Umiro是一个非常有趣的解谜游戏,游戏画风比较简洁,游戏风格有《纪念碑谷》的影子,但在玩法上,前者以时间为主,后者以空间为主,二者大相径庭。男孩是个十分温暖的人。女孩面对这个陌生的世界充满了迷茫与无望,是男孩在一路引导着、安慰着、保护着她,不断告诉她一定能找到离开这里的方法。在真相大白的最后,女孩对着男孩喊出的那一句,是抱怨、是感激,也是心底一抹美好的情愫。通关时间约5小时,一部适合静下心来慢慢品味的微小说。
游戏特点
缤纷的世界:阿辉和飞儿肩负重任,唯有紧密合作,才能恢复缤纷多彩的Umiro,并找回来时的记忆。
丰富的关卡:拥有超过40个精心设计的关卡,使不同程度的玩家都能接触并探索其神秘之处。
解锁新的秘密:凭借精心谋划或是过人胆识,挑战层层关卡,收集黄色水晶。玩家将更深入地挖掘鲜为人知的秘密,探索神秘的Umiro世界。
故事背景
阿辉和飞儿失去了记忆,迷失于陌生、且失去色彩的Umiro世界,丝毫不知来路。
这两个无所畏惧的同班伙伴,将在玩家的指引下,穿越不可思议的迷宫,突破重重困境。
复原神圣的水晶,使Umiro世界重焕新生,并找回属于自己的记忆碎片。
游戏优点
低多边形的场景设计,鲜艳的色彩使用和场景点亮前后的色彩反差,以及童话绘风的剧情插画,《Umiro》可以给玩家带来较好的视觉享受。由于同时发售了手机版本,PC版的关卡场景就略显得空旷,好在游戏明亮的整体风格让我并没有因此而感到疲倦感。
游戏细节部分处理得不错,不少场景要素可以进行互动,可以让玩家在思考之余能找到一些小乐趣。特别的是,玩家可以在某一关中稍加注意一下背景中的太阳,在长久的注视之后,也许能带来一些小惊喜。
推荐理由
玩法方面,玩家需要为场景中的角色设计直达终点水晶的行进路线,设计完并点击开始键后,角色会根据既定路线来行动。玩家要让角色避开场景中的谜之黑球,并触发按钮来控制火焰机关,防止其阻碍角色前进。女主角加入后,玩家则需要同时设计两条路线,难度会进一步提升,后期更会加入诸如冰冻、护盾的辅助要素。在完成关卡之余,40个关卡还各存在一个黄色水晶供玩家收集来丰富剧情,如果玩家想要收集它们,则在路线的规划上需要更多的改变。
看似简单的玩法,却少不了玩家充足的想象力、创造力,以及对于时机把握的判断力。由于路线设计和角色行动这两个环节不同步进行,每一次失败的尝试带来的反馈都不是即时的,玩家只能凭借印象来一点点修改与完善,这在游戏复杂的中后期关卡中,会给玩家带来不小的挑战。
游戏在40个主线关卡之外,还提供了5个外传性质的关卡供玩家游玩,并以女主角的回忆视角补全了游戏剧情。在这5关中,玩家只能操作女主角,但是具备了加速的能力,游戏体验上会有别于主线关卡。相比起主线的难度,外传的难度骤升,尤其是"S-5"实验室这一关,进入后我足足发了2分钟的呆,不知从何下手。
不过也正是《Umiro》独特的玩法,可以给玩家在耗尽脑力过关的那一刻,带来强烈的成就感。
特别说明
付费游戏免费玩。游戏信息
- 包名:com.devolver.umiro
- MD5:4081C2883C6E3634F9E9FFFAE7C16900