上古卷轴4湮灭内核中文补丁

资源类型: 汉化补丁
资源语言: 简体中文
运行环境: WinAll
资源大小: 2KB
整理时间: 2020-06-02
资源标签:

上古卷轴4steam汉化补丁是一款内核中文语言包,由于steam平台上的老滚4虽然经典但长期没有中文,用全网的汉化包都无法正常中文化,而这里提供一款内核汉化包帮助玩家玩到正版中文的老滚4。

【汉化说明】

上古卷轴4steam汉化补丁图片

虽然诺德之霜说他的版本不支持正版,但是对比之后我发现零售版同Steam版的ESM文件并无差别。

因此是可用于Steam的。

我同时将未进行汉化的内容进行了补充汉化。

考虑到可能存在的模组拓展需求,我增加了一些基本的OBSE插件。

下载后,覆盖到游戏根目录,然后将"INI文件"内的内容覆盖到"我的文档",如果闪退,可以删除重新生成一个看看。

字体大小可用"obcn_config.exe"调整。

接着使用OBMM——OblivionModManager.exe启动,然后加载排序文件“Steam Trans.olod”,做完这步后,点常用工具,档案无效化,重置时间戳,现在执行。然后关闭OBMM。

如果你有使用MO的打算,可以不使用OBMME。

相关闪退排查:

如果闪退非INI,请检查是否关闭了"DEP-数据执行保护",对于汉化插件是非常不友好的。

如果仍有问题,请前往Data/OBSE/plugins,删除带"sr_Oblivion_Stutter_Remover"的两个文件。

总在固定点闪退?

恢复你备份的英文文件,然后从Data/CHS BAK目录里复制两个ESP文件到Data内,勾选。

问题依旧存在?

那正常,是这样的,B社游戏就这味。

【汉化名单】

OBSE团队制作的OBSE插件。

TLF汉化组制做了汉化。

zchcc制作了Steam版的汉化插件。

诺德之霜补完并完善了后续部分。

cadbc补完了DLC的汉化。

shadeMe制作的Blockhead插件。

lStewieAl制作的Console Paste,ConsoleNumpad,Better Autowalk插件,都属于非常实用的内容,在控制台可使用小键盘,复制粘贴,还有更好的自动行走机制。

Elys制作的系列插件Elys_USV,OBSE_Elys_Pluggy_HUD。

Tiawar制作的引擎BUG修复插件。

kyoma制作的Menque插件。

iranrmrf制作的模组限制解除插件

Queue制作的NVAC插件

SkyRanger-1制作的OSR插件

vipcxj,来自中国的OBSE插件,滚4的雷达,空战,高跟系统都由ta所创

CakeeMaster制作的Better Saves,用更优的机制进行存档,可在Data目录内的INI文件里调整,已添加了对应的注释。

【汉化安装教程】

资源截图

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