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《守望先锋》亮眼表现被部分角色霸占 游戏机制将调整

时间:2016/5/31 8:39:09来源:当游整理作者:当游

《守望先锋》每局比赛后的能获得亮眼表现是一件让人有成就感的事情,不过由于游戏机制的问题,这已经逐渐沦为了部分英雄的专有场地。

守望先锋截图1

守望先锋》每局比赛后的能获得亮眼表现是一件让人有成就感的事情,不过由于游戏机制的问题,这已经逐渐沦为了部分英雄的专有场地。

死神的大招,或是堡垒的疯狂扫射长期霸占这个位置。所幸的是暴雪方面已经明显感觉到这个问题的存在,并承诺将会尽快对亮眼表现环节作出修改。

在现有的机制中,亮眼表现考虑的因素有玩家造成的伤害,击杀数,治疗量,以及很多玩家不会注意到的“击杀难度”。“狙掉远处跑路的一个敌人所获得的权重肯定是比不上狙掉一个战场中乱窜的猎空的,”暴雪制作人Rowan Hamilton在一次采访中说道,“另一方面,我们也发现禅亚塔这角色几乎能锁定游戏亮眼表现,只要他能用好大招,因为在那么一段时间里它的治疗量实在是太高了,系统机制会自动将其视为最佳表现,可实际上禅亚塔做的只不过是在地板上飘一飘而已。”

根据Hamilton的说法,暴雪在将来的调整中将对比赛后的亮眼表现进行更深入的调整,确保在激烈团战中复活了三名队友的天使能压过开大偷掉对方两人的死神。“这将是个漫长的过程,但我们会持续对系统机制做出调整”,Hamilton说道。

所以想要用自己中意的英雄打出亮眼表现的玩家不妨期待下暴雪对这个游戏机制的下一步改进吧!

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守望先锋

守望先锋
类型: 射击游戏
大小: 7.2 GB
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