神界原罪2技能书合成公式一览 神界原罪2技能书合成公式分享

时间:2017-11-17 11:16:17 来源:当游网 作者:当游网 编辑:yangshile 字体大小:

在神界原罪2中我们可以将技能书合成一些特殊的技能来丰富我们的技能树。为此,小编带来了【wang2008xxxx】分享的神界原罪2技能书合成公式一览,有需求的玩家快来看看吧!

非源力合成技能

这作因为技能学习方式变成了技能书学习,加上后来得到的技能书数量略多,很多人可能就把不用的卖了,虽然有很多人已经知道了不同种的技能书可以合成成为新的技能,但毕竟全英文肯定有不知道的,我相信有很多人都想要放出敌人放的从来没见过有卖的技能。

其实在前期我们就可以拿到一个变形系与火焰系的合成法术bleed fire,效果是流血变成流火,虽然意义不大但颇具娱乐性,也已经给我们做了提示,这类合成法术有强有弱,能增加不少的可玩性。下面我就把游戏中能获得的合成法术跟大家简单介绍下。

首先说不需要source point释放的,非源力释放的合成技能两个技能书都不能有消耗源力的,不是每两个系的技能都可以合成。

但因为合成技能对具体技能不要求,可以去商店买最便宜的技能书合成。

1.空气系

空气系+猎人系=Erratic Wisp不稳定闪烁(瞎翻的)

使被施法者进入Erratic Wisp状态两回合,空气系抗性+40%,每次被攻击会朝着随机的方向传送自身。

空气系+死灵系=Vaccum touch真空之触

使对方受到X点空气伤害,同时触发silence与suffocation状态一回合(沉默大家都懂,后面是新加的的状态 窒息,每回合减少一定的法术护甲,提过的后面不再提)。

空气系+变形系=Vaporize 蒸发

解除petrified石化与frozen冰冻状态,将地表的液体蒸发成雾气,ice冰与oil油以及lava岩浆除外。

空气系+恶棍系(感觉有点别扭下面叫盗贼系吧)=smoke cover烟雾掩护

在你的周围制造一批smoke cloud,阻挡视线。

空气系+召唤系=Electric Infusion 电系充能

将宝宝的属性改变成空气系,解锁Electric Discharge放电技能。

空气系+战争系=Breathing Bubble 呼吸泡泡(呼吸罩)

制造一个充满干净空气的呼吸泡,进入Breathing Bubble状态五回合,使你完全无视各类雾气的效果,并免疫suffocation窒息。

神界原罪2图片1

2.土系

土系+猎人系=Throw dust 抛沙

向一个角色投掷沙尘,造成X点土系伤害并Blind致盲,清除范围内液体表面与雾气(这抛的强力真空吸吧)。

土系+死灵系=Corrosive Spray 腐蚀喷雾

向一定角度的敌人喷洒腐蚀喷雾,摧毁X点物理护甲,并附着Acid酸蚀效果。

土系+变形系=Turn to Oil 化水为油

将水以及血表面变成油(感觉抽啥源力啊,变油就可以发家致富),解除stun电晕与shock休克效果。

土系+盗贼系=Venom Coating 剧毒涂层

为你的武器涂毒,对武器攻击与技能增加X点毒液伤害,持续两回合。

土系+召唤系=Poison Infusion 毒液注能

同上,变成毒系,解锁poison dart毒镖。

土系+战争系=Oily Carapace 油性甲壳

吸收周围所有的油表面,并转化为你的物理护甲。

神界原罪2图片2

3.水系

水系+猎人系=Cryotheraphy 低温疗法

吸收周围所有冰表面,转化成你的魔法护甲。

水系+死灵系=Rain Blood 下血

这个书能捡到,就是把雨变成了血,会对没有物理护甲的单位造成Bleed出血效果。

水系+变形系=Healing Tears 治疗之泪

制造三个围绕着你的治疗之泪,每当队友在近战距离靠近你时,便会沐浴治疗之泪,回复一定HP。

水系+盗贼系=Vampiric Hunger 吸血狂热

使一个角色进入Vampiric Hunger吸血狂热状态两回合,获得50%的生命吸取。

水系+召唤系=Water Infusion 水系注能

同上,解锁restoration治疗技能。

水系+战争系=Cleanse Wounds 清洗伤口

治疗目标并在目标脚下制造一片小水坑,清除Burning燃烧, Diseased疾病, Decaying腐化, Poisoned中毒 aBleeding出血。

神界原罪2图片3

火系

火系+猎人系=Throw Explosive Trap 投掷爆炸陷阱

扔一个爆炸陷阱到目标区域,它需要一个回合来启动,启动后当有角色靠近时会爆炸。

火系+死灵系=Corpse Explosion 尸爆

爆破一具尸体,造成一定物理伤害。

火系+变形系=Bleed Fire 血流成火

目标受到攻击时会流出火焰,在脚下制造一片燃烧区域并引燃可燃表面。

火系+盗贼系=Sabotage 破坏

如果目标角色有携带手雷或弓箭,在对方背包里随机引爆一个。

火系+召唤系=Fire Infusion 火焰注能

不讲了。

火系+战争系=Sparking Swings 火焰波动

获得Sparking Swings状态,使你的近战攻击会造成弹射效果,对离目标最近的角色造成伤害。

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