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炉石传说动物猎卡组怎么玩 动物猎打法心得分享

时间:2016/8/17 16:25:39来源:当游整理作者:当游

许多玩家总是反映动物猎的思路用起来不太顺手,对于炉石传说动物猎卡组怎么玩感到十分的费解,于是小编下面就为大家分享了高手玩家的动物猎实用心得。

许多玩家总是反映动物猎的思路用起来不太顺手,对于炉石传说动物猎卡组怎么玩感到十分的费解,于是小编下面就为大家分享了高手玩家的动物猎实用心得,有此困扰的玩家就一起了解下吧。

动物猎实用玩法心得

卡组背景:

卡拉赞出来第一天,我各种看直播,开始尝试各种新卡组。

第一区很明显方向就是猎人、圣骑、战士(象棋、猎手、守卫者)

所以试了一天的鱼人骑、奶骑、奥秘猎、墙战 效果不好都在14级上线波动

尤其是奥秘猎,真的瞎了我的狗眼。没有想象中那么强。

分析下奥秘猎的问题:

一、猎人的奥秘之间无法配合

不像佛祖 几个奥秘从卡组拉出来之间可以互相配合

你不会看到 冰冻+毒蛇+爆炸+补熊+狙击 各自有各自的效果

所以1+1+1=3 还可能因为对方操作 导致结果<3

没有佛祖骑的奥秘组合拳那么可怕

二、猎人的过牌是全职业最废,没有之一

秃鹫被删除卡组之后,猎人的过牌一直是问题。

而猎手+3个奥秘 都耗掉4张牌了 最后的结果如果被优化破解 就是抽一打一的节奏。

三、子弹上膛节奏太慢,效果太差。

奥秘猎+子弹上膛至少5费启动的COMBO,请问你1-5费要做什么?

1、快速站场,手牌肯定跟不上,COMBO威力大减

2、积累COMBO威力留牌不出,在这个节奏飞天的时代,你已经走远了。

3、成功打出子弹上膛,猎人的职业牌单卡威力不高,费用太高卡费(狮子除外)

不像奇迹贼那样是加快牌库 随机性太高

(你想要职业牌不会从你卡组里挑啊? 非要随机拿坑爹牌?)

总和以上,奥秘猎看到几把逗逼,就再也没看到了。

所以个人认为猎手的用法不是要一口气榨干奥秘

而是加速抢节奏,所以就出现了以下卡组 卡拉赞”动物猎手”

卡组如下:

炉石传说动物猎卡组1

特殊卡:

神秘猎手*2 强风射击*1 冰冻*2 爆炸*1 橱柜蜘蛛*1 火车王*1

可替换单卡:

冰冻*1换狙击*1 or 爆炸(快攻铺场多) 火车王换 犀牛*1(犀牛要是活一回合直接爆炸 但是斩杀不高 所以换火车王更快)

卡拉赞版本替换:

蛤蟆*2 换大野狼*2 (加强站场)

大家可以看到 这卡组还是原先的中速套路,但是加了猎手+陷阱*3+橱柜蜘蛛+强风。

换了之后 在一天下午,我从14级一路打到4级 总胜率高达79%(38胜10负)

卡组对战思路:

这卡组讲求最重要的一点“抢节奏”

而这卡组最优势的是有非常多的占场怪+关键的抢节奏方式+高斩杀

常常在6~8费就结束战斗,几乎很少拖到10费的对战。

偏快攻,但是又很重视占场,返场时机

先说整理卡组非常重要的节奏点。

1、1费回合上蝙蝠(先手节奏)

2、猎手+冰冻陷阱(占场+控场)

3、冰冻陷阱+鹰角弓(2~3回合解场+控单怪)

4、驯兽师(2直伤+43占场)

5、狮子、三宝、狼(占场+直伤+强制亏牌解场)

6、放狗+爆炸+强风(强AOE群伤解场+返场)

7、大野狼1伤解牌+32站场(可超强替代蛤蟆)

玩这卡组就是要(最大化消耗水晶优质占场+控制节奏)

大家都知道,玩炉石最重要的是占场,谁先占场就占一定优势,

前期每个回合能做到同时解场+占场 就是一直保持着节奏在手。

一、猎手+冰冻陷阱,是非常强的节奏抢点:

分析:

4点生命可以保证1~5费期不被任何刀砍死,同时加上个冰冻防止任何怪和他交换

所以当空场。猎手裸上+冰冻陷阱

就必须强迫对方至少要用2张手牌解掉

这让对方在1~4费时期很难做到2张牌解怪的同时还能占场。

而即使对方做到了(例如:小斧子+食尸鬼) 冰冻也会强制让他下回合抢节奏的怪弹回去。

此时节奏还是牢牢掌握在我们手上 而对方花了两张手牌+一张加了两费的手牌 还是没能拿到节奏

接下来的狮子+狼+三宝会因为解牌不足无法解场只能硬下怪。

最强的牌序为:

先手:1费蝙蝠 2费蛤蟆3费猎手+冰冻 4费狼 5费驯兽师 6费狮子

后手:1费蝙蝠 2费硬币+猎手+冰冻 3费鹰角弓 4费狼

对任何职业前期都是崩溃的节奏(动物园、萨满例外)

1~4费亏掉身上所有解卡 但是站不了场的时候,狮子+三宝就降临了

再配上火车王+双杀戮的斩杀线,很难撑到10费回合。

这时候有人会问,如果老是感受到发牌员满满的恶意怎么办?

这卡组有11张3费以下的占场怪。

基本上保证在1~3费至少会有两费是有怪上,逼迫对面去解怪的。

而且恐怖的是 其实现在版本 猎人的4~8级反而是强势期(三宝+狮子+狼+驯兽)

单冰冻不用配合猎手 适当的时机放也是非常恐怖的 奥秘只是抢节奏的一个手段,不是核心。

二、橱柜蜘蛛并不废:

很多人说,橱柜蜘蛛是张废卡。

但是在我卡组里,他取代了飞机杯了,为什么?

在之前 我见过太多飞机杯死在了猛击+小斧子的COMBO上 很亏 非常亏

但现在如果你要在3~4费回合解橱柜蜘蛛,绝对花费要两张卡以上 完美的解决了以上combo

而且为了面对 狮子+狼+三宝 绝对没有人会对这张废卡做这种事情,

所以空场3费回合有100%的机率至少留下一只小蜘蛛。

4费准时驯兽师,节奏爆炸(4费回合场面至少35+43)。

硬着头皮解完这一轮 狼+狮子+三宝你就别想解了。

同时两个13占场,有时候也可以一回合吃两只动物园、圣盾骑的1血怪。

(温馨提示,如果手上没有驯兽师、还是3费还是放动物伙伴吧、这是个需要配合的组合牌)

三、强风射击+爆炸+放狗:

动物园+萨满返场神器,前期节奏很难抢的赢这两个职业

而且根本没人防强风(曾经3费摸掉一张精灵龙+2血的暴乱狂战士)

但这几张,除了对付动物园之外,前期都不要留。

四、过牌只有大象,所以还是带一张追踪找key牌、找冰冻、找致射

而且先手1费没摸到蝙蝠也不至于没事做。

对阵各职业思路:

战士: 天梯最多的职业,猎爹的名字不是叫着玩的。

基本上爬天梯 打不过战士的卡组就别用了 太心累。

对战的胜率是看起手有没有小斧子

【有小斧子7:3(龙战6:4) 没有小斧子 10:0】

克战+豪战:(73 82胜率)

前5费回合,克战都是要疲于奔命的解场并且缺乏强力的占场随从。

牌序稍微有一点不顺就走远了。

小斧子单解不掉猎手、橱柜蜘蛛、米沙、雷欧克 解猪要花8血 。 而且常常1费解蝙蝠 2费解蛤蟆 小斧子就没了。

4费开始每个回合面对狼+驯兽师+狮子+三宝 对于战士来说全部都要亏卡解怪。手牌绝对跟不上

这时不解怪纯占场,猎人冰冻+致射低费控场+占场全部直接打脸。不要让战士喘息到8费以后。

1~4费占场为主, 6~9费开始抢血

能不解场就不解场,除非你确定解场後怪还活着(留着让战士解)

7费以后如果给战士苟活成功,叠护甲,直接GG下一局。

小秘诀:

1.宁可少3点伤害,苦痛要优先解 让战士5费前过牌到两张以上就非常难打了)

2.前期让克战疲于奔命的解场,常常克苏恩场攻累积不到10点,这时候也回不了天了。

狼人战+奴隶战:(73对局)

前期需要耗费大量手牌来解你的怪。排序稍微坑了点一个怪解不掉就走远了

凑齐combo之前 手牌已经耗光了 三宝就可以劝退了。

龙战(55对局):

对战胜率比较低

不过感觉龙战可能玩腻了 人数有少了点 而且龙战不只吃牌序 还怕卡梅隆 糊起来比猎人难一点

双方都不糊的情况 4~8费是猎人占优的

小斧子砍遍前期所有怪。 33龙女可主动解冰冻、36嘲讽龙不好解,

龙战弱在 狮子还是爸爸、没有乱斗可以清干净三宝。 没有回复手段。没有过牌。

动物园(64对局)

没带爆炸跟强风的时候,

我打动物园的胜率非常低 (4:6)

带了之后 胜率提高到6:4

这是个比节奏的比赛,谁牌序好谁赢 猎人抽到COMBO赢(爆炸+猎手 放狗、强风)

前期用怪解场,不贪脸 4费开始如果术士手不顺猎人占优

冰冻对付小鬼就够了是神器 执政官、88海巨人基本别想用冰冻针对

如果6费血量还比较安全,而且场面交换的差不多了,狮子可以逼对方解怪 全家老小才解的动

如果不解狮子 三宝+狮子 或者驯兽+狮子火车王+放狗直接带走。

记得动物园是无法AOE返场、而且血量压的很低 很容易斩杀。

(弃牌园是看脸的卡组,返场一波之后比动物园还差 遇到两把都赢了)

小秘诀

(如果动物园太多,多带一个放狗,但是会减低对后期职业的胜率)

萨满(64对局 ) 打脸萨(46对局):

手顺的萨满无敌 但实际上萨满非常吃牌序,真的很难糊64开吧 而我实际打萨满胜率78%

关键点在于猎手+冰冻解34图腾 477 而萨满前期解场+返场的手段只有石化 其他都是占场 (闪电箭亏节奏)

打法和动物园相同,前期拼命解场+打脸 狼+驯兽师骗呱。

猎手可以完吃嘲讽狼 裸下没问题。

而打脸萨真心爸爸 直接被吊打,唯一赢的可能性就是驯兽师架起来,萨满被迫用脸过墙。看运气的对战。

但是感觉少很多 大部分都是中速撒或者进化

前期的由于过载的机制 节奏都输猎人。很难抢的回来

被铺起来 也有双放狗+爆炸+强风AOE解场。不虚萨满

还有萨满非常难解三宝+狼 常常看到手撕米沙的场景。

法师(55对局):

法师全是火妖法

可以看到对战胜率是最低的,主要火妖法手顺就难打 而且还有傻龙翻盘 一切都是未知数,

打法师要不断上怪让他花牌解场。

火妖一定要优先解掉 亏牌都要解。

火妖常常前期蛮凶的 但是卡牌用光了 到了5费断档,(用秘术抽三张法术 主动丢节奏)

或者是牌序太渣 解着解着 就解不掉了 然后GG

幸好火妖法被战士打的挺惨的,数量不是特别多。

个人认为,新版本出了大野狼法师应该就好打点、毕竟不像蛤蟆是一发寒冰箭就搞定

德鲁伊、圣骑(82对局):

这两个职业都是偏中后期,上分效率差,所以对局不是很多

而且都是偏中后期 很容易导致前期节奏走远了

狮子+狼+橱柜+猎手+三宝都是很难一张牌单解的 前期常常清不干净导致被迫下怪。

德鲁伊的问题在于,没有跳费就没有前4费的怪。

前期就是解场解场(问题是牌序哪这么顺 每个回合都给你最优解)

还有四血怪德鲁伊不好处理(横扫完水晶就用完了 下回合还是继续丢怪)

好不容易跳了个大怪 冰冻+致射教做人。

成功铺三只怪以上 德鲁伊就走远了

而前期耗掉一堆解牌 6费准时狮子 8费准时三宝德鲁伊也懵逼了

超生德 我们有放狗、强风、爆炸可以返场 只要不是糊的太夸张 等他一波combo节奏都没了。(德鲁伊前期过牌也是大问题)

还有德鲁伊没有回复手段。 除非乌鸦出奶牌

奶骑+鱼人骑都是大同小异,前6费都是控场+苟活 很难占住场面。

所以我们要加快打脸的速度 通常会掉血非常凶。

套【斗鱼狗哥】的名言 前6费 奶骑很难做到同时奶血+解场+占场 所以血量低+有场面的时候 圣骑会在某个回合失控

再来狼+狮子都是可以防奉献生平一波

07末日优先考虑解掉。

只要场上有怪,我们就可以让骑士花手牌来解 不亏。

7费以后血线没压下来可以考虑投了 不要浪费时间。

圣骑前期牌序很容易失控 太依赖Combo。

盗贼+牧师(73对局)

这两个职业貌似没什么人冲分了。。。。。隐藏职业

盗贼抢血抢不过你 很快就带走了 卡牌或者血量消耗超快

牧师唯一赢的一场是掉线了 再也没碰到 隐藏职业不说了。

以上是我猎人的对战心得,考虑到中速猎卡组已经很多了,所以说一下对战的思路,还有重要抢节奏的点。

下次将会有更多游戏相关干货分享给大家,敬请期待。

炉石传说
6.9
类别: 策略游戏    大小:1.5 GB    语言: 中文
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类型: 策略游戏
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