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三国志13 1.042版单挑触发因素详解 武将战死条件分析

时间:2016/3/22 10:22:38来源:当游整理作者:当游

三国志13目前已更新至1.042版,新版本中的单挑和战死因素也发生了一点变化。下面,小编就带来了三国志13 1.042版单挑及战死因素分析,有需要的玩家一起来看看吧。

三国志13目前已更新至1.042版,新版本中的单挑和战死因素也发生了一点变化。下面,小编就带来了三国志13 1.042版单挑及战死因素分析,有需要的玩家一起来看看吧。

三国志13单挑1

目前1.042版本战场上触发单挑大致和下面这些因素影响

武将类型

只有武官触发单挑,文官不触发单挑。

武将性格

冷静、大胆和莽撞都会触发单挑,莽撞几率最大。目前还没有发现性格小心触发单挑。

兵种

骑兵有触发单挑加成

战法

在战法发动效果期内,触发单挑会有加成,确认单体Buff战法有单挑加成,这个隐藏加成在战法数据lp1E项上,只有单体战法值为1,除了两个伪兵战法和国士无双。国士无双居然没有加成,难道是因为胯下之辱的典故?当然游戏里韩信由于性格和其他因素还是较易触发单挑的。

部队状态和人物关系

当部队处于奋战、逆境状态下,单挑几率增大。伪报由于遭攻击即清醒、无效,挑衅目测效果也没有。武将仇敌关系几率增大。

部队的兵力和士气

非常关键的一点,目前只能确定有影响,但没有办法精确量化,有网友称官方有兵力3000~10000间易触发的说法,也有3000~5000间的说法,虽有待确认但作者测试后一说靠谱些,大兵力触发单挑的几率确实下降,另外双方兵力和士气差距越大触发单挑的几率越小,目测双方士气差距在20~30间,尤其由绿转黄,由黄转红的临界状态时触发单挑几率会增大。

部队的相对位置

部队迎头冲撞瞬发几率最大,面对面停着对扛也行,背后袭击不行,所以要触发单挑最好隘口、桥头卡位,敌方拆阵时冲背无效。

总结

综合上述,莽撞性格武将带骑兵发动逆境类战法最易触发单挑。战法首推几个不屈,因为不仅有单体战法lp1E和逆境状态的双加成,而且士气+30并维持也易落在触发单挑的士气差区间内。如果遇到对面也是莽撞性格武将,触发单挑的几率就更大,尤其对方也带骑兵或开了单体战法,除非兵力过大否则基本是必挑。

其次是逆境强化和逆境指挥,前者是单体带逆境的双加成,后者虽然是群体但如被用来组合单体战法联动或配合奋战流等于双加成。除了逆境类战法外,莽撞武将骑兵发动怪力、斗勇、斗豪和不动、仁王、天下、古今、万人敌也有相当大的机会触发单挑,主要是利用对方开单体战法,因为双方单体几率叠加,怪力、斗勇、斗豪效果时间长总有碰头的机会,不动、天下、古今和万人敌则削减对方士气有创造士气差的机会。如果对方是莽撞性格,机会就更大。

另外,网友可能会问既然逆境有触发单挑几率的加成,那攻击/守备/速攻指挥和威风指挥lp2F类战法是否也有加成呢?目前作者只能说不确定,不过发动这些战法的莽撞性格武将,如攻指的廖化、速指的程银和李通确实触发单挑几率非常高,不过触发几率高未必就是件好事,就拿程银和李通来说根本就是送死专业户,原因下面诛杀里会讲到。

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