漫漫旅途

游戏类型: 动作冒险
游戏语言: 简体中文
运行环境: WinALL
国家地区: 欧美
更新时间: 2021-05-27
发行时间: 2014-03-07
游戏标签:

漫漫旅途(Year Walk)是Simogo制作发行的一款冒险解谜类游戏,该款游戏主要以黑暗童话为主题,游戏的整个画面显得非常昏暗,给人一种诡异神秘的感觉。

【游戏介绍】

游戏中玩家要扮演一名角色进入黑暗森林进行一场惊心动魄的冒险之旅,游戏中会出现一系列神秘的事件,并且你还要跟各种奇怪的生物进行互动,寻找出线索,找到最终的谜底。在这里你将会感受到全新的视觉感受,让你去体验游戏的全部过程!

【游戏特点】

--2D的画面很有特点,并且所渲染出的气氛非常诡异而黑暗。

--有一定的惊悚和Jump scare环节,算2D游戏里少有的恐怖感很足的佳作。

--解谜不算很难,但是需要你耐心观察并且勤于记录各种线索(多截图),如果实在没头绪游戏也自带了提示系统。另外所有谜题都和瑞典民俗故事息息相关。

--隐藏元素丰富,比如游戏右上角看似只是功能菜单的选项里也隐藏了大量的解谜元素,并且是解开游戏真结局的关键。

【背景设定】

游戏的标题——Year Walk,在瑞典语中写作Årsgång,是实际存在于瑞典的一种宗教仪式。Year Walker们为了一窥来年的运势,会在每年的最后一天独身一人呆在屋内,绝水绝粮。午夜时分,他们起身前往教堂,绕行三周,并向钥匙孔中吹气。在此之后,他们会受到各路精怪的试炼,如果成功通过,便能瞥见未来的预兆。

而本作正是用游戏的方式再现了这一古老的宗教仪式。

【攻略流程】

开场,主角前往风车那,去见一个小女孩,但是没多久,天就黑了,主角就要离开了~

接下来,主角要前往教堂,路上要经过墓地,而墓地的门锁着!而钥匙被林中女妖带走了~

通过转动那个恐怖的木偶的头,播放奇怪旋律的歌曲,得知猫头鹰的点击顺序···

按顺序点击猫头鹰,打开枯树大门!进入枯树内部,循着林中女妖的歌声找到女妖···

然后被女妖吓了一跳···GET钥匙,结果钥匙没拿稳掉湖里emmm~

顺着河,前进到小溪尽头,看到溪中骏马···

传闻它会吸引孩子跳上马背,并拖入水里淹死···

骏马似乎想要4个灵魂,似乎要找到那些鬼婴,于是循着血迹,寻找鬼婴

到达风车!风车的叶片上有血迹流下,进入风车转动叶片,

然后突然蹦出个恐怖鬼影!!快吓死我!!让叶片下来···GET···鬼婴····

到达窑炉!打开窑炉内···GET鬼婴···

到达罗斯姆森的私有地,循着血迹到达木车···GET鬼婴···

最后一个鬼婴在百科里···把它们都拖到小溪骏马那····emmm~可怕~

终于,集合了4个鬼婴~带给了溪中骏马!

骏马带着鬼婴沉入水底,而鬼婴华为发光的磷火····

骏马凸出墓园钥匙···但是钥匙又被飞过的夜鸦叼走了········

传闻夜鸦是没有被恰当安葬的人的灵魂所化,于是带着磷火前往木材和地下仓库那···

用磷火照亮黑暗的仓库····并打开舱盖,到达顶部,看到夜鸦!

然后狂点那只鸟,会从鸟嘴里飞出超大夜鸦,并留下钥匙!!!!

千辛万苦终于GET钥匙了~然后去墓园开门呗···

然后···谜题!?what!?还要我回到黑黑的小房子里找答案!!??不要呀!我怕黑·····

于是我翻了下指南···直接按指南来,并在教堂外绕圈···最后····进入教堂碰到羊怪····

又被吓一跳····然后一些简单的解谜~~最后GET答案

我不再爱你····

然后彩色的界面,超右边走···看到小姐姐···但是她倒在了血泊之中···

最后给了个磨坊之北,溪流指南的提示

然后磨坊北边是theoalm68 1894

对~这是日志的用户名和密码····

【剧情解析】

故事发生在1893年的最后一天,玩家扮演的主角丹尼尔有个深爱的女孩斯蒂娜,但是女孩要嫁给别人了。丹尼尔为了知道女孩会不会嫁给别人和是否还爱着自己,决定去进行一项古老的仪式——year walk。这项活动充满了未知和风险,但是为了自己心爱的姑娘他还是决定一试。丹尼尔通过了五个监视者设下的考验,在教堂里看见了未来:女孩不再爱他了,以及女孩的死亡。一周目到此结束。

为了拯救女孩,玩家试图找到一丝逆转未来的可能性,于是二周目开始了。

二周目的主人公是一个研究瑞典古老民俗仪式的学者,为了自己的研究不断调查着和year walk相关的内容,也因此发现了一桩发生在1894年的杀人案——杀人犯丹尼尔出于嫉妒而杀死了名叫斯蒂娜的17岁女孩,而丹尼尔恰好是进行过year walk的人。出于调查的目的,主角来到了命案发生的小镇。他带回了一周目里出现过的盒子,在接下来的几个月里经历了一系列堪称诡异和离奇的事,并最终得到了五个符号和一把匕首。由于对year walk的理解,他坚信自己和丹尼尔产生了某种超越时空的联系,盒子也许就是某种纽带和媒介。为了拯救那个可怜的女孩,他决定将带回来的盒子放回原先的地方。盒子里装着丹尼尔杀害斯蒂娜的新闻,匕首和一张字条,字条上写着:你知道该怎么做(暗示丹尼尔自杀)。特写给到匕首上的SAD,二周目结束。

结合学者日记里的内容,不同的信源提供的信息和丹尼尔被执行死刑前的遗言:“如果我自杀就好了。”或许代表他确实打开了盒子,看到了二周目里民俗学家留下的新闻和匕首。但是我个人猜测,丹尼尔或许是一厢情愿地以为自己能够在知晓未来后改变未来;或许是因为不愿意结束自己的生命而没有选择用匕首自杀,反而这把匕首或许还成为了后来杀死斯蒂娜的凶器。year walk中人们看到的未来就如同古希腊神话故事里那些神祇的预言一样无法逆转,不可避免。

更大胆的推测,也许当丹尼尔下定决心进行year walk,学者决定研究year walk的秘密时,他们就已经被year walk所守护的规则所诅咒了——丹尼尔的悲剧是亲手杀死自己心爱的人,自己也走向毁灭;学者的悲剧是明明想要拯救斯蒂娜,却冥冥中助推了她的死亡(呈上了凶器),下落不明。

未来是否真的不可逆转?借用up主33不是山山在介绍year walk的那期视频里所起的标题,大家不妨都问问自己:“在与神的对抗中,我能做些什么?”也许你会有答案。

【配置要求】

最低配置:

操作系统: Windows XP

处理器: 2 GHz

内存: 1 GB RAM

显卡: Pixel Shader 2.0, 256 MB

存储空间: 需要 1100 MB 可用空间

推荐配置:

操作系统: Windows 7 (or later)

处理器: 3 GHz

内存: 4 GB RAM

显卡: Pixel Shader 2.0, 1GB

存储空间: 需要 1100 MB 可用空间

游戏截图

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