全面战争战锤开发商:基于引擎动画与实机操作宣传片区别

时间:2015-07-18 08:31:49 来源:当游网 作者:当游网 编辑:cxx 字体大小:

相信很多玩家都还记得去年育碧《看门狗》《刺客信条大革命》宣传片与游戏实际画面相差太大、被玩家怒骂“缩水狗”的事情,而开发商Creative Assembly是吸取教训了,最近他们在公布了一段《全面战争战锤》宣传片之后,为了防止观众误会,他们特地宣布这段宣传片乃是基于引擎动画,并详细介绍了基于引擎动画宣传片与实机操作宣传片之间的区别。

全面战争战锤

根据Creative Assembly方面的解释,“动画团队往往要求开发团队的动画师专门为宣传片做出一些特定的动画动作。而这些动作和手势一般不出现在游戏过程中,但是它们能很好的服务游戏内容背景以及某些场景动画。”

“当渲染完最终动画时,我们还会加入一些后处理效果,比如增强景深和动态模糊特效等等。这些动画和玩家所进行的游戏不会完全相同,但是能创造出相应的气氛和剧情感。”

也就是说,所谓基于引擎动画宣传片就是在游戏实机的基础上,让视频中部分角色根据设定进行特殊操作和动作,做出特定效果,同时还要在后期加上特效,以便让整个视频更具动漫渲染力。而一般的实机操作视频,就是游戏实机内容了,也就是说你现在看到的内容,就是你将会玩到的内容。

换言之,如果你想看到游戏的真实水平,那就不要去看官方发布的那些加了duang特效的动画宣传片,不然你肯定会发现落差。

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