沙自1941年起即规模装备,斯大林格勒战役可部署狙击手;有关国家在阿拉曼战役、库尔斯克等战役装备时期问题
  3.平衡了单只突击炮火力

【安装方法】

1.安装前请删除旧版本yoyo汉化补丁,本版不支持YOYO汉化联机补丁1-4版本。汉化补丁通常位于我的文档的aa目录中,包括Fonts和Loc两个文件夹。没有安装过的忽略。需要中文版请下载安装中文mod

2.请按安装程序提示安装,选择安装目录为游戏根目录,目标游戏目录下应该有startup文件夹。若需要汉化请安装真战升级中文版

3.卸载请于系统控制面板或开始菜单快捷方式中执行卸载程序

4.若有不专业软件报病毒可放心安装,除自解压程序外mod中仅含有游戏相关的不可执行文件。安装单机游戏站转载修改的安装包有可能会安装游戏站捆绑软件,此系与游戏作者无关

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