《文明6》全新引擎带来新体验 Mod制作空间更大

时间:2016-07-14 10:20:30 来源:当游网 作者:当游网 编辑:liyang 字体大小:

今天《文明6》官方Firaxis放出了一则全新预告视频,视频中游戏制作人员分别亮相,主要介绍了游戏的新特性以及游戏引擎将给MOD制作更大的空间。

预告片视频:

视频开始,主持人提问说:“你们觉得《文明6》是迄今为止《文明》系列最好的作品吗?”对这一问题,主设计师Ed Beach毫不犹豫地作出了肯定回答。据悉为了制作好《文明6》,开发团队用上了最好的技术,为的就是展现出最棒的画面效果并寻求突破。此外,他们还将在前作制作过程中产生的不少想法都加入到了《文明6》中。

当被问及《文明6》怎样在新元素与旧内容上取得平衡时,Beach从“量”上回答了这一问题:“在《文明6》的过程中,我们加入了30%的新内容,并对30%的旧内容进行了微调,剩下的40%和前作是一模一样的。”

文明6截图1

开发者Dennis Shirk认为,《文明6》中最有意思的部分在于城市建设。在前五款《文明》游戏中,城市中的建筑物和基础设施往往都围绕着位于中心位置的地块,而在《文明6》里,玩家完全可以把城市规划得“更具个性”。艺术总监Brian Busatti补充说,在游戏中,玩家可以清楚地看见城市当前所处的状态,包括大学、图书馆、寺庙这样占地并不大的建筑也能被一览无余。此外,地图中所包含的巨量信息能够让玩家清楚地知道自己先前进行过怎样的操作。

Beach在采访中笑称:“我们非常乐意罗斯福来当美国的领袖。领导人们的个性特点也会渗入游戏之中,玩家可以通过新系统对他们的历史进行了解。此外,领导人的性格也会在政策中有所体现。”

文明6截图2

为《文明6》完全“重建”了一个新引擎无疑是开发团队最为骄傲的事情之一。这款新引擎可谓“潜力无穷”,但也颇经历了一番波折。Beach表示他们其实在做《文明5》的时候就有这个念头了,但无奈还是以“半途而废”告终。引擎的更换将为Mod制作者们带来更大的发挥空间,游戏可拓展性进一步增强了。

《文明6》计划于2016年10月21日发售,独占登陆PC平台,敬请期待!

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