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巫师3背景世界设定科普 各王国国土和军力分析

时间:2016/3/1 15:31:52来源:当游整理作者:当游

巫师系列的背景世界的设定还是挺详细的,但玩家们了解多少呢?今天小编带来的是由贴吧玩家Saltius分享的巫师3背景世界各王国国土和军力分析,有兴趣的玩家不妨来看看吧。

巫师系列的背景世界的设定还是挺详细的,但玩家们了解多少呢?今天小编带来的是由贴吧玩家Saltius分享的巫师3背景世界各王国国土和军力分析,有兴趣的玩家不妨来看看吧。

注意:本帖主要数据来自长篇小说,并且无视游戏中的部分矛盾内容。

首先,这里作为依据的地图是从witcher wiki上找到的比较符合小说内容,准确度较高的版本(比如布雷纳战役的发生位置大部分Witcher背景地图都标错了,包括CDPR出的官方地图)

巫师系列世界地图1

有了这地图之后,就可以把它插入到autocad里放大缩小,调出合适的参照距离,然后围出面域算出大致面积。这里,我拿第二次尼夫迦德战争前的泰莫利亚王国作为典型案例。

1.第2部长篇《蔑视时代》是以某个信使的视角开始的,其中有提到从王国首都维吉马到第二大城市马里波的距离是200英里(约合320公里),于是在图里从维吉马拉一条直线到马里波,整体放大缩小比例,最后使这条直线长度落在300左右。

2.泰莫利亚王国控制区除了王国本身以外,有若干由国王兼任的亲王领、公爵领比如布鲁吉和下索登,还有间接控制的附庸国如埃兰德和马哈坎。王国北界是庞塔河与瑞达尼亚相望,南部范围到达亚鲁迦河北岸与尼夫迦德占领区对峙。

巫师3泰莫利亚王国面积

这样,围出来的面积约为60万平方公里,这是什么概念呢?现实中扣除法国海外省和领地的本土面积大概55万平方公里,也就是说泰莫利亚王国控制面积约等于法国的大小。(王室纹章那么像不是没有道理的)

以泰莫利亚的大致面积为参照,与之相仿或略小的北方大国有瑞达尼亚、亚甸和科德温。排除被尼夫迦德占领的辛特拉和上索登的北方诸国,也就是亚鲁迦河以北的诸国总面积大约有6~7个泰莫利亚大小,也就是约400多万平方公里上下的面积。

南方的尼夫迦德帝国(包括第一次战争占领的地方),大约为1.5倍北方诸国的总面积(尼夫迦德本土以南没画进地图所以不算),也就是至少600多万平方公里。大概相当于现实中的罗马帝国2世纪盛期时的版图面积。整个Witcher世界,排除东方大片未经过小说游戏“开发”的哈克兰和瑟瑞卡尼亚,总面积约1000万平方公里(玩家实际上在游戏里运动的范围小多了,就没过亚鲁迦河,血与酒算是系列里的突破,因为陶森特公国在亚鲁迦河以南)。

乍看之下,南北双方总面积比是2:3,似乎差距不大,但是由于北方气候更冷,所以人口密度想比南方低很多,所以下面要讲的军力方面,双方差距就大了起来。

这里以瑞达尼亚王国为北方诸国典型来分析军力。

第4部长篇《雨燕高塔》中,大家都熟悉的风趣的贫嘴的爱作死的胖子迪吉斯查曾经到北方的科维尔-波维斯王国寻求金援,蒂森国王在与他谈笑风生时曾经分析过当时的局势,期间提到瑞达尼亚总共可动员的兵力为3.5万人(内含4000重骑兵),并且又提了一句其他北方大国军力相仿(有资格相仿的估计也就是泰莫利亚、科德温、亚甸),这四国合计估计有十几万军队,占了大头。PS:科维尔-波维斯王国虽然也算北方强国,但强在经济,人口由于过北而偏少,本土可动员军力没这么强。如果把北方其余各个中小国家都加起来,北方诸国总兵力可能会有20万人左右。但问题是,这些兵力仅仅是可动员兵力,军队征召起来后分散在国内驻守就食这是一回事,将他们集结起来开往国外作战那可是另一回事了。以第二次战争为例,瑞达尼亚军虽然总计3.5万众,可是能够出境南下去增援泰莫利亚的不到2万人,这还是科维尔-波维斯王国暗地给瑞达尼亚提供巨额金援买军需充军饷之后的可出兵数。此外第二次战争初期科德温对亚甸捅黑刀,白白损耗了北国不少兵力,种种原因导致在决定第二次战争走向的布雷纳战役中,泰莫利亚-瑞达尼亚(外加少部分亚甸、科德温援军和辛特拉流亡者)联军总兵力不足3.5万。

相对于北方诸国,尼夫迦德帝国的军力就夸张许多。例如上面提到的布雷纳战役,帝国军一方的中部集群经过分兵之后也还有4.6万人参战。而根据《雨燕高塔》中,瓦提尔-李道克斯(帝国那个5攻间谍)的情人向女术士集会提供的内部情报(也就是说,下面列举的并不是帝国对外宣传的号称兵力,号称的话不说个百万就太对不起自己了),第二次战争中的春季攻势(高潮就是上面所提到的布雷纳战役),帝国总计动用了30万人。其中中部集群,同时也是恩希尔倚重的梅诺元帅的主力约10万人,在其左翼的文登行动集群,和在其右翼的东部集群兵力可能偏少,三个集群合计就有20多万人,剩下的大概算上了占领区守备,交通线维持还有大票松鼠党游击队占掉的兵力。

这样算来,帝国在外线作战能投入的兵力就超过了北方诸国所能动员的总兵力,这双方的军事实力差距不是一般大,由此亦可知气候导致的南北人口数量差距也是悬殊的。此外,军事学方面双方差距也不小。例如编制方面,帝国方面已经有了军、师、旅、团等近代化的军事编制(例如师编制在我们的世界最早出现于18世纪,而游戏中的第三次战争北方军大概也学会了这些编制,参考罗契与白狼的对话),再如帝国有总参谋部(大概19世纪)进行战争规划。。。。等等,安老爷子,你写的这些玩意哪里是中世纪晚期军队的调调?(安老爷曰:再先进顶得过我给北方佬开作者挂?)

最后要提下:CDPR制作游戏时可能觉得安老爷子的兵力数字对于中世纪背景即便是奇幻类型而言也太过夸张了,所以对帝国方面挥刀大砍,对北方小砍;例如3代白狼对恩希尔说你说手下数万人云云,再如2代科德温出兵打亚甸,双方也不过几千对几千的规模。

以上就是巫师系列背景世界中各个国家的国土面积和军力探讨了,希望对玩家们有所帮助。

巫师3:狂猎
4.0
类别: 角色扮演    大小:27.4 GB    语言: 中文
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