暗黑破坏神3 2.6.0版本补丁更新内容一览 暗黑3 2.6改动说明

时间:2017-06-29 15:07:09 来源:当游网 作者:当游网 编辑:trick 字体大小:

目前暗黑破坏神终于又推出了全新的版本更新,不过许多玩家刚接触到这版本游戏,对其各方面并不是特别了解,为了让大家可以更好上的理解其中的内容,于是小编这里就为大家提供了暗黑破坏神3 2.6.0版本补丁更新内容一览,喜欢的玩家千万别错过。

《暗黑破坏神III》2.6.0补丁已在北美服务器的PC、PS4与Xbox One平台上线!玩家们可以在下列补丁更新列表中了解最新的改动内容。

注意:请注意你所在的服务器的2.6.0补丁“下载更新”按钮在补丁正式上线前不会出现。如果你登陆的是欧洲服务器或亚洲服务器的客户端,你需要等待该区域服务器正式实装补丁。另外,如果你的服务器是北美服务器,那么在2.6.0补丁未更新到欧服或亚服前你都无法使用全球畅玩服务登陆其他服务器。

暗黑破坏神3截图1

补丁亮点

新职业:死灵法师

作为黑暗的主人,你将拥有恢复平衡的生死之力,死灵法师是最强大的法师,他们使用诅咒和复活打击敌人,并且拥有无数的宠物奴仆,该职业现已上线,主题是鲜血与白骨。

新系统:挑战秘境

在每周的固定地下城中使用某位玩家的技能与装备搭配进行挑战,你可以在菜单栏中进入这个模式,如同剧情模式和冒险模式一般。

新地图:迷雾沼泽与先民神殿

迷雾沼泽位于庇护之地的东北边境,比邻一片草木丛生的荒原。狂野不羁的原野显然对这里产生了十分重要的影响——那些最为凶恶的野兽都在此地定居了下来。历经时光摧残的石制建筑遗迹已经看不出曾经的用途,只有那些闯入这片遗忘之地的人才会将它们作为迷雾中仅有的地标。

先民神殿是供奉最初一代奈非天的古代遗迹,它已经在庇护之地的地下沉眠了无数时光。然而,一个新生的危险邪教现已崛起,并将这座被埋葬的建筑占为己有。恐怖的气氛蔓延在沼泽的外围领域,血腥的气息飘溢于神庙的残垣之间。毫无疑问,一股强大的邪恶力量正藏身于此。

新的任务:命运之地

高阶天堂的天使们至今仍未从魔神的侵袭中恢复元气。正当天使军团努力修复恶魔暴行对他们的神圣家园造成的破坏时,命运天使伊斯瑞尔却在他神圣书库的角落里发现了一种奇怪的变化。

Diablo III Patch 2.6.0 - v2.6.0.46006

访问错误汇报区查看已知问题。

如果你在补丁更新中遇到了技术问题,请在补丁安装后再连接战网,如果在补丁后的游戏中遇到错误,请访问我们的技术支持页面或在论坛的技术支持版块中求助。

目录:

职业

物品

冒险模式

成就

怪物

游戏体验

注意:美服官网列示的更新说明有多处数值错误。

职业

死灵法师

主动技能

主要技能

骨刺(Bone Spikes)

基础技能(物理)

生成:24精华

从地面召唤骨刺,每秒造成150%的武器伤害

出其不意(Sudden Impact)(物理)

骨刺眩晕敌人1秒。

白骨之痕(Path of Bones)(物理)

现在会释放出一排可以造成100%武器伤害的尖刺。对于那些更远端的尖刺来说,其造成的伤害最高可提高100%。

白骨之柱(Bone Pillars)(毒素)

巨大的白骨之柱攻击附近最多两个敌人,造成225%武器伤害的毒素伤害。

死寒骨刺(Frost Spikes)(寒冷)

留下一道霜寒骨刺,将敌人移动速度降低60%,持续2秒。

鲜血骨刺(Blood Spikes)(物理)

对敌人造成流血,2秒内造成50%的武器伤害,并在效果持续时间内恢复你总血量的0.5%。

鲜血虹吸(Siphon Blood)

基础技能(物理)

生成:每次造成伤害时获得15点精华。

从目标敌人处虹吸鲜血,造成300%的武器伤害。

引导鲜血虹吸时每秒治疗你总血量的2%。

镇压(Suppress)(寒冷)

敌人减速75%。

纯净精魂(Purity of Essence)(物理)

在你生命全满时获得的精华增加至20。

吸取生命(Drain Life)(物理)

吸血量增加至6%,但不再恢复精华。

强力相移(Power Shift)(毒素)

每次造成伤害时,伤害提高10%。最高10次叠加。

鲜血饥渴(Blood Sucker)(物理)

虹吸所有40码范围内的血球。

恐镰(Grim Scythe)

基础技能(物理)

生成:每个被击中的敌人回复12点精华

在你面前召唤一把镰刀造成150%的武器伤害。

血镰刀(Blood Scythe)(物理)

每个被击中的敌人回复1%的血量。

处决(Execution)(物理)

血量低于20%的敌人有5%的机会被斩首并立即死亡。

冰霜之镰(Frost Scythe)(寒冷)

每个被击中的敌人令你攻击速度提高1%,持续5秒。最高15层。

双镰死神(Dual Scythes)(物理)

在你面前召唤两把镰刀,造成150%的武器伤害并将敌人聚到一起。

恶咒镰刀(Cursed Scythe)(毒素)

被镰刀击中的敌人有15%的机会受到随机的诅咒。

次要技能

死亡新星(Death Nova)

基础技能(毒素)

消耗:20精华

释放一个死亡新星对25码内所有敌人造成 350%武器伤害。

吸血新星(Tendril Nova)(物理)

现在每命中一个敌人令你恢复1%的生命,但伤害减少至225%。

白骨新星(Bone Nova)(物理)

新星向外散射骸骨,对12码范围内敌人造成475%的武器伤害。

鲜血新星(Blood Nova)(物理)

消耗10%的生命值来释放一个鲜血新星,对25码范围内的敌人造成450%的武器伤害。

疫病新星(Blight)(毒素)

在地面上留下一片瘟疫领域,使敌人减速60%并令其造成的伤害减少15%持续1秒。

混沌新星(Unstable Compound)(毒素)

每次施展死亡新星都会让你的下一次新星的半径增加5码,最多2层。

骨矛(Bone Spear)

基础技能(物理)

消耗:20精华

召唤一个可刺穿的骨矛,对所有被穿刺的敌人造成500%的武器伤害。

水晶白骨(Crystallization)(寒冷)

每个被击中的敌人其攻击速度降低20%,并令你的攻击速度提高3%,持续3秒,最高叠加10层。

爆裂之链(Shatter)(物理)

现在骨矛不再穿透敌人而是在命中第一个敌人时爆裂,并对所有15码范围内的敌人造成450%的伤害。

死疫骨髓(Blighted Marrow)(毒素)

骨矛每穿透一个敌人可使其伤害增加15%。

恐怖血矛(Blood Spear)(物理)

骨矛变成血矛。伤害提高到650%的武器伤害,但要消耗10%的生命值。

白骨利牙(Teeth)(物理)

发射5道锋利的骨牙,造成300%的武器伤害。

骷髅法师(Skeleton Mage)

基础技能(物理)

消耗:40精华

从地上召唤出一个骷髅攻击你的敌人,两次攻击造成400%的武器伤害。持续6秒。

亡魂之赐(Gift of Death)(物理)

招呼出的骷髅会在死亡或者消散时留下一具尸体。

精魂灌注(Singularity)(物理)

消耗所有的精华来召唤一具强大的骸骨。每消耗一点精华则骸骨伤害提升3%。

生命供给(Life Support )(物理)

召唤的骷髅法师还需要消耗10%的血量令其持续时间延长2秒。

污染(Contamination)(毒素)

召唤一个腐化法师,使其在持续时间内拥有一个100%的武器伤害的凋零灵气。

骷髅弓手(Skeleton Archer)(寒冷)

召唤一个骷髅弓手造成400%武器伤害。

每次造成伤害时,骷髅弓手会令你的攻击速度提高3%,持续5秒。最高10层。

鲜血与骸骨

骨甲(Bone Armor)

基础技能(物理)

消耗:10精华

冷却时间:10秒

从附近的敌人身上剥取骨骼,造成125%的武器伤害,并以此制造护甲,每命中一个敌人可令你减少3%的伤害最高叠加10层。骨甲持续60秒。

复仇白骨(Vengeful Armaments)(物理)

对敌人的伤害提高至145%。

限制免疫(Limited Immunity)(物理)

你的护甲会吸收所有伤害,并免疫所有控制效果,但仅持续5秒。

冷却时间:45秒

白骨脱臼(Dislocation)(毒素)

被命中的敌人会被击晕2秒。

血骨相连(Thy Flesh Sustained)(物理)

消耗:20%生命值

每个命中的目标令你的秒回提升10%。

苦痛收割(Reap of Anguish)(冰冷)

每个命中的敌人,会令你的移动速度提高1%。

骨魂(Bone Spirit)

基础技能(物理)

发射一个会追踪敌人的骨魂。命中造成4000%的伤害。

每15秒获得一次充能,最多可以存储3次充能。每消耗一个尸体可令你的充能时间减少1秒。

鬼影附身(Possession)(物理)

现在消耗5%生命值让骨魂可以魅惑目标10秒。

白骨惊魂(Panic Attack)(毒素)

当骨魂引爆时,让10码范围内的敌人恐惧2秒。

尖啸骨魂(Poltergeist)(物理)

最高充能增加到4层。

战斗未竟(Unfinished Business)(寒冷)

爆炸对10码内的所有敌人造成1250%的武器伤害。

星界投影(Astral Projection)(寒冷)

骨魂在寻找目标时穿透的每一个敌人令其伤害增加15%。

鲜血奔行(Blood Rush)

基础技能(物理)

冷却时间:5秒

消耗:5%血量

脱离肉身,并在最远50码开外的地方重新现形。

鲜血灌注(Transfusion)(物理)

每个穿过敌人使你恢复最大血量的2%。

鲜血禁闭(Hemostasis)(物理)

移除血量消耗。

鲜血代谢(Metabolism)(物理)

鲜血奔行现在拥有2次充能,但是血量消耗翻倍。

鲜血潜能(Potency)(物理)

施展后你的护甲提高100%,持续2秒。

血肉蜕变(Molting)(物理)

使用时在原地留下一具尸体。

血魂双分(Simulacrum)

基础技能(物理)

消耗:25%血量

冷却时间:120秒

制作一具由鲜血组成的分身,它会镜像施展你的精华消耗技能,持续15秒。

血盈血魂(Reservoir)(物理)

当分身激活时,你的最大精华值增加100%。

诅咒形态(Cursed Form)(物理)

当分身激活时,你的诅咒技能现在可以施加全部三种诅咒了。

血债(Blood Debt)(物理)

当分身激活时,你的技能血量消耗降低75%。

鲜血与白骨(Blood and Bone)(物理)

现在还会制作一具白骨分身,但持续时间会缩短到10秒。

牺牲自我(Self Sacrifice)(物理)

如果在分身激活期间你死亡的话,则分身会被摧毁,而你则被完全治愈。

复活

亡者领域(Land of the Dead)

基础技能(物理)

冷却时间:120秒

所有尸体技能可无需尸体随意使用,持续10秒钟。

精力充沛(Invigoration)(物理)

在亡者领域激活时,你的技能不会消耗精华。

死寒之地(Frozen Lands)(寒冷)

亡者领域上的敌人会定期被冻结。

瘟疫之地(Plaguelands )(毒素)

在亡者领域持续时间内最多对敌人造成10000%的武器伤害。

亡魂狂舞(Land of Plenty)(物理)

在亡者领域激活时,每当你击杀一个敌人,你就能恢复2%最大生命。

乱葬浅坟(Shallow Graves)(物理)

每击杀10名敌可令亡者领域持续时间延长1秒,最多延长2秒。

号令骸骨(Command Skeletons)

基础技能(物理)

消耗:50精华

主动:命令你的骷髅攻击目标,并将其伤害提高50%。

被动:每2秒从地上召唤一具骷髅,最多7个。骷髅每次攻击造成50%的武器伤害。

骷髅打手(Enforcer )(物理)

主动技能消耗精华降低至25。

黑暗愈合(Dark Mending )(物理)

在被支配时,骷髅每次的每次攻击都会令你恢复总血量的0.5%。

死寒之握(Freezing Grasp)(寒冷)

你指定的目标会被冻结3秒钟。

杀戮命令(Kill Command)(毒素)

现在会指令你的骷髅爆炸,对15码范围内的敌人造成215%的武器伤害。

狂怒者(Frenzy )(物理)

指挥的骷髅进入狂乱状态,在持续时间内增加25%的攻击速度。

号令傀儡(Command Golem)

基础技能(毒素)

冷却时间:45秒

主动:指挥一个傀儡到目标位置化作5具尸体。

被动:召唤一个血肉傀儡为你而战。每次攻击造成450%的武器伤害。

白骨傀儡(Bone Golem)(物理)

主动:傀儡化为一个白骨旋风,卷携所有附近的敌人到达目标地点,将其定身2秒并在持续时间内造成2000%的武器伤害。

鲜血傀儡(Blood Golem)(物理)

主动:牺牲傀儡恢复你25%的血量,并在目标位置进行重组。随着傀儡的重组,它会卷起附近的敌人造成450%的武器伤害。

血肉傀儡(Flesh Consuming Golem)(毒素)

主动:傀儡会消耗目标地点的尸体,每具尸体令其伤害提高30%。

凋零傀儡(Decay Golem)(毒素)

主动:指挥傀儡前往目标位置,化作8具尸体。

寒冰傀儡(Ice Golem)(寒冷)

主动:指挥傀儡前往目标位置,将敌人冻结3秒,并使敌人受到爆击的机率提高10%,持续10秒。

亡者大军(Army of the Dead)

基础技能(物理)

冷却时间:120秒

召唤一支庞大的骷髅大军猛攻你指定的地点,对15码范围内的敌人造成12000%的武器伤害。

荒疫鬼手(Blighted Grasp)(毒素)

亡者之手伸出地面对15码内的敌人造成14000%武器伤害。持续5秒。

死寒大军(Frozen Army)(寒冷)

攻击直线上的敌人。

异界大军(Unconventional Warfare )(物理)

骷髅从地上爬起,攻击随机目标4秒造成总计50000%的武器伤害。

死亡之谷(Death Valley)(物理)

亡者大军将所有受影响的敌人撞向中心。

亡魂风暴(Dead Storm)(物理)

消耗20%生命值让亡魂风暴环绕着你在5秒内造成15500%的武器伤害。

诅咒

衰老(Decrepify)

基础技能(物理)

消耗:10精华

诅咒将敌方单位的移动速度降低75%,并将其造成的伤害降低30%,持续30秒。

相时而动(Opportunist)(物理)

每个被诅咒的敌人都令你获得3%的移动速度提升,最高30%。

争分夺秒(Borrowed Time)(物理)

每个被诅咒的敌人都令你获得1%的冷却时间减少,最高20%。

枯萎(Wither)(物理)

降低伤害比例提升到40%,但不再降低移动速度。

眩晕诅咒(Dizzying Curse)(物理)

被诅咒的敌人有10%的几率在被击中眩晕2秒。

衰弱(Enfeeblement)(物理)

将降低移动速度的效果提升至100%,并在5秒内回退到正常效果。

脆弱(Frailty)

基础技能(物理)

消耗:10精华

施展诅咒击杀血量低于15%的敌人。持续30秒。

收割精魂(Harvest Essence)(物理)

当一个被诅咒的敌人死亡时,获得2点精华。

疯狂亡魂(Volatile Death)(物理)

被诅咒的敌人在死亡时会爆炸造成100%的武器伤害。

血之气息(Scent of Blood)(物理)

你的宠物对被诅咒的敌人的伤害增加15%。

脆弱灵气(Aura of Frailty)(物理)

变成一个光环诅咒15码范围内的敌人。

该效果的范围按金币拾取半径的50%增加。

饥渴坟墓(Early Grave)(物理)

触发血量提升至18%,但要消耗你血量的10%。

吸取生命(Leech)

基础技能(物理)

消耗:10精华

诅咒目标区域。被诅咒的敌人有几率在被攻击时治疗攻击者的总血量的2%。持续30秒。

诅咒蔓延(Transmittable)(物理)

身中诅咒的敌人在死亡时可以把诅咒传播到附近的一个没有受到影响的目标身上。

末日血咒(Sanguine End)(物理)

每当一个被诅咒的敌人死亡时,你将获得200%的杀回回复。

降咒之地(Cursed Ground)(物理)

现在诅咒一片区域,每当有一个敌人在被诅咒的区域内死亡时可以治疗你秒回最大值的1.0%。

鲜血药剂(Blood Flask)(物理)

每当被诅咒的敌人死亡时,你的药水冷却时间减少1秒。

渗透(Osmosis)(物理)

每个被诅咒的敌人令你的秒回提升751点,最高叠加20层。

尸体

邪爆(Corpse Explosion)

基础技能(物理)

瞄准一个区域引爆11码范围内的最多5具尸体,对20码范围内的敌人造成350%的武器伤害。

临死之拥(Final Embrace)(物理)

尸体在爆炸之前将自身拉向最近的敌人,但是每具尸体现在会消耗2%血量。

短兵相接(Close Quarters)(毒素)

现在会引爆你附近的最多5具尸体,并对20码范围内的敌人造成525%的武器伤害。

血肉模糊(Bloody Mess)(物理)

爆炸半径增加到25码。

死寒气息(Dead Cold)(寒冷)

卷入爆炸的所有敌人冻结2秒钟。

霰射尸块(Shrapnel)(毒素)

尸体现在会往远离你的地方爆炸,击中扇形范围的所有敌人。

尸矛(Corpse Lance)

基础技能(物理)

瞄准一个敌人并从附近的尸体处召出尸矛,对目标造成1750%的武器伤害。

脆裂碰触(Brittle Touch)(寒冷)

敌人变得脆弱,每次他们被尸矛击中时,他们遭受暴击的几率都会增加5%,持续5秒。

血污之矛(Blood Lance)(物理)

消耗你总血量的2%,从自身额外发射一枚长枪,造成525%的武器伤害。

恶毒打击(Visceral Impact )(物理)

眩晕目标3秒钟。

碎肉裂矛(Shredding Splinters)(毒素)

每枚尸矛将目标减速10%,并将其伤害减少6%,持续10秒。最高叠加5次。

骨矛弹射(Ricochet)(毒素)

尸矛有20%的几率弹跳到一个额外的目标上。

吞噬(Devour)

基础技能(物理)

消耗60码内的尸体,每具尸体恢复10点精华。

残忍(Ruthless)(物理)

额外吞噬你的宠物,每个宠物可恢复10点精华。

饮血(Voracious)(物理)

每吞噬一具尸体可令你减少2%精华消耗,持续5秒。

噬血灵气(Devouring Aura)(物理)

变成一个光环,消耗15码内的所有尸体,每具尸体恢复11点精华。

该效果的范围按金币拾取半径的50%增加。

饱餐(Satiated)(物理)

每具被吞噬的尸体可令你最大血量提高2%,持续2秒。

吞血食肉(Cannibalize)(物理)

每具被吞噬的尸体同时也恢复3%的血量。

亡魂复生(Revive)

基础技能(物理)

瞄准一个区域,复活20码范围内最多10具尸体,持续15秒。

亡魂献祭(Oblation)(物理)

将复活生物的伤害提高20%,但现在每个复活生物都要消耗3%血量。

亡魂护体(Personal Army )(物理)

每存活一个复活的怪物,你所受到的伤害就会减少1%。

鲁莽(Recklessness)(寒冷)

复活的怪物额外造成25%伤害,但只持续10秒。其造成的伤害类型变成寒冷。

恐惧重生(Horrific Return)(毒素)

当你复活一具尸体时,会恐惧20码范围内的敌人持续3秒。

炼狱(Purgatory)(物理)

在持续时间结束后被复活的怪物会留下一具可用的尸体。

被动技能

亡魂灌注(Fueled by Death)

消耗一具尸体可令你的移动速度提高3%,持续5秒。该效果最高可叠加10次。

亡者滋养(Life from Death)

消耗一具尸体将有20%的机率生成生命血球。

孤魂死灵(Stand Alone)

护甲值提高100%,而你每拥有一个宠物则会令该数值减少10%。

白骨牢笼 (Bone Prison)

骨矛、骨刺和骨魂都有30%的几率将敌人困入白骨牢笼当中,持续3秒。

号令亡者(Commander of the Dead)

号令骸骨消耗的精华以及号令傀儡的冷却时间降低30% 。

迅捷收割(Swift Harvesting)

骨刺、鲜血虹吸和恐镰的攻击速度提高15%。

畸变复生(Aberrant Animator)

宠物获得你200%的荆棘伤害。

永恒酷刑(Eternal Torment)

你的诅咒精华消耗降低50%,而且其效果会永久存在。

血债血偿(Blood for Blood)

拾取生命血球会移除下一个鲜血技能的生命值消耗。此效果最多可叠加10次。

鲜血之力(Blood is Power)

在累计失去100%血量之后,所有技能冷却时间减少20%。在每次施展一个技能时鲜血之力效果只能对该技能生效最高一次。

吸收生命(Draw Life)

20码内的每一个敌人可令你的生命恢复能力提高10%。

求死不能(Extended Servitude)

骷髅法师和复活怪物的持续时间延长25%。

绝命效忠(Final Service)

当你受到致命伤害时,你就会在4秒内抵御一切伤害。此外,消耗你所有的宠物,每个宠物治疗你10%的生命值。此效果每60秒只能发动一次。

恐怖贡品(Grisly Tribute)

每当有一个宠物击中敌人时,你会恢复相当于击回数值10%的生命。

精魂魄身(Overwhelming Essence)

精华上限提高40点。

拉斯玛之盾(Rathma's Shield)

在施展亡者领域、亡者大军和血魂双分之后的4秒内,你不会损失血量。

死神收割(Dark Reaping)

使用镰刀可获得2%的精华以及相当于杀回数值2%的生命。

死僵灾疫(Rigor Mortis)

毒系技能会让敌人的移动速度降低30%,攻击速度降低30%,持续5秒。

骨刺增生(Serration)

你与敌人的距离每间隔1.5码,你的骨刺、骨矛和骨魂的伤害就提高1%,最高可提高20%。

诅咒蔓延(Spreading Malediction)

每一个被你诅咒的敌人令你获得1%伤害提升。

魔法师

镜像(Mirror Image)

强化分身(Simulacrum)

该符文更名为强光镜像(Hard Light)

物品

传奇物品

墓葬镐(Funerary Pick)

鲜血虹吸现在会从额外2个目标处虹吸鲜血。

塔格奥的蚀牙(Trag'oul's Corroded Fang)

恐镰的恶咒镰刀符文现在有100%的机会施加诅咒,并让你对被诅咒敌人的伤害提升150-200%。

轮回镰刀(Scythe of the Cycle)

当骨甲激活时,你的次要技能伤害提升250-300%,但这会使得骨甲剩余持续时间缩短4秒。

马托瑞斯的僵刺(Maltorius' Petrified Spike)

骨矛现在会消耗40点精华并伤害提升375-450%。

血潮利刃(Bloodtide Blade)

15码范围内的每个敌人会令死亡新星伤害提升20-30%。

莱勒娜的影镰(Reilena's Shadowhook)

骨刺每命中一个敌人额外产生2-5点精华,并且每点精华上限会令你的伤害提升0.5%。

纳伊尔的黑镰(Nayr's Black Death)

你每次施展不同的毒系技能都会令你的毒系技能伤害提升50-65%,持续15秒。

嘉罗德长矛(Spear of Jairo)

你所诅咒的每一个敌人都会令你的荆棘增加10-15%。

失时(Lost Time)

你的冰寒技能将敌人的移动速度降低30%。此外,你的移动速度会提高4-5%,持续5秒。最多5次叠加。

响骨(Bone Ringer)

攻击同一目标时,每秒可令号令骸骨的伤害加成提升25-30%。

勒杰的蔑视(Leger's Disdain)

每回复一点精华可令恐镰伤害提升7-10%。

铁玫瑰(Iron Rose)

施展鲜血虹吸攻击时将会有40-50%的机会施展一次免费的鲜血新星。

约翰之石(The Johnstone)

在亡者领域消耗的每具尸体都会令你获得一层禁忌学识叠加。离开亡者领域后每层禁忌学识会令你的尸枪与尸爆伤害提升150-200%。最高层数200。

鬼灵面容(Haunted Visions)

血魂双分现在每秒会消耗你最大生命值的5%,但持续时间翻倍。

卡兰的智慧(Wisdom of Kalan)

将骨甲叠加的最大数量提高5层。

血歌锁甲(Bloodsong Mail)

身处亡者领域中,号令骸骨将获得所有符文,伤害提升100-125%。

安魂胸甲(Requiem Cereplate)

吞噬会额外恢复75-100%精华与生命值。并且当使用吞噬获得的精华或者生命值超过最大值时,其余量将会在3秒内获得。

血腥面罩(Mask of Scarlet Death)

亡魂复生将会消耗所有尸体来复生一个单位,每具尸体可令其伤害提升125-150%。

命运之誓(Fate's Vow)

亡者大军获得异界大军符文效果。

僵死护手(Moribund Gauntlets)

你的傀儡每秒会甩出一具尸体。

精魂魔掌(Grasps of Essence)

当邪爆炸到至少一个敌人时,你的邪爆伤害提升75-100%持续6秒,最多可叠加5次。

傀儡大师的马裤(Golemskin Breeches)

你的傀儡伤害提升100-125%,且傀儡存活时你获得30%减伤。

亵渎者的护腿(Defiler Cuisses)

你的骨魂每存在一秒伤害增加75-100%。

斯图亚特的护胫(Steuart's Greaves)

使用鲜血奔行之后,你可以获得40-50%的移动速度提升,持续2秒。

布莱纳的旅途(Bryner's Journey)

骨刺将会有20-30%的几率在目标位置施放一次白骨新星。

但提的束缚(Dayntee's Binding)

当有一个敌人受到你衰老诅咒影响时,你获得额外40-50%的减伤。

拉泽斯的意志(Razeth's Volition)

骷髅法师获得亡魂之赐符文效果。

奈鲁维的轮回(Circle of Nailuj's Evol)

你现在一次可以额外召唤一个骷髅法师,而且其持续时间延长2-4秒。

布里格斯之怒(Prayer of Briggs)

当对未被诅咒的敌人施加诅咒时,他们会被拉到目标位置。

克里斯宾的审判(Krysbin's Sentence)

你对被减速的敌人造成的伤害提升75-100%,如果敌人受到减速之外任意控场效果影响时,则获得三倍的增伤效果。

洛奈的太阳石(Lornelle's Sunstone)

每损失1%生命,你的可获得0.75-0.95%的伤害减免。

拜尸者的护肩(Corpsewhisper Pauldrons)

每次消耗一具尸体时,尸矛伤害提高25-30%,持续3秒。最大20层叠加。

地狱火护符

现在死灵法师的被动追加到这个物品上

赫尔希恩之飞升

追加了死灵法师的技能:亡者领域

职业套装

拉斯玛的骨甲(Bones of Rathma)

2件:你的宠物每次造成伤害时都有几率减少亡者大军的冷却时间1秒。

4件:每次你的宠物造成伤害时,你就可以获得1%的伤害减免,持续15秒,最大50层叠加。

6件:每一具激活的骷髅法师都会令你的亡者大军技能以及你的宠物伤害增加250%。

塔格奥的化身(Trag'Oul's Avatar)

2件:鲜血奔行获得全部符文效果。

4件:生命全满时,来自技能的治疗效果将可增加你的最大生命值,最大增加100%,持续45秒。

6件:你的生命消耗型技能伤害提升3300%,但其生命值消耗翻倍。你的治疗技能效果提升100%。

伊纳瑞斯的恩泽(Grace of Inarius)

2件:骨甲伤害提高1000%。

4件:现在骨甲的叠加层数可以被刷新了。此外,每命中一个敌人可令骨甲获得额外2%的伤害减免。

6件:骨甲现在会激活一个白骨风暴对附近的敌人造成750%的武器伤害的物理伤害。死灵法师的技能和宠物对被白骨风暴击中的敌人的伤害增加2750%。

死疫使者的裹布(Pestilence Master's Shroud)

2件:每当你消耗一具尸体都会发射一个尸矛攻击附近的一个敌人,造成800%的武器伤害。

4件:每个被你的骨矛技能命中的敌人都会令你获得2%的伤害减免,最多达到50%,持续15秒。

6件:每具被你消耗的尸体将会令你获得一个增强充能令你的下一个骨矛伤害增加3000%。此效果最多可叠加100次。

杰西斯的武装(Jesseth Arms)

2件:当号令骸骨指定的目标死亡后,你的骷髅会自动被指令攻击附近的一个目标。

2件:当你的骷髅被指令攻击一个目标时,你的所有宠物造成的伤害增加400%。

传奇宝石

贼神的复仇

当装备这个宝石用宠物造成伤害时,其伤害增幅的计算采用玩家与被攻击敌人的距离,而不是计算宠物与敌人的距离。

冒险模式

套装地下城

用户界面已更新,以更好地解释完成要求

因而,基本完成要求必须在给定的时间内完成

完成套装地下城的时间限制已经增加到5分钟

现在套装地下城的怪物将会在开始时就在小地图上标识出来

所有达成基本条件所需击杀的怪物数量都被调低了

大秘境

在单人大秘境中死亡的玩家现在可以选择立刻复活。执行此选项后,你的死亡计时器上的剩余时间将会立刻从剩余大秘境时间中扣除,并且你的技能冷却时间会增加相同的时间。

错误修复

修正了一个有时候让玩家无法完成“清理遗忘之井”赏金的问题

成就

鲜血恐惧

现在要求玩家的血量10%以下,而不是9%以下

错误修复

修复了鲜血恐惧成就,在达到完成标准且暗黑破坏神被击败时成就无法触发的错误

怪物

骷髅法师

火焰伤害略作削减

游戏体验

现在死灵法师的傀儡和巫医的巨尸会踩碎可破坏物体了

以上就是游戏v2.6.0版本更新的详细介绍,掌握后的玩家就自己试试看吧。

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