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无尽寒冬手游 安卓版1.4.0

无尽寒冬手游 安卓版1.4.0

游戏类型: 角色扮演 | 游戏语言: 中文

游戏大小: 85.0 MB | 更新时间: 2021/9/23

相关标签: 科幻 生存 像素 Q版

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无尽寒冬手游是一款角色扮演手游,游戏采用像素画风,玩家要在末世中寻找拥有共同理想的人,一起组建强大的势力和队伍,去对抗强大的AI仿生人,为人类谋求生存的家园,此外游戏中包含了大量解谜元素,所以玩家们需要勇往直前,才能够最后绝境逢生。

游戏背景

人类已经失去了时间的概念。

发生在雪狐01号基地的那场人类与AI的大战中(史称”雪崩“),人类被自己创造出来的AI仿生人打的无法还手,剩下的人类幸存者各自流离在世界各处。

从那时候起,AI统治了世界。也是在那时候起——无尽寒冬降临。人类生活在如机器般雪白的凛冬寒风之中,无法区分四季,也无法判断时间,只有白天和黑夜的无尽轮回。

但是,人类并没有放弃希望,由人类幸存者组成的反击队伍,在AI的视线之外小心翼翼的准备着对AI仿生人的绝地反击。

人类幸存者把反击的队伍称为”黑子“,他们希望借由太阳的光热,打破AI仿生人对人类家园的统治,为人类的尊严而战!

加入”黑子“吧,一起融化这无尽寒冬。

无尽寒冬手游图片1

游戏特点

-像素风的末日世界

-解开谜团 了解战争背后的故事

-考验车技 速度与技巧是这个世界的规则

-私人车库 琳琅战车随心选择

-操控车辆 在凛冬中寻求人类的一线生机

无尽寒冬手游图片2

最强阵容

目前在游戏中,能量队是玩家们普遍认可的强力阵容,可以帮助玩家们攻克许多难题,所以它也算是游戏中的最强阵容,因此小编现在就来告诉玩家们能量队怎么搭配。

(一)优势

1、能量输出英雄功能全面,有盾有奶有输出;

2、队伍成型快,核心英雄多为普通英雄,对稀有英雄需求较小;

3、版本唯一指定真神—埃伦为能量输出英雄,对能量输出投入的收益大于对物理输出投入。

(二)英雄

纯能量加点可用英雄如下(同类英雄按照优先级由高到低排序):

主输出:埃伦、埃尔西、派翠西亚

副输出:罗寒、基普林

坦克类辅助:凯瑟琳(回怒)、罗伯特(保护)

回复类辅助:妮蒂亚、艾米、艾芙琳、玛格丽特(单体复活)

护盾类辅助:豪斯、希拉

控制类辅助:罗小美、艾伦(仅对机械或仿生人)、小花、安菲娅

增益类辅助:库克

减益类辅助:萨姆(能量)、纳尔森

无尽寒冬手游图片3

(三)阵容配置

基于以上对英雄的分类,一个适用性强的阵容至少应具备优秀的清场能力及稳定的续航能力。首先是输出方面,埃伦在作为主输出的同时,又具备极强的单体输出能力,故在纯能量加点的队伍配置中,埃伦是必选项,且队伍中仅埃伦一名输出英雄是可行的,事实证明也确是这样。而埃伦与库克极高的相性令二人几乎不可拆分,故首先确定埃伦与库克的二人组。然后是续航方面,全面的群体续航英雄可选很多,艾芙琳、艾米、妮蒂亚、豪斯皆可,若豪斯与奶妈相配合则更是有双重保障,而对于豪斯和奶妈来说,凯瑟琳都会为其带来质变,故此时凯瑟琳会是一个优先级非常高的选择。

由此可以得出能量队的几位核心队员:埃伦、库克、豪斯、艾米妮蒂亚艾芙琳、凯瑟琳。剩余的一个位置为灵活位,可以根据实战需要在上述可选英雄中进行选取。

(四)说明

1、在实战中对对员的出手顺序有一定要求,其中库克速度要高于埃伦,豪斯、奶妈及其他怒气对员(装甲兵速度按照满怒计算)的速度应高于凯瑟琳。

2、此阵容为功能最全面,适用性最强的一套阵容,而绝非不可改变,例如可以放弃一定的续航能力,来换取更高的控制能力、清场能力或单体爆发能力。

3、当队伍中仅有凯瑟琳和其他一名怒气对员时,凯瑟琳的优先级也会相对有所降低,是为可替换英雄。

礼包码

礼包码是不少玩家心心念念的福利活动之一,它可以为玩家们提供许多的资源,特别是资源比较紧缺的新手时期,可以利用礼包码帮助自己缓解开荒压力,所以小编现在就来和大家分享自己收集到的礼包码。

礼包码

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wjhd0728

使用方法

点击右上角邮箱下面的向下箭头,展开工具栏-点击设置-点击兑换,输入兑换码,即可。

无尽寒冬手游图片4

角色强度

虽然最终玩家们可以收集齐游戏中的所有角色,但是你很多玩家还是想要知道这些角色的强度,以此方便自己分配资源,从而让自己可以获得最大限度的提升,所以小编就来解析一些这些角色的强度吧!

突击兵安菲娅

技能:技能伤害的总倍率为410%,看似美好,但由于突击兵的主输出属性-物理输出的面板低的可怜,所以总体其实也没什么伤害。

实战:在pve中的表现平平,小怪阶段毫无清场和补刀能力,面对boss需要肉身吃伤害靠被动快速积攒怒气,但由于打出控制回合boss无法对安菲娅造成伤害,故大多时候至少需要三回合才能够释放一次技能,且突击兵的被动需要本体受到伤害,护盾抵消掉伤害不会回复怒气,导致控制周期较长且不稳定。

评价:主打控制的血牛坦克,硬是真的硬,输出和控制较为一般,拥有稀有的熊个性,后续新加入熊个性英雄可形成熊羁绊吸血阵容,当前推图会比较吃续航,需搭配高自回复装备或奶妈。

导弹兵贾尔斯

技能:技能对随机三个目标释放,即时伤害倍率为140%,后续两回合持续伤害的倍率为53%(该伤害将在敌方行动结束后进行结算),伤害倍率总和为253%,但由于导弹兵被动技能的独特机制,在战斗中持续伤害是无法享受当回合被动伤害加成的,即后续第一回合的持续伤害无被动增伤,第二回合如贾尔斯已打出一发普通攻击,则享受60%增伤。故常规情况下计算贾尔斯单体总伤害的综合倍率为445.8%(如贾尔斯在释放技能后因死亡或被控制等原因未能打出一发普通攻击,则单体总伤害的综合倍率为414%),而仅计算释放技能后一回合的单体总伤害综合倍率为361%,不计算后续持续伤害的单体伤害综合倍率为308%。从单体伤害倍率上看贾尔斯的技能可以说是十分优秀的,奈何随机的三个目标加上后续两回合的持续伤害见效慢,导致其很难承担起快速清场的职责。

实战:实战中贾尔斯的表现并不尽如人意,如将其作为团队中仅有的具备清场能力的英雄,则请做好打持久战的准备。在贾尔斯需要技能伤害全部打出才能够清理小怪的话,则根据贾尔斯的速度,团队至少会受到一到两轮甚至三轮的攻击,需要非常高的续航能力才能够维持队伍整体血量健康。当在面对精英怪boss或单体boss时,贾尔斯的表现反而会更加稳定,能够在持续的对战中将伤害值拉满。

评价:看似是aoe输出英雄,实则是主打小团体持久战的精英副c,由于这样的定位导致贾尔斯较低的速度并没有成为他的硬伤,装备方面依旧选择纯粹的输出即可,作为副c,boss战才是贾尔斯表现的主战场。当然,如果问为什么要选择贾尔斯这个介于aoe清场英雄和单体输出英雄之间不伦不类的英雄,那就是我喜欢喝鸡尾酒,仅此而已~

无尽寒冬手游图片5

枪炮手罗寒

技能:技能单体伤害的倍率为330%,作为输出英雄并不算突出;基础15%概率造成4倍伤害,综合倍率1320%,击穿一切,不讲道理,且此几率受暴击伤害加成,在金色老鹰个性及高暴击装备的加持下,概率十分可观。

实战:虽然罗寒有着不俗的单体能力,但在面对推图过程中的小怪们时束手无策,大多时候伤害会溢出,但在经历了小怪阶段的隐忍过后,boss阶段罗寒会还你一个奇迹。技能的必中效果在面对一些闪避加成关卡或高闪避敌人时,会有意想不到的效果。

评价:上限奇高的单体输出之神,需要指挥官实力和运气并存,尴尬的推图清场能力导致罗寒只能作为副c位置上场,需要其他对员能够有效清理小怪。因为技能多倍伤害及枪炮被动替换子弹的强力效果,需要搭配高暴击率装备以保证被动的触发率,如其他队友清理小怪能力较强,则可令罗寒搭配库克辅助,以最大化罗寒在boss阶段的输出。

工程兵萨姆

技能:技能能量伤害的倍率为300%,即便有狮子个性加持,输出能力也是一般。同样萨姆的技能更被看重的时降低目标50%能量输出,持续两回合,具备针对性能力。

实战:实战中萨姆同艾伦类似,基本是作为conter能量输出敌人而登场的,故亦考虑其技能减伤效果的覆盖率即可,技能使用频率概率如上,两回合释放一次技能的综合概率为21.6%,三回合释放一次技能的综合概率约为66.6%,四回合释放一次技能的综合概率为约为11.8%。由于减伤效果持续两回合,故想要减伤效果全程覆盖,亦需两回合释放一次技能。但由于目前寒冬世界有威胁的小怪和boss大多为物理伤害,故在实战中可以出场的机会较为有限。

评价:针对能量输出敌人的减益型辅助英雄,具备一定的单体输出能力。同样在速度能够保证先手为敌人施加debuff的情况下,按需搭配装备即可。

工程兵艾伦

技能:技能能量伤害的倍率为300%,倍率平平,加之面板较低的影响,令该技能的伤害不太够看。如果技能的目标为机器人或仿生人,则令其额外眩晕一回合,在这个AI暴走的世代,有着非常强的适用性,既然你不当人,那就休怪我也不当人了~

实战:实战中艾伦主要作为conter机械和仿生人敌人的角色,艾伦在实战中的伤害、承伤能力在稳定控制能力的面前都不再重要,故其技能的覆盖率是关键,在不考虑多老鹰羁绊的情况下,艾伦仅通过职业被动效果,两回合释放一次技能(即一回合满怒,后同)的综合概率为21.6%,三回合释放一次技能的综合概率约为66.6%,四回合释放一次技能的综合概率为约为11.8%。

评价:专为应对特定种类敌人而生的控制类辅助英雄,属于专业型人才,当其出场时便有了十分明确的使命,其余方面便不应对其有过多要求。装备方面适当提高一些速度,确保打出先手控制,其余按照实际需要填补即可。

更新内容

1. 战团系统:初步实现的战团系统,基础的类公会机制。

2. 战团BOSS挑战:每天战团中会出现三个BOSS可供挑战,玩家可自选其一进行。不同BOSS将会掉落不同的战团物资和奖励。

3. 战团物资订单:每天战团中会随机刷新一张物资订单,需要战团玩家共同协作提交物资可完成。提交物资的玩家可即时获得战团货币奖励。完成订单后,可在战团商店中补充商店货品,战团玩家均可使用战团货币进行兑换。

4. 套装系统:套装为6阶6星装备,属性比5阶5星有大幅度提升,队员装备多件相同套装可以触发独特的装备效果。

5. 熔炼:车间新增熔炼功能,消耗5阶5星装备及套装材料可以熔炼出套装,套装将获得完全随机的新词条,最好使用非主力装备进行熔炼哦。

6. 装备改造:可对装备的词条进行重新改造。

软件特别说明

游戏截图

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