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守望先锋各种冷知识 你不知道的小技巧扫盲

时间:2016/7/8 10:11:54来源:当游整理作者:当游

守望屁股是暴雪爸爸出品一款相当火爆的看屁股射击游戏。守望先锋游戏里有许多小技巧,那么有哪些技巧,小伙伴们又了解有所多少呢?今天小编给玩家带来的这篇攻略,有兴趣的小伙伴一起看看吧!

守望屁股暴雪爸爸出品一款相当火爆的看屁股射击游戏守望先锋游戏里有许多小技巧,那么有哪些技巧,小伙伴们又了解有所多少呢?今天小编给玩家带来的这篇攻略,有兴趣的小伙伴一起看看吧!

守望先锋各种冷知识:你不知道的小技巧1

1、大锤的盾其实很坚强。莱茵哈特的盾即使只有一点血,也能够吸收高额伤害,比如猎空的Q就可以完全抵挡下来。

2、但是被破盾后5秒不能再举盾。

3、猎空的闪烁可以穿过莱因哈特的冲锋,却可以被麦爹闪到

4、路霸的勾能勾住冲锋的莱因哈特,卢西奥的右键可以把冲锋推歪,老鼠的夹子可以叫冲锋在这停顿,狂鼠的震荡地雷可以让冲锋的大锤起飞。

5、半藏的大招没变成龙之前可以被源氏反弹,小美的大招也能被反弹,经常被反弹的还有查莉娅的大招。

6、靠近推车可以回血,多人推,车跑的更快。

7、DVA机甲的自爆可以被大锤带走,被路霸勾走,但DJ的右键不行。

8、猎空可以使用闪回穿过传送门。

9、莱因哈特的冲锋过了传送门不会中断。

10、堡垒在哨位模式一样可以被爆头(这个大家都知道他的头在后面了,蓝色的那个东东,很明显)

11、现在堡垒坦克形态被大锤冲锋不会还原成人形,大锤节哀……

12、攻击花村进攻方出生点上面那个鱼人会让它发出声音,还有多拉多的钟也有三种音调。

13、莱因哈特可以把敌人撞倒出生点的屏障上。

14、DVA的机甲召唤时候有伤害,可以砸掉召唤点敌人50点,并附带击飞效果。

15、秩序之光的能量球不可以命中同一个目标两次。

16、友军可以用身体格挡麦克雷大招。

17、76的E只能治疗血棒视线范围内的友军,虽然有光圈,但是隔墙就不行,但自己可以。

18、源氏可以用E来应对狂鼠死后的自爆炸弹,但是只能挡无伤,炸弹并不会弹走杀敌。

19、狂鼠的轮胎不可以穿过传送门。

20、路霸的钩子会受到他的动力影响,自己在哪就会勾到哪,比如自己跳崖的时候勾,会把敌人一起勾下来。

21、路霸的钩在传送后依旧能勾中目标。

22、传送门是不会被冰冻失效的。

23、秩序之光的左键攻击力并不能无限叠加,只有三层。

24、半藏是防御型英雄,不是突击型英雄。

25、禅亚塔的乱增伤50%,和爆头乘法计算,一发爆头就是3倍伤害。

26、《守望先锋》的第一条规则:如果打不赢,很可能是团队配置有问题。

27、《守望先锋》的第二条规则:你一死,全队完蛋。(你对守望PG超重要)

28、《守望先锋》的第三条规则:如果想好好玩,赶紧找基友开麦。

29、DJ的加速只加移动速度,并不会提高攻击速度。

30、记得务必根据局势改变自己的英雄。这游戏并不是LOL一样只能一个英雄用到死。

31、耳机会帮你大忙、脚步声、大招音效和方向都能清楚判别。

32、按P开启对于语音,按”~“说话,按Z就会自动在队友频道里打出我的大招充能到了X%,能否施放,按X需要治疗。

33、因为76有一个生物力场的范围加血技能,建议开启队友血条,有助于帮助队友加血。(可单独开启,也就是只有你用76时候能看到血条)

34、天使的一键开启光束链接:强烈建议开启,不开启的情况下,天使连接的时候需要长按鼠标,松开就断。一局玩下来累死人了。开启之后,鼠标点一下就连着不会断。

35、狂鼠的炸弹轮胎可以爬墙,并且可以设置成自动爬墙。

36、可以看下各种英雄专属设定,根据习惯修改,比如源氏和半藏的自动爬墙,百合的一键开镜。

37、狂鼠死后会爆炸!范围不大伤害可观,甚至五杀也出现过。

38、源的E是有有弹道的,反弹的方向为源氏的准星方向。

39、DVA撞击有伤害的,碰到敌人都是25伤害,无爆头,但足以碾死残血,并且有击退效果,可以把靠近悬崖的人撞下去。DVA的核弹不会伤害队友,但你自己必须躲。

40、猎空其实属于中距离近战,远距离子弹威力降低特别明显。而大招其实是可以粘在敌人身上的,但是这需要精准的操作。

41、麦克雷的闪光弹要丢过莱因哈特的盾才能晕,莱因哈特可以脸稍微向上格挡,闪光弹不会掉下来的。

42、托比昂的铆钉枪在不使用时自动装弹。左键伤害70,右键150但很多个小钉子,可爆头!伤害非常凶猛。锻造锤,近战75伤害,打闪光,2锤。

43、莱因哈特千万别对狂鼠冲锋……否则你会被狂鼠死后的临别礼物弄死,或者被夹子夹到,或者被震荡地雷起飞,总之各种不顺。

44、运载目标地图机制:当推动车子时,车子会缓慢的治疗周围所有的英雄。周围英雄越多,它的移动速度越快,3-5个玩家即可达到最快速度。另外,它也可以被防守队伍向后推,一旦它开始移动,就不需要呆在旁边,直到进攻方有人接触到车子从而让它向前移动。向后移动时不会因为防守方人数增加而变快。

45、地图倒计时的机制:比赛计时结束之后,会出现一个大约5s的倒计时计时器(像引线一样),只要进攻方接触任务目标车或者点,倒计时保持最大状态,直到进攻方被驱离目标附近后继续倒计时。引线烧完倒计时结束,则防守方胜利;在倒计时结束之前车到站或点被占则进攻方获得胜利。

46、据点争夺地图机制:占领点需要花费一个特定的时间来占领。每次可以占领1/3。举个例子如果需要一个人60秒来占领,你可以花费20秒来锁定1/3的占领。如果这时候有攻击者来,而且攻击者被杀了,你的占领精度不会退回到需要60秒。需要注意的是攻击玩家越多,占领速度越快,如果有防御者在,就可以组织所有的占领进程。

47、美的冰墙可以配合队友达到更有利的位置,比如不太适合运动的堡垒和炮台。

48、开大的和尚能被大锤顶走,路霸,DVA等同理,但是和尚不掉血。

49、选人别太任性,请养成补位的好习惯。

50、什么是火力全开状态?需要积累250点,才能达到火力全开状态,头像下面的进度条能展示350点,但实际上并没有上限,消减的速率为5点/s,所有英雄共享的得点方式:参与击杀时,根据造成伤害的百分比得点,如,50%=50点

51、白色血条是普通生命值,黄色血条可看做是护甲生命值,单次受到的伤害减少5点(不超过原伤害的50%),蓝色血条可看做是护盾生命值,不受伤害3s后开始以20~25点/s的速度缓慢恢复。

以上便是守望先锋各种冷知识 你不知道的小技巧扫盲,更多资讯请关注3H3当游网!

守望先锋
9.0
类别: 射击游戏    大小:7.2 GB    语言: 中文
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守望先锋

守望先锋
类型: 射击游戏
大小: 7.2 GB
语言: 中文
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