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土豆兄弟无限金币版

土豆兄弟无限金币版 十倍经验版v0.8.0.3

游戏类型: 休闲益智 | 游戏大小: 106.92MB

游戏语言: 简体中文 | 更新时间: 2023-03-02

相关标签: 肉鸽 卡通 搞笑

5

土豆兄弟破解版是游戏的破解版本,在该版本中为玩家提供了十倍经验和金币获取,玩家在游戏中进行游玩时可以快速升级,并且使用金币购买各种物品。这是一款轻度肉鸽的动作策略游戏,在游戏中玩家将扮演一名土豆战士,你将面对成群的外星人,你需要装备武器击退不断涌来的机器人。你一共可以同时使用6把武器,敌人会按照时间一波又一波的涌来,每隔一段时间你可以有暂时的修整时间,升级自己的技能和装备,让自己可以变得更强,因为敌人也会随着时间的推移变得更多更强。游戏中有非常多的道具和属性可以选择,根据游戏不断调整自己的策略,创造出独特的构筑,让自己发挥全部的实力,在敌人的围攻中生存性下去,直到救援到来。成为强大的土豆战士,自由的战斗,肉鸽的游戏元素让你每一局都有不一样的体验,持续上头。

土豆兄弟图片1

游戏特点

1.珍惜难得的机会,版面很漂亮,鲜艳的色彩吸引人的目光;

2.收获的材料量大,使用方便,思维敏捷度会提高;

3.整体布局很漂亮,创造的条件很好,有绝对的行动实力。

4.不断获得更强大的土豆角色,增加玩家的战斗力,随机组合多种玩法。

游戏亮点

土豆兄弟图片2

1.杀死更多的障碍,进一步提高你的角色的力量。

2.学习各种各样的技能,可以随意运用,这可以给你无穷无尽的能力。

3.天赋和武器等级提高。随着水平的提高,你能不能承受。

4.所有新的挑战都将被参与。正常的思想是适当的,有敏锐的观察和行动的能力。

游戏玩法

土豆兄弟图片3

1.让我们体验一场完美的英雄之战,在地下城中杀死各种怪物;

2.用你的割草方法玩游戏,一起体验超级愉悦的割草乐趣;

3.丰富的生存任务等着你去完成,一步步完成惊险的生存任务。

4.第六关试图收集地上所有的钱,因为第七关非常困难。

角色玩法介绍

土豆兄弟图片4

以下为游戏中最强的角色玩法,都是比较无脑的角色,排名部分先后

1. 医生

这个角色非常适合新手,简单粗暴,容错率高,强度不俗。

医生有着+100的巨额攻速,+5生命再生,双倍生命再生的意思是回血时一下跳2滴,还有一个不值钱但是前期很有用的+5收获。与此同时,医生只能用医疗武器(这很合理),而且护甲修改减半。

简单分析一下,医生的强度主要来自于100攻速,双倍生命再生很强,但是不要主加,因为高攻速+医疗武器自带高吸血,续航基本常年溢出。负面属性比较狠,首先是锁定拉跨的医疗武器,然后护甲收益减半,让医生血的质量下降。

总的来说,医生的优点在于开局就有其他职业中期才有的攻速和续航,轻松度过前中期,基本横着走。虽然负面效果让强度下降不少,但是问题不大,医生有充足的空间、资源来调整。

打法方面,近战远程都能玩,玩近战的话,剪刀转圆锯,然后护甲一定要点,最好通关前能点到10,否则血质量太低,回的血都是虚的。然后吸血和回血抓位比较低,可以顺手拿不要专门搜。多拿近战伤害和全局伤害。如果你觉得自己伤害不够建议拿点击退,否则容易被红怒锁头哥创死

远程的话,多拿远程伤害和全局伤害,中期需要拿头巾、长胡子的婴儿和跳弹中的至少一个,要不请不动怪

2.法师

非常简单的角色,运营思路明确。

法师有非常多奇怪的流派,有什么雷剑仙、弹弓点燃流,其中我认为最简单的是走电击枪,高元素伤害+电击枪+蛇+香肠让清怪变得十分简单,后期可以挂个喷火器用来吸血。

主拿元素伤害和伤害,速度有就顺手拿,拿点吸血保证续航,其他属性酌情拿,很轻松就过了

3.游侠

比法师更无脑更强的角色

法师是元素伤害修改+33%,游侠是远程伤害+50%,在土豆数值学中,远程伤害和元素伤害基本等价,游侠的牛皮之处可见一斑,另外,不刷近战武器是个完完全全的正面词条。顺便说一下,原始类远程武器只有弹弓,弹弓流狂喜。

打法的话冲锋枪/霰弹枪/弹弓三巨头择一即可横着走,后边加特林、毁灭者都可以拿,头巾/跳弹/长胡子的婴儿拿到直接变成彻底的爽局(如果玩弹弓不需要拿头巾、跳弹)。三巨头的伤害严重溢出,甚至你用白板当游侠玩都能轻松通关。

运营方面主拿远程伤害,远程伤害对远程武器的增幅堪称恐怖,0攻速情况下,红霰弹枪dps吃535%的远程伤害收益,红冲锋枪吃533%,红毁灭者吃464%,红加特林吃1250%!暴击和全局伤害辅拿(如果玩冲锋枪不需要拿暴击),另外脆皮角色需要拿移速,没有发电机也需要拿。

4.幸运星

纯粹的爽角,满地箱子,暴力清场,逆天强运,紫装乱刷,果子多到吃不完,这种感觉只要体验一次就会沉迷其中难以自拔。

先分析一下角色属性,上来送100幸运+25%幸运修改,起幸运了.jpg。然后拾取时75%的概率造成15%幸运的伤害,作为对比,小象的属性是20%概率造成10%幸运的伤害,一切尽在不言中。由于有减经验,看到加经验的需要拿,否则后面会缺属性。

武器推荐树枝,胜在性价比高,凑齐六个之后就不怎么用管它了,运营方面直接狂加幸运,辅加经验、拾取、+敌人、移速,生存端属性视情况酌情加(其实也就加加防御就够了,血质量上来满图果子根本死不掉,加果子血的和萌萌猴也可以拿)。另外有几个道具需要注意,看到就拿,分别是:赛博球

小象树钱袋子回收机金属探测器

打法上没有太多需要注意的,记得不要一次把材料吃完就行,留一些打还没出生的怪保证循坏。然后注意别被锁头哥碾死,别的没了

5.异变体

强的比较单纯的角色

属性多且廉价,而且及时性强,可以随时调整。对于用远程武器的玩家来说,异变体有着量大管饱且便宜的远程伤害,可以迅速成型,然后就能横着走;对于萌新来说,可以根据当前需要及时的挑选各种属性,缺啥补啥,体验很好。

面板分析,道具价格+50%再加上+200%的经验获取的意思就是让你主要通过升级来获取属性而非道具,钱主要用来刷新、买武器和买机制类道具(比如长胡子的婴儿/头巾/跳弹)。

打法推荐走远程,其他没有什么需要注意的了,总的来说是很强的角色。

6.大嗓门

这是个又强又爽的角色,能让萌新轻松感受无双割草的乐趣

分析人物,大嗓门能+50%敌人数量,这要求玩家有足够的清怪能力,只要清怪跟得上,这多出来的怪都是钱和经验,从资源上就能对其他角色降维打击;+30%伤害相当于给了清怪的本钱,很关键;收获的话不用去管它,没必要补成正的。

大嗓门总体强度很高,能带的动很多比较弱的武器,建议大家多多尝试,只要清怪能力跟得上,都能玩,+敌人数量的道具拿多了就是爽局。萌新上手的话冲锋枪喷子弹弓都可以,但我着重推荐两个玩法:爆炸流和幽魂流。爆炸是粉碎者转筒,随便玩,根本不缺清怪能力,富得流油;幽魂流成型稍难,需要的属性比较多,但是成型后面板非常夸张,最主要的是,幽魂大嗓门割草不只是割草,还能割出丰收的喜悦,令人沉醉。

7.多面手

烧资源但是很强的角色

先分析下面板,可以装12把武器意味着多面手对与dps相关的属性(如全局伤害、近战伤害、攻速)收益都是其他人的两倍,但是会-40%的伤害。

在理想情况下,这个角色的面板约等于多面手对于dps相关属性的修改+100%且(满装条件下)起始dps是普通角色的1.2倍,但是武器花费+100%。而且在实际环境中,因为这个游戏里武器是围角色一圈分布的,所以近战武器并不能完全参与集火,dps会大打折扣,而且虽然叠范围能解决这个问题,但首先近战武器对范围收益减半,其次对于突刺型武器来说范围会增加攻击动画时长,从而降低攻击频率。因此,多面手并没有想象中那么无敌。

武器方面,推荐玩远程武器,近战的话推荐树枝。12把树枝能提供大量面板,使得叠全局伤害收益很高,但是树枝这东西也并没有很逆天,12树枝增幅后,红树枝的面板是140+100%近战,攻击频率是1.04秒一次;作为对比,红拳的面板是64+100%近战,攻击频率是0.59秒一次。

8.角斗士

众所周知,土豆兄弟的很多远程武器都比较强力,堪称版本之子。但在他们的光芒下,有很多武器比如小刀、雷光刀、雷剑,虽然他们的强度没有版本之子那么高,但是他们也很好玩,也有各自的魅力,也值得被大家尝试。角斗士就可以作为尝试各种武器的平台(因为不能拿远程武器,还需要拿独特武器)。

从强度上讲,角斗士+80攻速+5近战很好用,但是不能玩远程,强度大打折扣,必须拿独特武器会亏套装属性,还会导致词条乱刷,此外还-30幸运

从情感上讲,角斗士经常能给你惊喜,而这是肉鸽游戏一个很大的乐趣。以我玩过的一局为例,那局我在乱抓武器来测试角色强度,结果突然刷到一个红的强拳,这个武器我除了玩斗士是基本不会抓,但因为当时我本身就在乱抓,所以直接买来玩玩。结果后面连着两拨抓到+爆炸范围,直接变身人形火箭筒。类似的对局还有很多,总之这个角色不要带有很明确的预设思路去玩,因为大概率达不到预期效果,但是你有啥玩啥,他又会给你一些乐趣。

打法方面,这个角色属性都在输出上,是个输出职业,伤害端属性多点,生存端属性酌情点。关于要不要点幸运,我的看法是都可以。首先幸运对整个流程的影响比较有限,理性上说大家可以算算数据,感性上说可以去找一些修改数据的幸运星视频,去看看他们二十波的商店都在刷什么,其实也就是那些东西,而且很多高等级道具还用不上,主要还是箱子果子比较多。但是点幸运也可以,因为角斗士对幸运的需求其实不低,独特武器的限制使得低幸运容易卡武器等级。这个大家可以自行考虑点不点幸运,我个人的话是会随手抓一点的。

9.士兵

这个角色可以说肉眼可见的强,给的属性又多又好用。没有花里胡哨的机制,有的只是无情的面板。

这个角色主要有两种死法,第一是清不动怪被迫走位然后更清不动怪然后下一把,这个你只要注意到了这个问题多点输出端属性就能解决,因为士兵很难清不动怪,他的强度在难度5应该是溢出的;第二种是打boss被追着打,然后被碰撞伤害碾压致死,这个要么是移速太低,要么是发育不良,正常发育的士兵应该是可以秒boss的。

这个角色有两种主要的操作方式,一种是点按键盘使你在保持移动的情况下尽可能多的处于站立状态,具体操作就是站在原地然后弹幕或者冲锋哥来了你就动一下,有材料就向那边点按去吃,由此可以看出士兵这个角色最好多拿点移速,因为两米大长腿的动一下跟蜗牛的动一下是不一样的;另一种操作方式是走一段,停下来微调,一会儿再走一段,重复此过程。发育不好的情况下某些波次和打boss时需要这么操作。

武器方面因为士兵比较强,很多远程武器都可以玩,我认为相性最好的是霰弹枪,首先霰弹枪强度很高,秒个boss不在话下;其次士兵有着霰弹枪非常需要的攻速和伤害(而且很多);最后士兵由于有移动时无法攻击的特性,玩高射速武器时容易亏掉一些伤害,而霰弹枪你可以卡着攻击间隔动。

我建议新手最好不要玩纯站桩流,这个流派需要关键道具,还需要很多站桩相关的道具,如果一开始就奔着这条路走往往途中就因为挪不动窝中道崩殂,而如果是等拿到关键道具再转型,就比较看来的时机,太晚了也转不动。而且生存拿多了输出可能会不够,当然输出够的话怎么玩都行,总的来说不推荐这种打法。

10.受虐狂

这个角色非常有特点,从面板上看+10生命+8护甲+20生命再生,可以说生存属性拉满,那么游戏为什么这么设计呢,因为他是受虐狂,拥有特殊癖好,挨打反而会涨伤害。爽点在于一堆人一起给你搓澡,然后你反手一巴掌把人头都给扇下来,那是真的牛皮。

打法方面我最推荐走盾牌流,受虐狂由于角色特性,整个流程都在挨打和回血,因此血的质量很关键,护甲那是多多益善,而红盾牌有着200%护甲的面板收益,再加上受虐狂有着很高的全局伤害,这些都让它与受虐狂相性很好。但是这个流派有个问题,那就是盾牌这个武器是需要解锁的,而解锁条件恰恰是通关一局受虐狂,嘶这……。

不过问题不大,我再推荐一个流派,可以靠医疗武器(剪子、圆锯)的高吸血走血魔流。这里介绍一下医疗武器,它们自带非常高的吸血,白装就有40%,这个很值钱,医疗武器为此付出的代价是,它的面板很差。不过这个对于受虐狂来说可以接受,带的动。玩这个流派需要拿攻速和近战伤害,另外生存端属性也是需要的。

另外,受虐狂有一个非常关键的道具,必须特别说一下,那就是献血。有这个道具打boss体验比没这个好一个档次。因为boss碰撞伤害比较高,而且开局怪比较少,刷伤害的效率很低,献血可以有效解决这个问题。顺便说一下这个道具的叠加机制,它叠加后并不是一次跳好几个数字,而是一次掉好几滴血。所以如果你不是特别强烈的想要这40点收获的话,建议不要多拿,拿了相当于-10生命再生。

总的来说这是个不缺输出的生存角色,对萌新上手非常友好。

法师攻略

法师玩法思路

配置:三个电击枪 ,一个火把,一个喷火器。

前期升级属性有属性伤害可以拿属性伤害,没有拿血量也行,商店主要是先把武器装满,5波的时候要有3 到4 把武器,只拿相关的,魔杖 电击枪 火把有就拿。

魔杖代替喷火器的位置,升到蓝的就行,后面要换,这个角色我不太会玩,所以感觉要求喷火器来的早,最好是11波之前来,不然后面请不动小怪,如果13波还没有喷火器,可以考虑重开。

商店购买的话前期可以刷到没钱,到8波开始,最好留点钱,因为后面会刷蓝紫色的道具,不留钱容易买不起。

属性,由于有喷火器高频率的伤害,所以靠生命偷取来回血,生命再生可以不点,护甲点5到7就行,闪避30以上,运气前期可以升一升,提高各方面的概率,收获有合适的道具也能拿,其他就是堆血量和属性伤害。

土豆兄弟图片5

通关以难度5举例

首先,难度五情况下,想要杀死BOSS是非常困难的,所以我们通关优先考虑的是怎么苟过90秒。

其实,仅仅只有两个BOSS的情况下,想过关还是不算难的,但是到最后30秒,小兵是非常多的,就很容易手忙脚乱死于乱弹,所以我们优先清理小兵,不同角色不同方法。

而对于BOSS,就靠走位来躲避子弹,在第一阶段,胖BOSS围绕的那一圈子弹,我们不要刻意的去躲,而是顺着他的方向来跑(后续两个阶段也是一样)。

这样的话,就只要注意瘦BOSS的子弹的,瘦BOSS子弹出现是有时间间隔的,要把握好这个时间间隔,等他快要发射的时候,立刻停顿一下,看脚下子弹的分布,在进行走位,与此同时,与BOSS的距离不要太近,离远一点,这样我们的输出就会打在小怪身上,清光小怪,而不是浪费在BOSS身上。

第二阶段,子弹变得更多,所以要特别注意走位,同时,要把两个BOSS尽量控制在地图的中心(第一阶段也一样,那样就有更多的地方走位和更好的清理小怪),绕圈的同时把小怪清理干净(其实跟第一阶段差不多,就是走位要求更高点)。

第三阶段,称之为死亡阶段,瘦BOSS改变子弹发射方式,改为绝对领域,完全封死你的走位,将你圈在一个小区域,其实这样反而还没有多大的威胁了,只要把握好时间,保持停顿,就不会吃子弹,就在那一个小圈里走位就行。

主要是胖BOSS的子弹,那一排子弹转圈速度更快,周围大型小怪的增多,这两点吃不消,这时候,首要目的还是清小怪,因为第三阶段,瘦BOSS会不断移动,我们直接忽视他,就围绕胖BOSS还是转圈,当然这个也是随机应变,有时候前方的怪太多了,看准胖BOSS的那一排子弹的间隙,直接反向绕圈。

等到小怪清的差不多了,或者有正向绕圈的空间后,在绕回来,这个阶段主要还是保持好节奏,千万不要乱。把设置中的血量显示打开,可以看到你的具体血量状态,就不会一受伤就慌张。

特别说明

为您在游戏内提供了战斗中十倍经验和金币获取。

游戏信息

游戏截图

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