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骑马与砍杀2领主最新情报公布 全面支持mod

时间:2016/3/7 8:46:50来源:当游整理作者:当游

在2015年科隆游戏展上《骑马与砍杀2:领主》正式公布,最近在伦敦举行的PC Gamer Weekender上,开发商Taleworlds给我们带来了这款游戏的全新情报。

在2015年科隆游戏展上《骑马与砍杀2领主》正式公布,最近在伦敦举行的PC Gamer Weekender上,开发商Taleworlds给我们带来了这款游戏的全新情报。

前与砍杀领主1

游戏角色设定方面,面容更真实美化了许多,起码原版的引擎也能编辑出美女帅哥了,角色的面部,体型都可以设置,声音也可以调整。

大地图大部分轮廓还是卡拉迪亚,将会是卡拉迪亚的扩张版,北方南方和东方的版图都扩张了,森林和湖泊很多,光影的话和现在的战斗场景差不多。大地图也可以看到日夜循环,太阳会东升西落,场景的影子也会移动,放大地图,然后看东方的太阳升起。

前与砍杀领主4

进入城镇,选项和战团差不多,不过右上角还可以直接点击各个人物,从而更详细地了解城镇的信息。在场景里面,玩家也可以有更多互动,比如像老滚那样坐在椅子上。细节方面做地更好了,从场景到音乐,都会感受到不同的文化气氛。

自定义武器功能和开发日志描述的一样,可以自定义自己喜欢的武器造型。

在大型战斗场面(一百人左右)的战斗中,士兵刚开始就像TOTAL WAR那样分小队,AI也不会是无脑冲锋了,而是每个领主每个文化都会有自己的战术,所以玩家也要制定不同的战术来对抗,玩家死了以后也是自定义镜头的。

战斗的统计和战团很不同,界面完全是战团联机的战斗统计,显示每个人每个部队杀伤多少人,死了多少人。

前与砍杀领主2

在最后还带来了厂商问答环节,其中的一些提问与回复:

Q:可以做Mod么?

A:完全可以。

Q:战场最多能容纳多少玩家或者NPC?

A:……(其实说了很多,实际上是避免直接回答了,他们说他们也在苦恼,到底是人少好还是人多好,现在还不是很确定,所以不好回答)

Q:有没有买不到的神器可以铸造?

A:这个游戏里没有神器,还是自己去买吧。

Q:游戏的封建体系和战团一样吗?

A:差不多,依然是一个国王一堆领主,不过每个领主的封地大小不同,影响力也会不同。

Q:什么时候发布?我真的很想说“shut up and take my money!”

A:我们会尽善尽美,今年的话或许可以。

 

前与砍杀领主3

 
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骑马与砍杀2:领主

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类型: 角色扮演
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