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真是EA的错?《植物大战僵尸》开发者回应离职传闻

时间:2017/11/23 11:08:30来源:当游整理作者:四四

早先有人爆料《植物大战僵尸(Plants vs Zombies)》的开发者George Fan离职是因为EA要他在植物大战僵尸里加氪金内容而他本人不从导致的。

早先因为星球大战的氪金内容,导致一时间所有人都成了EA黑,更别说EA之前毁掉那么多工作室了,现在发什么黑EA的消息似乎都成了“政治正确”,早先有人爆料《植物大战僵尸(Plants vs Zombies)》的开发者George Fan离职是因为EA要他在植物大战僵尸里加氪金内容而他本人不从导致的。不过据外媒Kotaku报道,George Fan离职并不是因为拒绝了EA为《植物大战僵尸2》加入内购的要求。

植物大战僵尸

George Fan在昨天针对近日的传言做出了公开回应:“关于最近的传闻,我被EA/PopCap裁掉是真事,另外我反对将《植物大战僵尸2》做成免费但需氪金的游戏也是真事。这就是我目前对于此事的全部回应。”

植物大战僵尸2

不少玩家认为George Fan的发言就是坐实了之前的传闻。不过外媒Kotaku提醒我们:再仔细看看George Fan的推特原文,Fan的确确认了被裁和反对内购两件事,但并没有表示这两件事存在关联性。外媒请Fan详细阐述此事,而他却暂时还未做出回应。

据Kotaku报道,关于Fan遭裁员一事,两位Popcap的前高级成员都给出了有些不同的说法。他们表示,Fan的离职是2012年大规模裁员的一部分,当时Popcap总共裁掉了50人。在本次裁员计划中,Popcap决定关停其在加利福尼亚州圣马特奥市的办公室,而Fan和另外两位员工就在此就职。消息人士称这项决定是由Popcap的管理层做出的,而且经过了几个月的讨论、辩论。

消息人士总结称,Fan作为独立游戏制作人的理念和EA的新公司架构有所冲突(2011年Popcap被EA收购)。Fan没有很好地融入到这个大公司当中。消息人士确认说Fan的确是不想制作“免费但要氪金”的游戏,不过他也没在做《植物大战僵尸2》——他制作的是其他项目。自从EA想将《植物大战僵尸》做成一个大系列的那时起,Fan本人就失去了对这个作品的兴趣,他开始花时间构想新的概念。而自从Popcap确认了未来将会转向制作有微交易内容之时,Fan就不再适合于留在这个团体中了。

植物大战僵尸3

另一位Popcap的前员工,《植物大战僵尸2》的制作人Allen Murray的说法也基本相同,他声称目前的传言和事情的真相大相径庭。Murray表示自己从2012年1月至2013年7月间负责担任《植物大战僵尸2》的制作人,在这18月间Fan从来没有涉及《植物大战僵尸2》项目,他那时在制作一款不同的游戏,也非常有趣,但可惜从未面世。Murray也确认Fan是在2012年8月裁员时离职的,但他不知道Fan离职的更多细节。在2012年10月系列的领导人发生了变化,开始转向制作免费手机游戏。

于是乎,尽管EA在玩家们看来已经是“恶贯满盈”,但其实他们不该为Fan离职一事背锅。尽管不少玩家看来他们满脑子里都是捞钱,但因为“拒绝添加氪金就炒你鱿鱼”这样的事情,也还是有些夸大过头了。

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植物大战僵尸

植物大战僵尸
类型: 休闲益智
大小: 52.0 MB
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