DOTA2在7.19C更新了什么 7.19C更新内容介绍

时间:2018-09-18 16:41:53 来源:当游网 作者:当游网 编辑:wxxwwxx 字体大小:

在9月16日的时候V社推出了DOTA2的平衡性补丁7.19C,并进行了更新。不过很多玩家都不知道一个具体的内容,下面小编就给大家带来DOTA2在7.19C更新内容介绍。

DOTA2

更新内容

刃甲: 冷却时间从20秒增加到25秒

刃甲:护甲从6降到5

骨弓:基础力量降低2

灼热之箭魔耗从10增加到12

20级天赋回血从20点每秒降低到16

25级天赋加4秒扫射持续时间降低为3秒

冰女: 光环的友方回蓝效果从 0.8/1.0/1.2/1.4 降低到 0.7/0.9/1.1/1.3(自身的没变)

花仙子: 荆棘迷宫总伤害从140/180/220/260 降低到 125/150/175/200,

暗影之境的CD从 30/24/18/12 增加到 32/26/20/14,

诅咒王冠的眩晕时间从 2/2.5/3/3.5 降低到 1.75/2.25/2.75/3.25,

作祟伤害从 60/120/180 降低到 60/110/160

牛头:现在缠绕可以阻止牛头的A杖效果(跳不了了)

小鹿:基础力量和成长从19 + 1.3 变为 16 + 1.5 (即前15级削弱,15级以后有增强)

基础移速从325降低为320,

基础智力降低2

墨客:墨涌不再使目标免疫攻击,也不再使目标沉默和缴械。

大招持续时间从4/6/8 增加到 6/8/10

幻影长矛手:敏捷成长从2.8降低到2.6

凤凰:15级天赋增加50点烈火精灵伤害降低到40

沉默术士: 最后遗言伤害从150/200/250/300 降低为 120/180/240/300

奥术诅咒魔法消耗从105/115/125/135 增加到 125/130/135/140

大招魔法消耗从 250/375/500 增加到 300/450/600

幽鬼:荒芜的半径从 375 增加到 500 (削弱)

折射的数值由 10/14/18/22% 降低到 7/12/17/22%

鬼影重重魔法消耗从 150 增加到 150/200/250

10级天赋+15荒芜伤害变为+4点全属性

15级天赋+8点全属性变为+15点荒芜伤害

25级天赋+8%的折射降低为6%

风暴之灵:残影伤害从140/180/220/260 降低到120/160/200/240

熊战士:怒意狂击伤害从15/20/25/30 降低到 12/18/24/30

震撼大地伤害从90/140/190/240 降低到 50/100/150/200

激怒的提升倍数由1.5/1.75/2.0 降低到 1.4/1.7/2.0

复仇之魂: 基础移速降低5,魔法箭弹道速度由1250降低到900

编织者: 基础智力降低2,

蝗虫冷却时间从35/30/25/20 增加到 44/36/28/20

回到过去冷却时间从60/50/40 增加到 70/55/40

10级天赋+20法力损毁变为+7力量

15级天赋+12力量变为+20法力损毁

冥魂大帝:冥火爆击眩晕时间从2秒降低为1.1/1.4/1.7/2.0

冥火爆击基础伤害从50/100/150/200变为100

冥火爆击后续持续伤害从20/35/50/65 调整为 10/30/50/70

(译者注:原来总伤害为90/170/250/330, 现在为120/160/200/240)

吸血光环现在仅对近战有效

宙斯:力量成长从2.3降低为2.1

25级天赋+170弧形闪电伤害降低为+155

以上就是游戏7.19C更新内容了,主要是对部分英雄进行了部分削弱,大家可以进入游戏体验。

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DRAMA

游戏类型: 动作冒险
开发发行: SHARED DREAMS STUDIOS
游戏语言: 英文原版
国家地区: 大陆
发行时间: 2021-08-06
整理时间: 2021-08-10
游戏标签:

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