育碧新作《我还活着》上手测评 灾难之后求生之路

时间:2012-09-15 11:13:09 来源:当游网 作者:当游网 编辑:cxx 字体大小:

我还活着

  记得在过去的一年时间内,关于玛雅预言的2012世界末日的传言就纷纷不断,而在现在的2012年,又有多少人在不知名的记挂着今年的未知命运。眼下就有一款育碧新推出的灾难游戏《我还活着》,它正是以2012的世纪灾难为主题,讲述了玩家扮演的一位普通人亚当在世界末日之后如何运用自己的智慧去生存下去,并找回自己的家人。

  游戏场景与画质:
  总体而言,《我还活着》是一款末日求生为题材的游戏,场景尽显荒废,破败,就气氛来说,刻画的很好.游戏整体风格是一种观看30年代纪录片回忆录的感觉,可能会有部分玩家不太习惯这种画面,但确实是别有一种风味,吃惯了鱼肉,尝试下青菜也是不错的选择。

我还活着

  对于游戏画质,感觉人物近处的环境看起来比较一般,树木和石头有种模型的感觉,稍微有点粗制。人物、小物件却显得很精细,纹理清晰,地上散乱报纸上的新闻,人物手臂上一些细小的伤口等,这些小细节上看的出很用心.

我还活着

  对地板的感觉就不说了,不知道是不是是为了配合游戏风格有意做成这样,总之看的不太习惯。 远景做的还不错,波涛汹涌的洪水非常壮观,游戏景色一直灰蒙蒙的,应该是尘土效果,截图看的会不太清晰。

我还活着


  游戏音乐:
  音乐是游戏里的重大元素,看似不起眼,却能让玩家建立起对游戏的真实代入感。当我们进入 游戏开始时,便可以看见四处散落的报纸,随处抛弃的汽车,以及毫无人烟的公路,昔日的宏伟建筑也成了一片废墟。配合若隐若现的背景音乐,内心里,一股人类文明破灭后的失落心态油然而生,整体十分搭调,协和。 当体力快要耗尽,面临危险时,背景音乐从伤感的慢节奏迅速转变成紧张快节奏,压迫感十足,音乐效果很成功,代入感很强。

  游戏设定/游戏操作:
  《我还活着》是一款动作冒险解谜游戏,没有魔法、武技、异能等超常能力,打斗场景也很少,游戏更多运用到的是攀爬、跳跃等操作。

我还活着按键设置


  游戏开始分别三个难度: 简单:无限次数重生,但无法解锁部分成就 普通:有限次数的重生和更多资源,但无法解锁部分成就和某些奖励 幸存者:很少的资源和重生次数 游戏里重生效果是在角色挂掉时可以回到关键点给你一次重来的机会,如果身上已经没有重生次数了,那么死亡后就得从章节开头重新开始游戏。 建议刚接触这款游戏的玩家还是从简单难度开始熟悉游戏,游戏里虽然没有多少打斗场面,但体力耗尽从高处摔死的几率还是不低的,攀爬的时候稍微有点迟疑都会导致这种情况发生。

我还活着难度设置


  游戏剧情与游戏性:
  《我还活着》的游戏题材很好,遗憾的是剧情稍微简单了点,最后结局有点意犹未尽的感觉,不过这是UBI的一贯风格,没什么好说的,主要还是游戏性。 纵观UBI出品的游戏,给我们玩家带来最多的认识是什么?没错,就是爬墙,本作更是把这风格发挥到极致,还特别个人物加上了体力值限制,提高了游戏难度。 破灭后的废墟城市没有一条好路,主角想要回家,怎么办?走捷径,爬梯子、攀水管,高处惊险跳过,可以说无时无刻不处于危险当中,一点点犹豫和彷徨都会导致人物死亡。

我还活着

  记住,在游戏里,你同样也只是一个普通人,虽然不像辐射、生化危机那样,到处都是变异生物、核辐射、丧尸。但在一个危险性一样不低,充满私欲的人类,危险的场景,以及一个普通人的体力……。

我还活着

  总结:
  在这个“丧尸横行”的2012年里,有一款另辟蹊径地以世界末日为主题的游戏,讲述了一个非英雄式的普通人求生的故事,《我还活着》在众“僵尸”中脱颖而出,让人眼前一亮。除此之外,这款游戏也存在着很多亮点,自由度非常高,虽然无法避免的存在明显缺点,还是值得玩家一玩的。

0

收藏
稿件举报
分享至:

僵尸赛车

游戏类型: 赛车游戏
 
游戏语言: 简体中文
国家地区: 欧美
发行时间: 2009-07-22
整理时间: 2012-08-09
游戏标签:

猜你喜欢

同类排行榜