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群星元帅技能哪个好 元帅技能强弱排行一览

时间:2016/6/17 16:20:51来源:当游整理作者:当游

该游戏凭借着极为丰富的内容获得了大量玩家的喜爱,但也因为其内容过于复杂,让许多玩家在上手时遇到了很大困难,其中困扰玩家最多的则是关于群星元帅技能哪个好的问题,于是小编在此就为大家带来了元帅技能强弱排名解析。

群星元帅技能哪个好1

该游戏凭借着极为丰富的内容获得了大量玩家的喜爱,但也因为其内容过于复杂,让许多玩家在上手时遇到了很大困难,其中困扰玩家最多的则是关于群星元帅技能哪个好的问题,于是小编在此就为大家带来了元帅技能强弱排名解析,有兴趣的玩家就一起来了解下吧。

技能实战新效果排名:


1. - 15%飞船费用(减免范围广阔)

2. +10 %幸福 (变相等于母星各项资源+10%)

3. 建筑 - 15%(开局一球的时候效果不怎么样,但是有5个星球甚至更多,效果就体现出来了。)

4. 法令消耗-20%(同建筑,开局不明显,后期就能体现出来了)

5.矿物+10%(开局效果不如幸福,但是采矿站多起来,就好了)

6. 轻船费用 -20%(如果有这个技能,再配合飞船-15%,开局必走暴兵流,速推一家。)

7. 采矿站-25%费用(开局有利,后期就没有一点用处。)

8.能量+10%(开局没有用,后期用处大大的,没有电连家门都走不出去)

9.食物+10%(如果开局配合幸福+10%再招个总督+10%食物,再早点研发10%食物的科技,简直就是造猴子神组合)

以下是我最不喜欢的技能排名

1.科技船。。 我也不想多打一个字,就是费

2.寿命 。 我也不想多说,如果开局没有一群好的总督跟科学家,基本无用。

3.边境-15%费用 如果不配合-飞船费用15%基本没有用处,有配合就可以开局速造2个边境或者可以速推一家。

4.影响力+1 ,这个技能没有什么用处。加的太少,1年才12点,10年才120点也就是说,10多年才赚到一个政令。

这便是元帅技能的具体排名,是不是比想象中要简单多了,掌握的玩家就下载试试看吧。

群星
10.0
类别: 策略游戏    大小:2.7 GB    语言: 中文
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类型: 策略游戏
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