2016元旦盘点 今年值得一玩的优秀游戏

时间:2016-12-26 15:18:35 来源:当游网 作者:当游网 编辑:ANOJI 字体大小:

年终将至,今年的许多大大小小的游戏也都盖棺定论,在这元旦之际我们为大家盘点几款今年较为出色的游戏,让我们来看一下吧。(游戏排名不分先后)

战地1(Battlefield 1)

战地1作为今年备受期待的FPS大作没有辜负众望,游戏作为系列首次将游戏背景设定在第一次世界大战期间,并允许玩家在游戏中体验当时的各式兵器,比如首次投入战争的坦克和飞机。游戏还拥有多达64人的大战场,不过战地1唯独缺少了系列一直以来的灵魂,没能在多人模式中做的更多,这没能将好单人的故事,这使得其注定只能沦为一个优秀的商品。

但游戏的单人模式还是值得一玩的,游戏让你回到最初战争的原始状态,游戏让你停下来感受战争的残酷,在枪林弹雨之中,担心着远方的迫机炮和头顶的战机。

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羞辱2(Dishonored 2)

无论你是潜行主义还是击杀爱好者,你都能在羞辱2中找到适合自己的玩法。玩家控制游戏的两位主角Emily和Corvo完成他们的冤罪杀机,推翻这个反乌托邦的世界,游戏将背景设定在一代结局的15年后,讲述Corvo Attano与Emily Kaldwin于海边城市Karnaca所发生的故事。

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杀出重围:人类分裂(Deus Ex: Mankind Divided)

if it ain't broke, don't fix it,这句话像咒文一样在那些Eidos Montreal的杀出重围:人类分裂的开发者们心中不断响起,并一直遵循着2011年的伟大游戏人类革命的步伐。

游戏的故事发生在两年之后,Adam Jensen 加入国际刑警组织的专案组、来协助追捕恐怖份子。他有新的强化套件可以让他巧妙地隐身、战斗与社交互动等,但当他面对问题时、如何选择方式来解决,都取决于玩家的决定。

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黑暗之魂3(Dark Souls 3)

现在可能人人都已经知道了From Software、宫崎英高和他的魂系列的大名,听说过他极高的难度,碎片化的叙事,出色的BOSS战和可以自由探索的开放世界,当然还少不了各种各样的套路,这让许多玩家望而却步。不过黑暗之魂3已经大大的降低了难度,应该已经适合大多数的玩家了,这是你开始魂系列冒险的开端。当然,这也可能是你的结束。虽然游戏并未有太大的突破,我们也很难再要求其完成血缘式的自我突破,但他在这个时代也已经足够好了。

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毁灭战士(Doom)

Doom是一款各平台上市的第一人称射击电子游戏, 由id Software进行开发,贝塞斯达软体发行。游戏采用id Software新开发之id Tech 6引擎,本游戏是毁灭战士系列久违的回归作,并且是既2004年发行之毁灭战士3以来首次大笔投资开发的游戏。

Doom不仅仅只是一个简单直接血腥残暴的FPS,他的意义远大于大多数中国玩家所能想象的极限,id Software的两个约翰——Carmack和Romero几乎凭借一己之力完成了一场电子游戏的革命。如果要找一个恰当的形容,id Software就如同FPS界的圣经,而约翰则是书中的上帝。

游戏中的你是活着的、是迅捷的、是流动的完全自由的战斗形式不断的变化,当你在游戏中快速穿梭、打爆一个又一个恶魔的脑袋然后血浆四溅的时候,你可能会得出那个答案:你为什么要玩游戏。

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内部(Inside)

如果你玩过2010年的Limbo,那么你一定不会忽略Inside——这款同样由Playdead开发的游戏,显然,他们十分擅长构建这样一个阴郁的世界,你甚至可能感到不适。

可能不会再有什么平台解谜更让人如此回味无穷了,游戏甚至没有任何的重要的故事指引,虽然他的操作、解密都略显简单,但是他的神秘让人抓狂。Are games art?显然这款游戏应该已经给出了一个合适的答案。

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泰坦天降(Titanfall 2)

泰坦陨落2无疑是2016年fps的最大惊喜。游戏的极其便利的墙壁攀爬、二段跳越是游戏拥有了极高的可玩性,但我们也不能因此说他有多么的神,它的优秀在于对战的创新,还有就是在同期多个游戏延期的情况下依旧能够及时发售,这无疑体现了Respawn的实力与其制作流程的把控力。

泰坦陨落2重新塑造打磨其gameplay的速度与质量已经可以和业界标杆的Valve和Nintendo相提并论。游戏拥有多样的玩法,挑战你的极限,然后又抛出一个全新的玩意供你挑战。而在多人方面,游戏的多人好到足以当作一个单独的游戏来发售——他们回来了,并且比以前更好。

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全境封锁(Tom Clancy's The Division)

全境封锁是一款足够深刻的游戏,Tom Clancy世界观中的冷战思维、政府阴谋,不仅仅是在于其对人类文明崩塌的展现,或是对于社会心理学的探究。

游戏制作了一个病毒肆虐的纽约,你可以花上无数时间来探索他的细节,不过正真吸引人的是其优秀的装备系统,他能让你投入大量的时间,将自己的人物培养成不同的风格。如果你厌倦了在Manhattan维护秩序,你也可以来到暗区杀人截货,无论哪种方式,这里有足够多的好东西,充盈着你的50多小时的游戏时间,这使游戏非常物有所值。

全境封锁并不完美,在其end-game阶段甚至十分的枯燥,但幸运的是,UBI正在想办法弥补他,最新的更新也显示其活力依旧。

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