辐射4生存模式加点推荐 技能和流派分析

时间:2016-04-22 10:57:39 来源:当游网 作者:当游网 编辑:rawsyww 字体大小:

耐力分析

本来以为新版变得非常重要的技能,结果影响没有非常巨大...

耐力1=豆腐,一打就碎;耐力16=比较大块的豆腐,打两下你还是碎了....

至于耐力是否会影响飢饿口渴和疲劳呢?我个人感想是根本没差..

不是到底有没有影响的问题,而是你会一直面临口渴的问题...

打针吃药都会直接引发口渴,所以变成就算你耐力点高了,对于口渴一点影响都没有

也因为打针会直接引发口渴,所以除非残废不然都会靠吃东西补血,所以对飢饿也没影响

(而且新版自製食物效果的影响卓越,建议各位身上多吃一些自製食物)

至于疲劳?相信我,新版你会努力地开启全部的31个据点,让你有更多安全的地方和卸货区

而且在据点和旅馆睡满8小时充分休息还有+2耐力+2敏捷,所以耐力对疲劳的影响更小了...

坚忍

过去完全不考虑点,新版变成至关重要的技能点之一

因为新版双方的伤害都变得很恐怖,你可以轻鬆杀死敌人,敌人也可以

尤其这代敌人的武器大多都是火药兵器,坚忍所提供的减伤正好适用

至于敌人的伤害有多恐怖呢?简单举例一下

手持铁管自动手枪的掠夺者可以轻鬆在中距离扫死你

拿双管散弹的掠夺者可以一枪秒掉你(转角遇到爱的情况下)

拿铁管步枪的打到你的头会秒杀你(我耐力15被.38半自动爆头剩下1/4的血)

栓式步枪你要祈祷敌人打不准...猎枪打到手脚血直接喷一半

铜肠铁胃

本来猜测影响重要,结果无关紧要的技能,只要开局马上冲到阳光海岸合作社拿书就好了

从此之后你身上无辐射伤害的食物多到你吃不完...至于水的部分,除了纯水千万别喝

除非你对于疾病无所畏惧(我个人是怕得要死,因为疾病都很致命...)

如果正式版让此技能能够免疫吃生肉喝葬水得到疾病,那这招就会超强

赐命者

和超合金骨骼择一去点,我个人更偏向点超合金骨骼

我本来以为生命高很吃香的,直到我发现只是一枪死和两到三枪死的差别

药物抗性

这代药物的实用程度暴增(可以说是和爆裂物一样重要度飙高),所以药物的使用变很频繁

然而没有了快速旅行,成瘾的影响会很麻烦,加上飢饿口渴疲倦和疾病...

你嫌属性被扣的不够吗

水男孩/女孩

新版大翻身技能,相信大家都知道,波士顿有很多河域

靠这些河流你可以很安全的倘佯在河道中四处移动,完全不会有任何风险

靠这招你能够在1等就拿到很多好东西,例如解放者、智力娃娃、银音怪客服装等等...

也能很安全的到达任何城镇(钻石城、碉堡山、芳邻镇、)

只是很可惜的,这招刚好和动力装甲相冲ˊ_>ˋ

抗辐射

以前没用,现在依然没用的技能...抗辐宁就直接给你100辐射抗性了...

帆合金骨骼

虽然说新版残废和往生差不多算是画上等号了,但是不会残废这点还算实用

因为新版打治疗针会导致口渴,有的时候开战前刚打了5针助阵,接著下一秒肢体残废

遇到这种暂时不需要打针,但是却残废的状况真的有点痛苦...

食人族

躺著也被天上掉下来的钞票砸到的技能,莫名其妙变有用许多

过去只有提升壮壮好感的能力,新版用处著实是上升了不少

尸鬼体质

搭配机械DLC推出的突袭者头部可以达成瞬间补血的效果

除此之外...抱歉,没用

而血新版的辐射越高越容易生命的机制让这招妻惨的命运更凄惨了...

太阳能供电

新版咸鱼翻生技能之一(潜行流除外)

一级的+2力量跟+2耐力对于生存有很明显的帮助

二级的阳光下回血和消辐射是更好用的技能,因为新版消辐宁有很多负面效果...

如果和我一样立志当大豆腐的朋友们,可以考虑点来玩玩!

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