魔兽世界8.0奇袭贼抽血怎么用 奇袭贼抽血使用技巧介绍

时间:2018-10-11 09:32:17 来源:当游网 作者:当游网 编辑:lilimin 字体大小:

魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”大量的职业进行了改动,奇袭是一个利用毒药和流血来造成伤害的专精,武器选择双持匕首。下面小编带来魔兽世界8.0奇袭贼抽血怎么用,想要了解的玩家快来看看吧。

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魔兽世界盗贼游戏图片

抽血的优势和劣势

优势:

强无敌的爆发

较少的跑位损失

劣势:

伤害大起大落,爆发期很高,平稳期很低,爆发CD长

较乱的时间轴,多数时候爆发技能要互相等

费脑子,很难打出完美循环

科普:抽血

这是抽血的文字描述,什么意思?

首先,对目标,也就是说抽血实际上是一个单体技能

造成的流血效果的生效频率提高100%,我们先要搞清楚生效频率

生效频率就是我们俗称的几秒一跳,那么这个抽血到底是怎么运作的呢?

假设我的流血效果是两秒一跳,我的目标身上有一个二十秒的流血,那么这二十秒期间我的流血能够跳十次,如果此时我抽血,目标身上的流血效果的持续时间就会减半,变成十秒,而生效频率会变成一秒一跳,但是总跳数不变,也就是说,我们把本来二十秒才能跳完的流血效果压缩到十秒跳完了

额外作用:由于剧毒创伤的作用,流血的每一跳都可以为我们回复能量,在抽血加快频率过后,我们在抽血期间因为流血提供的能量回复变成了双倍,这也是我们在抽血期间能够覆盖深谋远虑的关键

核心思路

平稳期为下次的爆发期做铺垫,在抽血时保证有最大时间的流血,一切为时间轴服务

那么这个铺垫具体要怎么做呢?

规划你的锁喉和割裂的时间

进阶:在已知BOSS时间轴的情况下,提前规划好整场战斗的时间轴

没错你没听错,抽血是可以在已知战斗时间轴的情况下规划好这场战斗每一个割裂的

以下内容建立在未知时间轴的环境下,所以只规划到了起手第二个抽血,更多的给出的是优先级和原则之类

时间轴

抽血的时间轴很乱,除起手之外,宿敌、消失和抽血要一起使用,第二次宿敌和消失等抽血,之后看情况等,以抽血CD一半为标准,举个例子,宿敌消失CD还有十秒,抽血CD好了,此时抽血等宿敌和消失。如果宿敌消失CD还有四十秒,抽血CD好了,直接打抽血,宿敌和消失等抽血(如果BOSS快死了,所有技能卡CD扔不等)

但同时,抽血的时间轴也极其固定,在已知BOSS时间轴的情况下,我们的每个割裂都是可以提前规划好的

起手

[锁喉]——[割裂]——[锁喉]——[宿敌]——[毁伤]——[割裂]——[抽血]

然而,我们的起手并没有这么简单,时间的规划从起手就开始了

在抽血之后,使用[毁伤]——[毁伤]——[毒伤](如果一毁四星就不打第二个毁伤等一秒)可以将毒伤打在深谋远虑的末尾,之后再打一次[毁伤]——[毁伤]——[毒伤],此时抽血锁喉即将结束,打一个[毁伤],等锁喉时间结束之后使用[消失]——[锁喉]——[毒伤]——[锁喉]开启第二轮最大时间的诡诈锁喉,此时抽血割裂即将结束,等跳完后利用之前锁喉给的三星补三星[割裂]之后正常打(毁伤毒伤补锁喉等)此时要为下一次割裂做规划,方式有两种:1、在割裂剩余5秒时补三星割裂。2、在割裂跳完后补四星割裂。这两种方式的目的都是为了在抽血前一秒将割裂续到最大时间,至于平稳期抽血的锁喉,如果有最大的持续时间最好,如果没有也不强求,保证15秒以上即可,到此为止我们的起手才算真正结束

宿敌消失抽血

核心内容,抽血的伤害全靠宿敌消失爆发,爆发怎么打便成了关键所在,那么起手之后的爆发怎么打?

前戏:有一个10秒以上的割裂(如果想达到无损需要更好的计算)、一个还有4秒CD好(宿敌消失等抽血)或者已经CD好(抽血等宿敌消失)的抽血、0连击点、适当的能量(别太低就行)

[毁伤]——[宿敌]——[消失]——[锁喉]——[割裂]——[锁喉]——[抽血]——[毁伤]——[毒伤]

在抽血期间保持深谋远虑的绝对覆盖

因为抽血加快了流血的频率,所以在抽血期间是可以做到深谋远虑的绝对覆盖的,将毒伤打进深谋远虑的末尾即可,期间打高星(4+星)毒伤,在必要时可以用低星毒伤覆盖深谋远虑

在抽血后的流血跳完后再补新的流血

因为会覆盖掉加快过的流血,血亏

平稳期

平稳期要做的主要的事是为下一次抽血做铺垫和平稳期伤害最大化

补割裂

抽血对于割裂的要求近乎苛刻,全然不像淬毒的只要覆盖过淬毒期即可,抽血对于割裂最低的要求是在抽血之前能够补出一个最大时间(31.2秒)的割裂,最高要求是在不损失割裂时间的情况下完美补出,这中间需要根据实际情况规划割裂的时间

具体计算方法是:补完割裂后的持续时间-抽血CD=8,但也不必追求完美无损,溢出几秒是可以接受的

相对的是,在平稳期不必强求最大时间的锁喉,抽血时持续时间大于15秒即可,不必要为了最大时间锁喉强行刷新,这么做得不偿失

毒伤

与淬毒相对的,在平稳期我们打毒伤的原则是打进深谋远虑末尾而非毒伤末尾,为什么?因为在平稳期我们的重点放在了对割裂时间的规划上,保持毒伤BUFF已经成为了奢望,所以我们将毒伤打进深谋远虑的末尾以提升伤害,将更多的精力和能量放在对割裂时间的规划上

但是,不是保持毒伤就已经很难了吗?怎么打进深谋远虑呢?

这里的意思不是要追求像覆盖毒伤一样覆盖深谋远虑,触发深谋远虑的方式不仅仅是毒伤,割裂也可以,我们在平稳期打的毒伤实际上是不多的,所以为了提升这些毒伤的质量,选择打在深谋远虑里,如果打不进,则发呆等能量

注:毒伤依旧打高星,在平稳期不必要为了深谋远虑覆盖打低星毒伤

AOE

双目标

潜行起手——锁喉——切目标——锁喉——锁喉——割裂——抽血,然后刀扇毒伤看情况补割裂

三目标以上

无猩红风暴:潜行起手——锁喉——切目标——锁喉——切到主要目标(血多)——锁喉——割裂——抽血,然后刀扇毒伤看情况补割裂

有猩红风暴:待填充

以上就是今天为大家带来的魔兽世界8.0奇袭贼抽血使用技巧介绍攻略,希望对大家有所帮助。更多的内容请持续关注当游网,我是小编星期天将持续为你带来最新的游戏内容。

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魔兽世界8.0

游戏类型: 角色扮演
开发发行: 暴雪娱乐有限公司
游戏语言: 简体中文
国家地区: 大陆
发行时间: 2018-00-00
整理时间: 2018-07-10
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